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游戏道具中的消耗品 良心归纳 不容错过
游戏道具中的消耗品 良心归纳 不容错过
发布时间:2022-11-09 03:15:27 来源:
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手游研发网
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在第一节介绍装备划分的时候,
yoyo
就给大家介绍过消耗品,
我们一起回忆下,
消耗品是包括体力、药剂、矿石、合成原料、食物、符咒、灵魂石等。这些消耗品
使用后消失(不一定是物品消失),并且可以改变角色状态的物品。
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消耗类
消耗品类道具一般分回复类道具,
buff
类道具,
特殊道具。
但这一般是在网游、
页游出现的比较多。
在手游一般回合制的
RPG
游戏里一般不会出现,
即一般单局内
通过攻击和防守,造成双方血量下降,直至死亡,怒气等也会因为受攻击而自动上
涨。除了通用的食物、药剂,稍微复杂点的手游,可能在给装备升级,附属,人物
升级的时候才会涉及到一些消耗品。
1
手游研发网
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任务类道具的设计就需要根据任务的类型以及任务的玩法对任务道具进行设
计,设计任务道具的时候不一定需要全部重新设计,有的任务道具可以直接选用其
他的道具作为任务道具。
杂物类
任务类
1
、回收类:打怪掉落的各种没有用处的物品(可以同来卖钱),例如:动物的
内胆,人物掉落的丝绸等小物件,没有什么太多的作用,但是在玩家打怪的途中可
以增加玩家打怪的新鲜感。玩家也可以通过将这些物品卖与商店获得金钱。
2
、宝石类:可以用来镶嵌到装备上提高属性的物品
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2
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/00b99950ba1aa8114431d9cc.html
《游戏道具中的消耗品 良心归纳 不容错过.doc》
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