RPG游戏策划书示例

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《梦之封印》

游戏设计方案
Version2.1
组长:杜钟组员:钱忠山陈成甘斌
邹杰文
大家重点参考附1的剧本,前面的第到第8部分可以自己看看。

1

“梦之封印”游戏策划
第一部分:游戏概述........................................................................................5第二部分:场景................................................................................................6
第一章:...................................................................................................................................6
第二章:...................................................................................................................................6
第三部分:角色................................................................................................6
1、动作.....................................................................................................................................6角色可执行的动作...................................................................................................................6角色的能力项...........................................................................................................................92.名词介绍................................................................................................................................9
角色,道具,技能部分项目列介绍...............................................................................9角色介绍...........................................................................................................................9种族介绍.........................................................................................................................10属性介绍.........................................................................................................................10职业介绍.........................................................................................................................11移动方式介绍.................................................................................................................122.可控的人物:......................................................................................................................123.NPC......................................................................................................................................14第一章:梦的开始.................................................................................................................14
场景二:Dota场景1.....................................................................................................15近卫营地中的老板们.....................................................................................................16近卫营地中的9NPC................................................................................................17探宝森林1中的NPC....................................................................................................18世界地图1小怪:.........................................................................................................18探宝森林怪.....................................................................................................................19第二章:雾之隐.....................................................................................................................19
主地图23个小怪:.................................................................................................20隐村12NPC..............................................................................................................20发电厂怪:.....................................................................................................................21地精山洞怪:.................................................................................................................22刺客山洞怪:.................................................................................................................23
2

第四部分:道具与装备...................................................................................24
使用类:HP恢复类:...........................................................................................................24MP恢复类:..........................................................................................................................24HPMP恢复类:.................................................................................................................25复活类:.................................................................................................................................25侦查类:.................................................................................................................................25战斗提高属性类:.................................................................................................................26剧情类:.................................................................................................................................27装备类:.................................................................................................................................281武器类:..............................................................................................................................28
1.1男主人公专用:.......................................................................................................281.2女主人公专用:.......................................................................................................292头盔类:..............................................................................................................................31
2.1男主人公:...............................................................................................................312.2女主人公专用:.......................................................................................................323.身体类:..............................................................................................................................33
3.1男主人公专用:.......................................................................................................333.2女主人公专用:.......................................................................................................344鞋类:..................................................................................................................................36
4.1男主人公专用:.......................................................................................................364.2女主人公专用:.......................................................................................................375套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘)....................................................................39
5.1男主人公用:...........................................................................................................395.2女主人公专用:.......................................................................................................39装饰类:属性提高类:.........................................................................................................40
第五部分:技能与状态...................................................................................42
1、技能...................................................................................................................................42
男主人公技能:.............................................................................................................42女主人公技能:.............................................................................................................44主地图1怪物技能:.....................................................................................................46探宝森林怪物技能:.....................................................................................................46世界地图2的怪物:.....................................................................................................47发电厂怪物技能.............................................................................................................48地精山洞怪物.................................................................................................................49刺客山洞怪物技能.........................................................................................................512、状态列表...........................................................................................................................52
第六部分:事件..............................................................................................58
第一章.....................................................................................................................................58
6主线事件1...............................................................................................................58支线事件1..................................................................................................................58支线事件2..................................................................................................................58

3

支线事件3..................................................................................................................59支线事件4..................................................................................................................59支线事件5..................................................................................................................60第二章.....................................................................................................................................61
主线事件2:发电厂惊魂..............................................................................................61主线事件3:一决雌雄..................................................................................................61酒馆支线事件6:老鼠?..............................................................................................61酒馆支线事件7:魂之复仇..........................................................................................62酒馆支线事件8:血的代价..........................................................................................62支线事件9:为了辉耀..................................................................................................63
第七部分:界面..............................................................................................63
战斗时菜单:.................................................................................................................64
第八部分:规则..............................................................................................65
属性规则:.............................................................................................................................65
战斗规则:.............................................................................................................................65
物理攻击伤害公式:.....................................................................................................65魔法(技能)伤害计算公式:.....................................................................................65Miss概率计算公式:....................................................................................................65普通逃跑概率计算公式.................................................................................................66boss战逃跑概率公式:.................................................................................................66经验值取得规则:.........................................................................................................66其他规则.................................................................................................................................66
遇敌公式:.....................................................................................................................66金钱获得公式:.............................................................................................................66敌人技能使用几率公式:.............................................................................................66学习敌人技能规则:.....................................................................................................66学习技能成功率计算公式:.........................................................................................67属性生成规则:.............................................................................................................67
1:剧本......................................................................................................67第一章:梦的开始..........................................................................................67
画面1:开场CG...............................................................................................................68画面2:第一章章名显示:..................................................................................................68画面3:网吧..........................................................................................................................69
事件1:妈妈出现..........................................................................................................70画面4:男孩家里客厅..........................................................................................................71画面5:天灾主营..................................................................................................................72画面6:近卫营地..................................................................................................................73画面7:探宝森林1...............................................................................................................79画面8:探宝森林2...............................................................................................................79
4

