游戏王――战斗阶段相关

发布时间:2020-03-26 16:51:29   来源:文档文库   
字号:

本文为进阶向规则,请确保已阅读过《回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理》一文,并对其中的战斗阶段有一定的理解。

一、战斗阶段/Battle Phase

回合玩家用怪物进行攻击的阶段。

除先攻玩家的第一个回合无法进入战斗阶段外,即使自己场上没有能攻击的怪物也能进入战斗阶段。

没有特殊效果影响的话,一回合最多进行一次战斗阶段。《气象报告员》能使自己一回合进行两次战斗阶段,《不运的报告》能使对手一回合进行两次战斗阶段。它们适用的时候,一回合的战斗阶段会有战斗阶段1和战斗阶段2。没有特殊效果影响的话,一只怪物在一个回合的一次战斗阶段能够进行一次攻击宣言。因此,在上述出现2个战斗阶段的场合,在战斗阶段1进行了攻击宣言的怪物可以在战斗阶段2进行攻击宣言。另外,《最终一战!》能产生一次战斗阶段。

在开始步骤、战斗步骤和结束步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,而在伤害判定步骤则有一定限制。

在战斗阶段中,从开始步骤直接进入结束步骤也是可以的。

回合玩家在战斗阶段的前三个步骤中特殊召唤的怪物,没有特殊效果影响的话,可以立即进行攻击。

可以攻击的例子:遗言怪物叫出的怪物,《活死人的呼声》叫出的怪物

不能攻击的例子:有特殊召唤的回合不能攻击限制的《蓝眼卡通龙》,在结束步骤才特殊召唤的怪物。

卡片拥有的将战斗阶段结束这一效果不是立即将战斗阶段结束,而是立即进入结束步骤。

例:剑斗兽受到《薄幸的美少女》的战斗阶段结束效果后,仍然可以将自己返回卡组来叫出新的剑斗兽。

二、开始步骤/Start Step

回合玩家宣言进入战斗阶段的步骤。

回合玩家决定进入战斗阶段时,进行进入战斗阶段的宣言。

现行规则规定先攻玩家的第一个回合(即一场决斗的第一个回合)无法进入战斗阶段,因此无法进入此步骤。一场决斗的第二回合起可以进入。

在开始步骤可以任意发动满足发动条件的效果速度2以上的卡或卡的效果,例如《威吓之咆哮》。

三、战斗步骤/Battle Step

回合玩家进行攻击宣言的步骤。

回合玩家从自己场上正面表示的可以进行攻击的怪物中选择一只来进行攻击,从对手场上的怪物中选择一只作为攻击目标,进行攻击宣言。

对手场上没有怪物,或者有特殊效果影响,则可以选择对手作为攻击目标,以怪物进行直接攻击。

攻击宣言结束后转到伤害判定步骤。在战斗步骤内宣布进行攻击的怪物被卡的效果变成守备表示、背面表示或离场等情况下,不会进入伤害判定步骤,不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。

具体情况:

1.进入伤害判定步骤前攻击被无效。

例:《魔法之筒》《攻击无力化》

2.进行攻击宣言的怪物变成守备表示。

例:《月之书》《重力解除》

3.进行攻击宣言的怪物离场。

例:《圣防护罩》《次元幽闭》

4.在战斗步骤内对手的怪物数量或种类发生变化,发生战斗步骤的卷回。

攻击宣言不转移优先权。

例:回合玩家用《守墓的暗杀者》进行攻击宣言,发动其效果,之后非回合玩家以《炸裂装甲》连锁。非回合玩家不能在回合玩家进行攻击宣言后抢先发动《炸裂装甲》来阻止《守墓的暗杀者》的发动。

《炸裂装甲》这样对手进行攻击宣言时可以发动的卡(攻击宣言反应型陷阱卡),只能在战斗步骤中的第一个连锁内发动。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。这个连锁处理完毕后,非回合玩家不能再发动一张《万能地雷》。

自由连锁(FREECHAIN,没有限制发动时机的效果速度2以上的卡,例如《旋风》)的卡则无此限制。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《万能地雷》,回合玩家发动《陷阱干扰阵》。这个连锁处理完毕后,回合玩家放弃优先权,则非回合玩家可以发动《月之书》。

攻击宣言反应型陷阱卡可以在同一连锁中进行发动。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,非回合玩家发动《炸裂装甲》,回合玩家放弃优先权,则非回合玩家可以连锁发动《神圣标枪》。