第二章:雾之隐——牛刀小试........................................................................80
画面9:村庄..........................................................................................................................80画面10:发电厂....................................................................................................................82画面11:地精山洞................................................................................................................83画面12:刺客山洞................................................................................................................84
2:名词注释:...........................................................................................853:成员简介:...........................................................................................89


第一部分:游戏概述
本作是传统、高自由度的RPG游戏(即玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色,在虚拟的世界中进行冒险),主线是主人公从现实被魔王强行传送到虚拟的名叫“DOTA”的世界,为配合先知抵抗天灾军团以及争取回到现实的机会而不懈的锻炼着。终于主人公打败了天灾军的三魔将和魔王,顺利回到现实社会中,但在这过程中主人公经历了千难险阻,可谓九死一生。本游戏主要以魔兽RPGDOTA世界为人物模型,即天灾和近卫军的常年战争,此外还结合设计者注重魔法,注重限制技的的观点和理念孕育而成。游戏界面主要采用欧洲古典时代的风格、地理地貌、人物特点。针对青少年的自由心理,游戏特别设置了别致的技能学习系统和道具使用系统,保证玩家对个性的渴求。本作采用2D俯视角进行,但一些场景中有状态的变化供玩家探索。主地图中特意设置了“探宝地图”从中可以随心所欲的进行探宝活动,奖励丰厚哦~~在进行游戏的过程中,喜欢DOTA的玩家可尽情享受与DOTA中英雄并肩战斗的快感。游戏中的技能主要依照DOTA中技能的设置,相信可以给玩家不一样的RPG体验。为了增一步满足玩家的探索欲,游戏添加了隐藏的套装系统,套装的加成是颇为可观的哦~~只有骨灰级玩家才可以收集全。另外本游戏是基于RPGmaker制作的。日式画风,可爱的Q版人物,搞笑的人物对话,富有创意的物品说明,令人不禁顿生恻隐之心。本作还有详细的流程指引,免去玩家苦苦寻找任务的烦恼,而且任务绝非一般的单调打怪。战斗状态中额外加入了隐形系统,使其更加丰富,技术性更强。


5

第二部分:场景
第一章:
现世网吧、男孩家客厅、DOTA天灾主营、近卫血池旁的空地上、屋子里、DOTA近卫大本营(包括:广场、大门、旅人小屋、铁匠铺、旅馆、道具屋、防具屋、先知主营)
世界地图,山洞2
第二章:
主地图2、村庄(包括:广场、大门、铁匠铺、医疗馆、道具屋、防具屋、有悬赏令的酒馆、民房1、民房2、发电厂、山洞
备注:1、发电厂场景有场景状态:
场景状态名效果大雾正常
整体画面能见度低整体画面能见度正常

在安装完风车,且发电机运转的前提下,地图由大雾状态,转变为正常
2、发电厂中有发电机,达成附录1剧本的要求的话可开启。
3、在山洞中有可视范围的设定,初始视野为半径N,使用火把后增到2N,使
用辉耀后视野为全屏
第三部分:角色
1、动作
角色可执行的动作
角色在非战斗时可执行的动作包括:行走,对话,开宝箱,使用道具,佩戴装备,触发事件,打开菜单,移动菜单光标,执行菜单选项
具体事项如下:

6

动作名
行走
动作触发方式
键盘方向键邻近面向说话对象按
enter
动作执行效果
可控人物在地图可移动
范围内移动对话事件触发,显示对

说明
部分对话是地图自动执行的有些宝箱是隐形的
对话
开宝箱使用道具
邻近宝箱按enter宝箱事件触发
开启道具菜单,在要使
道具事件触发
用的道具项上,enter开启装备菜单,在要佩
佩戴装备装备事件触发
戴的装备项上,enter人物执行对话,使用道
触发事件具等动作,系统自动触特定事件触发


角色在可遇敌的地图中,通过遇敌事件进入战斗。
角色在战斗时可执行的动作包括:攻击,使用魔法,使用道具,佩戴装备,逃跑,学习自身技能,学习敌人技能,躲闪攻击,获得经验,获得金钱,升级,获得技能点,消耗技能点

动作名动作触发方式动作执行效果
在战斗菜单中选回合轮到攻击者择“攻击”,在选时,攻击指定的敌择要攻击的敌人
说明
攻击伤害见第八部分
“规则”
攻击
使用魔法
在战斗菜单中选魔法伤害见第八部分
回合轮到实施魔
择“魔法”,在选“规则”,技能执行,
法者时,对指定的
择要实行魔法的效果时间见第五部分
敌人使用魔法
敌人“技能”
使用道具
在战斗菜单中选回合轮到使用道择“道具”,再选具者时,对指定的择要效果的对象人物使用道具

7

佩戴装备
在战斗菜单中选择“装备”,再在弹出的装备列表中选择一个装备,选择“装备”选项,
装备事件触发
逃跑
从战斗画面转换在战斗菜单中执
到遇敌以前的地
行“逃跑”指令r
图中
逃跑几率见第八部分
“规则”
升级时自动触发学习事件,用键盘
学习自身技能方向键在技能树
列表中选择要升级的技能敌人在使用了技能的下一回合时,自动触发学习事
学习敌人技能件,即战斗菜单中
增加“学习”项,选择“学习”即可学习敌人的技能
相应技能升级成

技能升级详见第五部“技能与状态”之技

敌人的技能成功复制到主人公的学习敌人技能规则详技能列表中,等级见第吧部分“规则”1或者显示“学学习敌人技能规则
习失败”
躲闪攻击miss攻击者攻击人物时,相应的攻击无效(即有几率自动触发无伤害)

获得经验
战斗胜利后,自动触
战斗胜利后,自动触

获得经验
获得金钱获得金钱
升级
当经验累积达到可升级的时候,自动触

级数增加1,获得1
个技能点。

8

获得技能点升级时自动获得
技能点会存放在“龙魂印”中,直到使用


消耗技能点
学习自身技能或者敌人技能成功时自
动触发。
自身技能级数加1
学习敌人技能规则详
或者敌人的技能被
见第吧部分“规则”
复制到技能列表中,
学习敌人技能规则
级数为1
角色的能力项
角色的的能力值包括:最大HP,最大MP,攻击力,防御力,精神力,敏捷性,命中率,回避率,
2.名词介绍
角色,道具,技能部分项目列介绍角色介绍
项目列名性别职业种族武器
说明
有的怪物无性别,此类
男,女
就省略性别栏小怪,bossnpc也是职
剑士,魔法师

外形设计时要对应正确
精灵族,人族,不死族,
的种族,不影响其他属
影之族,深渊族,

特定剧情人物的武器在
详见武器表
武器表中没有
火,水,地
属性有相生相克,每个人物三个属性偏重不同,但三个属性都存在NPC(包括:魔王,侍从,法师,小怪,中boss
选项
属性
类型可控人物,NPC
9

状态人物在此刻所处的情况状态详见第五部分“状
态”人物在升级后获得的特技能点
有点数,可用于升级、
技能点详见第五部分
学习技能
“技能”

种族介绍
种族名介绍
说明人族近卫军的主要组成,由先知统
领,正义的象征是主角从属的种族不死族天灾军的主要组成,由梦魔统
领,邪恶的象征人族主要战斗对象影之族天灾军的组成部分,由隐形刺
人族主要战斗对象,
客统领,邪恶的种族一章被灭深渊族
天灾军的组成部分,由深渊领
人族主要战斗对象,
主统领,邪恶的种族
目前仍存在

属性介绍
属性名介绍
说明
对地特别有效,对水自然元素组成部分,来自于太阳的
力量,给与人们温暖乏力,详见第八部分“规则”之属性规则自然元素组成部分,来自于大海的
对火特别有效,对地
力量,给与人们宁静
乏力

自然元素组成部分,来自于大地的
对水特别有效,对火
力量,给与人们广阔
乏力
属性图:
10


5000



属性图说明:圆中的三角形为属性偏重,三角形的顶点代表人物该属性的强弱程
度。越强顶点值就越大,图中为三个属性均为最大时的属性图。

非可控人物的属性:每个角色都有自己专属的属性图(非战斗NPC无属性),定义图中的火,水,地属性分别为(999,999,999),以后的属性值依照此参数为
准。

可控人物的属性:可控人物的属性是依照已学会的技能,根据规则计算得来的。
详见第八部分“规则”。属性生成公式
属性与伤害的关系详见第八部分“规则”之魔法伤害计算公式

职业介绍
职业名剑客法师NPC魔王
介绍
手拿长剑的流浪习武人,主要
以物理攻击为主手拿法杖的贤者,主要以法术
攻击为主
用于和主人公进行对话,交
易,给与等动作天灾的主要统领,同时也是
boss,与玩家战斗
说明
和系统有关,不可变和系统有关,不可变和系统无关,不可变和系统无关,不可变
11

侍从
统领的用人,地位低,大部分
用于主人公练级
和系统无关,不可变

移动方式介绍
不动:人物在地图中的坐标不随时间的变化而变化
规律移动:人物在地图中的坐标随时间的变化而有规律的变化


2.可控的人物:

姓名性别年龄职业武器性格外形设计说明
紫轩18剑客长剑
为人正直,奋努力,血气方刚,性格开
亮色短发,代装束,身背大剑(可随装备改变)
人族
冰女16法师魔杖
冷色长发,
活泼可爱,
典法师装束,
有爱心,贵族
手拿长法杖
气质,头脑简
(可随装备

改变)
人族
紫轩的成长曲线:
12



紫轩的经验值累加:

13

冰女的成长曲线:

冰女的经验值累加:
3.NPC
第一章:梦的开始
场景一:现世网吧

14

姓名性别年龄定位武器性格外形设计说明
1234
18NPC
说话时头转向听话人现代前卫装束,有一点痞
人族
妈妈40NPC自定义
主妇装,围裙,体型偏胖,头型落伍
人族

场景二:Dota场景1

姓名
定位
武器
性格
外形设计
元素属性

梦魔魔王
穷凶极恶,未达到目的不
择手段dota中影魔样

900.700.900

灵魂守卫
魔王
对往事不能释怀,立场不
坚定dota中魂守样

700,700900

15

隐形刺客
魔王
幻影镰阴险狡诈,身手敏捷,思
维甚快

dota中隐
600,550,800
形刺客样

小妖侍从
惟命是从,生性懦弱、麻
小铁锤

兽族农民样

先知法师
贤者之
正义,敏慧,坚强,严谨
dota中先知




近卫营地中的老板们
移动
姓名
性别
定位
外形设计
地点
方式
说明
(店铺名)+老板男、女NPC
美工自由发

店铺内
规律移
人族

16

近卫营地中的9NPC
移动方
姓名
性别
外形设计
地点

说明
谍报员美工自由发挥广场上不动人族
见习门卫美工自由发挥大门前不动人族
中级旅行者美工自由发挥旅人小屋中规律移动人族
门卫美工自由发挥大门前不动人族
见习铁匠美工自由发挥铁匠铺中规律移动人族
见习医生美工自由发挥医疗馆中规律移动人族
淘宝者美工自由发挥广场上规律移动精灵族
17

中级战士美工自由发挥先知主营中不动人族
旅人美工自由发挥旅人小屋中规律移动人族

探宝森林1中的NPC

姓名性别外形设计地点移动方式说明
点背的旅人美工自由发挥探宝森林1不动人族

世界地图1小怪:
姓名
定位
外形设计地点说明
元素属性
近卫士兵小怪树人主地图精灵族331353
天灾士兵小怪食尸鬼主地图不死族533313
18

中立士兵小怪兽族步兵主地图人族335313

探宝森林怪
元素属
姓名
定位
外形设计
地点
属性
说明

(200不死族250
300
育母蜘蛛boss
dota育母蜘

探宝森林2
小蜘蛛小怪dota小蜘蛛探宝森林1,2不死族
(50100150
雅蠛蝶小怪dota精灵龙探宝森林12不死族
(50
100150

第二章:雾之隐


19

主地图23个小怪:
姓名
定位
外形设计
dota中地卜师的外
地点属性说明
地卜师小怪
主地图2
150,200,250影之族

复仇之魂小怪
dota中复仇之魂的外形
主地图2
150,200,250影之族

血魔小怪
dota中血魔的外形主地图2
150,200,250影之族


隐村12NPC
姓名
性别
外形设计
地点
移动方式
说明
村民1
美工自由发

民家1规律移动人族
村民23
美工自由发

民家2坐着不动人族
20

村民45
美工自由发

道具屋有规律移动人族
村民6
美工自由发

广场站定不动人族
村民7,8
美工自由发

厂长家坐着不动人族
村民9
美工自由发

广场规律移动人族
村民10,12
美工自由发

酒馆坐着不动精灵族
村民11
美工自由发

厂长家外站定不动人族

发电厂怪:


姓名
定位
外形设计
地点
属性

21

电魂bossdota中电魂的外形

发电厂最深处(500,300,400

蛇发女妖小怪
dota中蛇发女妖的外
发电厂各处

(300,250,200

发电球小怪圆圆的,有眼睛发电厂各处

(300,250,200


地精山洞怪:

姓名
定位
外形设计
地点
属性


(350,400,300

地精统治者boss美工自由发挥
地精山洞较深的
地方
地精修补匠小怪美工自由发挥地精山洞各处

(350,400,300

哥布林工程师小怪dota中哥布林工程师样地精山洞各处

(350,400,300

22

发条地精小怪dota中发条地精样山洞各地

(350,350,350


刺客山洞怪:

姓名
定位外形设计地点属性

一章
隐形刺客
boss
dota中隐形刺
刺客山洞最深的地
(600,550,800


刺客山洞较深的地
500400600
地穴刺客小怪
dota中地穴刺



恶魔巫师小怪
dota中恶魔巫
刺客山洞各处500400600

暗影牧师
小怪
dota中暗影牧

地精山洞各处500400600


23

第四部分:道具与装备
使用类:HP恢复类:
备注:价格以“药贴”为1,其他为参考价,不是最终价格
名称
药贴
外形美工自己设计美工自己设计
作用
价格
1
我方单体瞬间+HP此后n回合,每回合
+HP
我方单体n回合,每回合+HP
我方单体瞬间+HP
使用者消耗MP我方全员瞬间+HP,加
5
药膏
艾西菲的远美工自古祭品梅肯斯姆
己设计
10
美工自己设计
10%防,N回合后才能再使用
MP恢复类:
名称
净化药水
外形美工自己设计美工自己设计美工自己设计美工自己设计
作用
价格
1.5912
我方单体瞬间MP,此后n回合,每回合+MP
我方单体n回合,每回合+MP
我方单体瞬间+MP
使用者消耗HP,我方全员瞬间+MP,加10%攻,N
大净化药水雅典娜的眷顾秘法指环

回合后才能再使用


24

HPMP恢复类:
名称
魔瓶
外形
作用
价格
814
美工自己设计美工自
月亮井之水己设计
我方单体n回合,每回合+HPMP我方单体n回合,每回合+HPMP我方全员瞬间+HPMP,使用者n回合降攻、
晨曦之露
美工自己设计
25
防、速度20%
复活类:
名称
重生十字章
外形美工自己设计
作用
价格
20
使用者复活,HP变为最大Hp50%MP
死亡前不变
使用者复活,HP变为最大Hp100%HPMP

美工自
不朽之守护己设计
和死亡前不变
究极物品,我方全体回复到n回合前的状态,

奇迹时钟
美工自己设计
一场战斗只能使用一次
侦查类:
名称
外形
美工自己设计
作用价格
100
真视之眼战斗中使隐形无效
25

显影之尘
美工自己使隐形单位显性,战设计斗中3回合隐形无效
25

战斗提高属性类:

名称
说明
外形
作用
价格
兴奋剂
使自己不计任何代
价攻击
N回合,+N%攻,
瓶装
6
N%
是自己感觉麻痹,从而提高防
麻痹剂
御,但攻击受到
影响
N回合,加N%
凤凰的体液,
凤凰之体液
热无比

瓶装瓶装
N回合,+N%防,
6
N%

属性,N%水属8
26

长期在海上流
流浪瓶
浪的瓶子,具有海洋的力量
瓶装
N回合,加N%水属性,减N%
属性
8
N回合,加N%
远古树果实的
远古树果汁
浓缩,相当美味
火属性
忍者用来逃跑的迷雾用来逃
忍者迷雾
跑再合适不过


瓶装瓶装
属性,减N%
8

瞬间逃跑,成功
100%
100
剧情类:
名称显影之风车
外形
作用
价格40
使隐形单位显
美工自己设计

吹散大雾用使风车运转使电机运转
美工自己设
美工自己设
导电线
美工自己设
电机球
27

美工自己设
火把圣者遗美工自己设


美工自己设
辉耀
使山洞部分照
制作辉耀的必备物品使山洞全部照




装备类:
备注:①所有套装元件在商店里是没有卖的。
②只有套装组合起来,成为一个完成的套装时才有属性加成,
此外套装元件、普通装备、装饰类中非属性加成类装备是没有属性加成的
③属性加成相关信息详见第八部分“规则”技能
1武器类:1.1男主人公专用:
名称
外形
说明
哄小孩子的玩
具,不可以伤人哦~~
效果价格
玩具刀美工自己设计

加攻加防9
28

以添剑美工自己设计
用来充数的剑,威力很弱
加攻15
图龙刀
犹如龙在图画
美工自己设计中,看着猛,
其实不咋的
加攻
2025
银锭锤(没卖
的)
用制作银锭的
美工自己设计材料制成的,
坚固耐用
加攻加战斗胜利后的金钱
亮剑
因为可以反射阳光,所以常
美工自己设计常晕眩敌人,
不是电视剧哦
~~
加攻加击晕

30
神剩标枪(没卖
的)
神仙玩剩下的
美工自己设计标枪,不可小
看哦
加攻,加全属

49
九天丧门锤
古代名匠打造
而成,为了保加攻,自己每
美工自己设计
护此锤,不惜回合减血牺牲全家性命
60
无相剑
加一切属性,
以柔克刚,
美工自己设计仅此一把,
坚不摧
亡后掉落
90
1.2女主人公专用:
名称
外形
说明
效果
价格
29

短笛美工自己设计

很短的笛子,休闲时可以揍。与七龙珠无关
加攻10
小毛球
充满魔力的
美工自己设计可爱球球,
受女生喜爱
加攻mp上限
15
引导仗
一把能自动移动的仗,
美工自己设计加攻加经验
别适合是初
学者
25
战斗之余还可以用来打
巫女的扫帚加攻加蓝上
美工自己设计扫房间,此物
(没卖的)
真乃居家旅行必备
一把专门用来近战的法
美工自己设计加攻减智力
杖,法力加成
不高仗身有一条大龙相盘,
美工自己设计加攻加速度
貌似蛟龙出
圣女贞德从用过的宝剑。
美工自己设计只有被宝剑
认可的人才能使用只有拥有必死的决心才
美工自己设计能使用,可充
分激发体内
潜能
40
战斗仗
60
升龙仗(没卖
的)
80
圣女剑
加攻一定几率抵挡攻击
100
绝意仗
加一切属性,死亡后掉落,仅此一把
120

30

2头盔类:2.1男主人公:
名称
外形
说明
效果
价格
小黄帽美工自己设计

我想大家小
时候都带过加防增加遇吧。交通安全敌率很重要哦~~
8
安全帽
施工地必备物品,带上他
美工自己设计就不怕有东
西从上面掉下来了军队士兵的
美工自己设计象征,绿的帽
子代代相传
加防11
士兵盔加防
182540
威武盔
好钢制作,
美工自己设计兵盔的升级加防减速度

十字盔
神圣力量保
加防加全属
美工自己设计护对象,百邪

不侵。
骑士盔
一名真正的骑士必不可
美工自己设计
少的一件装

加防
60
31

天使环
天使头上的圆圈,黑夜里
美工自己设计加防加速度
可以照亮前方的路
84
无形盔
防御的最高加一切属性,
美工自己设计境界——用死亡后掉落,
无形化有形。仅此一件

100

2.2女主人公专用:
名称
外形
说明
效果
价格
小红帽美工自己设计

童话故事中的物品,可能加防增加遇会招来大灰敌率狼哦~~
7
指引飘带
能自动指引
美工自己设计旅行者方向加防加经验
的神奇飘带
13
公主帽
公主在皇宫里经常带的
美工自己设计
帽子,外形很
高贵
加防
2030
巫女帽
从帽子中可
美工自己设计以变出任意
想要的东西
加防智力
32

斗气缎带
女孩练习武
加防一定几
术时,常用的
美工自己设计率是对方攻
物品,用以提
击无效
高士气继承了英雄的遗志,坚定加防加全属
美工自己设计
不移的搞革

43
高山下的花

60
龙纹帽

帽身印有许

多小龙图案,加防加水属
81美工自己设计
很古典,很非
使佩戴者认
清自己的宿加一切属性,
美工自己设计命,此后便不死亡后掉落,
再畏惧,英勇仅此一件
战斗
100
宿命头环

3.身体类:3.1男主人公专用:
名称
外形
说明
学校强制实行的一套服装,好孩子都
穿它
价格
校服美工自己设计

加防6
古代长褂
穿上他就可
加防加地属
美工自己设计以自称是“作

古”的人了
12
33

丝绸长袍
“古代长褂”的升级版,
美工自己设计加防加智力
钱人才能买
的起武将使用的一般防具,
美工自己设计当时生产技加防减速度
术已非常成
用变色龙的皮制成,可随
美工自己设计
环境的改变而改变
20
甲胄
35
变色马甲加防
55
小小翅膀
辰星斗篷
天使用它来
飞翔,小鸟也
美工自己设计用它来飞翔,加防加速度76
我却不行,什么?

仿佛满天的

星辰附着上加防加水属
美工自己设计90
面,不时闪着
亮光正此所谓“天衣无缝”讲的加一切属性,
美工自己设计就是它。据说死亡后掉落,
是哪位仙女仅此一件制作出来的
114
无损衣

3.2女主人公专用:
名称
外形
说明

价格
34

红色披风美工自己设计

童话中小萝莉经常穿的衣服,可爱极

加防7
百褶裙美工自己设计
今年流行的
款式
加防15
皇家盛装
皇宫里出席宴会时穿着
美工自己设计
的服饰,平时显得另类魔术师经常用它来遮挡
美工自己设计观众的视线,
来达到表演的目的“羲和”即月
美工自己设计亮,夜里泛着
微微的亮光
加防
25
巫女披风加防
40
羲和彩衣加防
60
武神服
传说女武神使用的防具,
美工自己设计
对物理进攻有特别效果相传上古龙池干涸了,条龙就一起寄宿在这件
美工自己设计
披风上。穿上它的人就会有神龙的庇

加防
85
115
加防
九龙裙
35

绝意披风
女娲补天时穿的衣服,
受到女娲必加一切属性,
美工自己设计死的决心,死亡后掉落,
以穿上它时仅此一件常感到很悲

140

4鞋类:
4.1男主人公专用:
名称
外形
说明
效果
价格
回力跑鞋美工自己设计

回力恒久远
一双永流传,加防加速度just穿it
5
长筒布靴
古人喜欢穿的鞋子,不知
美工自己设计加防加速度
道夏天热不

10
马靴
骑马专用靴,
美工自己设计骑士的最爱,加防加速度
谁不爱
20
英雄战靴
英雄征战世界穿的战靴,
美工自己设计加防加速度
可以增加勇

31
36

疾风靴
剑圣练习疾风步时,使用
美工自己设计的鞋子,久而加防加速度
久之鞋子本身也学会了长有翅膀的鞋子,原是传
美工自己设计令神赫尔墨加防加速度
斯的专用鞋,速度极快哪吒足下的代步工具,
美工自己设计
天入地无所
不能
46
天使靴
62
风火轮加防加速度
90
无际靴
相传穿着无加一切属性,
美工自己设计际靴走到哪死亡后掉落,
里都不会累,仅此一件

110

4.2女主人公专用:
名称
外形
说明

价格
小红皮鞋
红色
小巧玲珑,人喜爱,坏叔叔的最爱
加防6
37

休闲鞋
舒适健康,
美工自己设计动生活,两不
误,价格公道
加防12
磁头鞋
鞋头镶有磁石,可以用来加防可以看
美工自己设计
指明方向,地图至于迷路
24
弯头鞋黑色
鞋头是弯的,看着很搞笑,也平添了一些神秘“丹灵”即太阳之意,由于鞋身通红,暖性好,就如两颗小太阳
加防
40
丹灵履红色加防
65
流星履
穿上它就如同流星般迅
美工自己设计
速,但属性加成不多犹如神龙飞上天际,犹如老虎驰骋原
美工自己设计
野,犹如水鱼潜入海底般
灵活
加防
89
神龙靴加防
100
轮回靴
相传是游魂在地狱轮回时穿的鞋,加一切属性,
美工自己设计类穿上它可死亡后掉落,
以超脱生死,仅此一件进入虚无状

120


38

5套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘)5.1男主人公用:
名称
说明
效果
价格
玩具刀+小黄帽+校服+回力鞋=儿童套装
儿童喜爱的
装备,也是主角出门装
加防加攻
银锭锤+威武盔+甲胄+英雄
战靴=将领套装
加防加攻
近战英雄的
加战斗后的
套装,看起来
金钱奖励,
威猛多了
速度

神剩标枪+天使环+小小翅+天使靴=天使套装
黑夜里有天加防加攻使指引,心里加全属性踏实多了速度


无相剑+无形盔+无损衣+际靴=无色无相套装
内心彻底的
加攻加防
宁静,在没有
加一切能力
欲望和争斗

5.2女主人公专用:
具体属性加成
名称说明效果
价格
39

小毛球+小红帽+红色披风+小红皮鞋=
童话套装全属性加成,
=1.1
小红帽童话再现,我们用大灰狼练级
dota中作为一个巫女怎能没有自己的专属套装呢
加防加攻
巫女的扫帚+巫女帽+巫女披风+弯头
=魔女套装全属性加成,
=1.2
加防加攻加智力mp上限

升龙仗+龙纹帽+九龙披风+神龙靴=
龙套装全属性加成,
=1.3
得到神龙的加防加攻庇护,恶灵消加全属性
散吧速度


牺牲仗+宿命头环+绝意披风+轮回踏=
绝意套装全属性加成,
=1.5
自己心中已有了必死的决心,潜能100%爆发
加攻加防加一切能力

其中儿童套装、童话套装是主人公出场时送的,其他套装组件有些是能买的,有些是打小怪得的,有些是打小怪得的(打boss得的详见剧本),具体分配,由道具师自由发挥
装饰类:属性提高类:

名称说明外形作用
价格
40

疯狂面具
表情可憎的面具,戴上它就如同恶魔附身,不顾一切的攻击敌人死亡骑士留下
N回合,N%攻,N%防,吸血*%
伤害
30
N回合,N%防,先锋盾凤凰之羽潮汐之印远古种子炼金术符印大师手册逃脱匕首的物品,能够轻松抵挡任何

攻击凤凰降临时留下的羽毛,温度极高,炙手

可热潮汐使者的证明,蕴含着大海的力量。同
时也可以制造
海浪远古之树的种子,极其怕火,要好好保护树

苗啊自动练成金钱的炼成阵,谁会和钱过不去

犹如大师亲临指导,信心大增,战斗后还可以反思动
作,初学者成长必备可以瞬移的神奇匕首,用来逃跑再合适不

过了
N%攻,N%几率抵御N点伤害
N回合加N%火属性,N%水属性
N回合加N%属性,减N%
属性
N回合加N%属性,减N%
属性
增加战斗后金(没套装加的多)金钱加成
=1.5
增加战斗后经(没套装加的
多)
增加逃跑几率,逃跑加成=1.5
30
30
30
30
45
45(商店里没得
买)
45
41

坏蛋腰牌
证明是坏人的腰牌,连恶魔都懒得鸟你,谁都不比想做坏人嘛证明是好人的腰牌,在恶魔眼里他就成了众矢之的,毕竟谁都想做好
人嘛

减少遇敌率(比套装效果大)敌加成=0.5
45(商店里没得
买)
好人腰牌
增加遇敌率(比套装效果大)敌加成=1.5
45

第五部分:技能与状态
1、技能
1、技能的施法范围有:敌方全体,敌方单体,我方全体,我方单体2、每升一级就增加一个技能点。
3、使用一个技能点可以学习到敌人的技能或升级一级技能树中的技能,学习技能要求智力4、要比学习目标高,成功率见规则
5、学习了技能树中的技能后,相应技能所对应的属性值增加6、学习的技能,不再技能树之内,
7、学习技能讲解:只能在战斗时使用,当敌人上回合使用了该技能时,在下一回合
中你就可以学习它。其他情况是不可以学习的。还有就是,敌人有些特定技能是无论如何也不能学习的
8、不能学习的技能有:植入,召唤同伴,自爆,风暴召唤,闪烁,背刺,永久隐
男主人公技能:
技能属
名称
伤害

龙破斩
说明
一击能将飞龙击倒的神奇一

作用

敌方群体伤害
42

自然之怒
自然的力量为我所用快速弹出小型冰块,乍一看貌
似流星运用神性太保的心法使自己移动力迅速提

敌方群体伤害
霜冻之星敌方单体伤害,进入缓速状态
灵动迅捷敌方单体进入加速状态
活体护甲
借用是大自然守护树木的力量,为自己增加
护甲
我方单体进入防御增强状态,加HP,地属性,减火属性抗性
浑沌陨石
召唤太空中的
敌方群体伤害,一定几率进入眩
陨石砸向地球,
晕状态
伤害巨大
人定胜天
通过自我认识,
敌方单体伤害:(自身的攻击-
进一步提升战
身的防御)*技能等级
斗意识
技能树讲解:图中数字代表技能等级,直线代表联系。举个例子来说就是,当人物等级为1级时,就有1个技能点。如果用技能点升级了“龙破斩”,龙破斩的级数就是1时,当人物等级为4时,就有4个技能点,如果分别使用技能点升级了2次龙破斩,2次自然之怒,那么对应的“龙破斩”和“自然之怒”的级数都为2,这时就出现了一个新的技能“浑沌陨石”以供升级了,在5级时,玩家就可以使用技能点升级“浑沌陨石”了,以此类推直到满级。
43



女主人公技能:
技能属
名称
伤害

用魔力制造弓箭射向敌人,使之受到伤害
说明作用
魔法箭

敌方单体伤害
星体禁锢
把敌人封印在六芒星中,使之不能移动
敌方进入禁锢状态
阳炎冲击
将体内的魔里转为火焰射向
敌人
敌方单体伤害
44

伤害加深
把对敌人的怨恨转化为能量使敌人的护甲
降低
敌方单体减防,减魔抗
新月之痕
引导月光的力量照向敌人,使其受到伤害
敌方单体伤害,进入沉默状态
极寒领域
制造一个领域,冰女则以神的姿态出现,制裁
敌人
敌方群体伤害
神智之蚀
通过强大的心智攻击,使敌人痛不欲生敌方单体伤害:(自身的智力+自身的攻击力-敌人的智力)*
能等级

技能树:
45


主地图1怪物技能:
使用者
名称
伤害技能属性
作用
进入防御增强状态进入吸血状态目标MP减少,使用者的MP
增多
近卫士兵防御
天灾士兵吸血
中立士兵吸蓝


探宝森林怪物技能:
技能属
使用者
名称
伤害

作用
条件
46

小蜘蛛
毒液攻
单体伤害,进入毒状态
小蜘蛛
万蛛蚀
蝴蝶效蝶蝶不编织
群体伤害HP少于75%
雅蠛蝶雅蠛蝶育母蜘蛛


群体伤害群体伤害一定回合自己加攻,
防,对方减防单体伤害,同时召唤小
蜘蛛1
HP少于50%HP少于50%
育母蜘蛛植入

Hp少于25%
世界地图2的怪物:
技能
使用者
地卜师地卜师复仇之魂
名称
地之束地之突恐怖移形换血之狂屠戮
伤害
属性


作用
进入束缚状态单体伤害,加攻击力N%
群体进入减防状态进入移形换位状态进入血之狂暴状态进入屠戮状态
条件
HP少于50%
HP少于50%
Hp少于50%
复仇之魂血魔血魔



47

发电厂怪物技能
技能属
使用者
技能
伤害

作用
条件
蛇发女妖闪电链
群体伤害,每次
衰减N%HP少于75%
蛇发女妖魔法盾
进入魔法盾状
HP少于20%
发电球召唤同伴
战场上出现另一个发电球,HP
不变
HP少于75%
发电球自爆
群体伤害,以自
HP少于
HP0为代
10%
价,攻击敌人
那家海妖分身
把自身的HP分成两部分,均分给本体和分身,攻击完全按两个人算,身消失前,只能
使一次

48

那家海妖诱捕之网
进入束缚状态
HP低于50%
电魂闪电链
群体伤害,每次
衰减N%HP低于75%
电魂狂热进入狂热状态
HP低于50%
电魂风暴召唤
进入风暴召唤
状态
第一次100%HP25%

地精山洞怪物

技能属
使用者
技能
伤害

作用
条件
地精修补匠激光
单体命中率
HP少于
80%,击中后,
75%
进入丢失状态
49

地精修补匠导弹群体伤害
HP少于20%
哥布林工程师遥控炸弹
群体伤害,2合后爆炸,伤害

HP少于75%
哥布林工程师自爆
群体伤害,高伤
HP少于10%
发条地精
发条地精
地精统治者自残
攻击单体,本回合,自己伤血N目标伤血2N

地精统治者能量齿轮
进入能量齿轮
状态HP低于75%
50

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/0470b1f0ba0d4a7302763aa2.html

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