在攻击宣言结束后,双方互相放弃优先权,之后回合玩家得到宣言结束战斗步骤或者发动效果速度2以上的卡的优先权。

战斗步骤的流程:

1.选择进行攻击宣言的怪物,为攻击宣言需要COST的怪物(例如《漆黑的豹战士》)支付COST

2.选择攻击目标、进行攻击宣言。

《黑暗贵族》选择攻击目标的永续效果在这时适用。《诱饵龙》等被选择为攻击目标时发动的效果在这时发动。《怪物BOX》《旅人的试炼》等在攻击宣言时发动的卡的效果在这时发动。

复数个效果同时发动时,按照复数效果同时发动的处理规则组成连锁。出现效果速度冲突时,则采用特殊裁定(后详)。

必须在攻击宣言时发动的《圣防护罩》等在这时可以发动,复数个发动时组成连锁,任意发动的效果速度2以上的卡可以对它们进行连锁或等待另开连锁。

3.在战斗步骤结束前可以发动在战斗步骤发动的卡或任意发动的效果速度2以上的卡,在进入伤害判定步骤前可以发动的时点有无数个(即可以分别开连锁)。必须在攻击宣言时发动的卡无法在这些时点发动,自由连锁的卡则无此限制。

4.回合玩家宣言战斗步骤结束,进入伤害判定步骤。

特殊裁定:

在攻击宣言时强制发动的永续陷阱等效果速度2的效果(例如《怪物BOX》)优先组成连锁(作为连锁1)。

这种情况下,为了让《守墓的暗杀者》这样效果速度1的任意发动的怪物效果能够发动,事务局将其调整为暂时视为效果速度2,可以进行连锁

《暗黑剑龙》这样强制发动的效果速度1的怪物效果还在调整中。

《守墓的暗杀者》攻击《暗黑剑龙》时,因为效果速度都是1,不适用这个裁定,还是按照同时复数个诱发效果发动的处理办法。

《宇宙人马兽》在进行攻击宣言的时点被强制发动的2速效果抢先发动则无法连锁,不过它可以在战斗步骤结束前的时点发动。

四、战斗步骤的卷回/Replay Rules during the Battle Step

一般通称卷回(巻き戻し)。

一般情况下,卷回的发生原因是在战斗步骤内被攻击者的怪物数量或种类发生变化。

具体情况:

1.攻击目标怪物离场。

2.攻击目标怪物以外的怪物离场。

3.之前不在场的怪物出现在场上。

如果卷回后对手场上没有怪物,那么可以直接攻击对手。

攻击者的怪物数量或种类发生变化,不会发生卷回。

被攻击者以《家畜虐杀》等将怪物收回手札后立即将其特殊召唤,也会发生卷回。

《收缩》《突进》等改变了被攻击者的怪物的能力值之类状况不会发生卷回。

攻击者的《小钻头》等效果是在伤害判定步骤进行处理,不会发生卷回。

卷回不是第二次攻击宣言。发生卷回、再次进行攻击的时点只是变更攻击对象,不是攻击宣言时,《圣防护罩》等攻击宣言反应型陷阱卡无法发动。《月之书》这样的FREE CHAIN卡则可以发动。

连锁处理过程中出现卷回时,在当前连锁处理完毕后选择新的攻击目标。

例:回合玩家以怪物进行攻击宣言,对手发动《炸裂装甲》,回合玩家即使发动《扰乱三人组》也无法利用卷回来回避破坏。

除了上述原因,以下原因也能导致卷回:

1.根据效果进行多次攻击宣言的怪物在进行第二次以上的攻击宣言时失去效果。

例:装备《闪光之双剑》的怪物进行第二次攻击宣言时,对手用《旋风》将双剑破坏;《电子双生龙》根据自己的效果进行第二次攻击宣言时,对手发动了《技能抽取》。

2.根据效果进行直接攻击的怪物在进行直接攻击时失去效果。

例:《人造人7号》在对手场上有怪物的情况下进行直接攻击时,对手发动了《技能吸收》。

五、伤害判定步骤/Damage Step

计算战斗伤害、判定战斗结果的步骤。伤害步骤能发动的卡或卡的效果:

1.效果文字写明在伤害判定步骤...”“在伤害判定时...”的卡。

2.没有限定不能在伤害判定步骤发动的改变怪物攻击力·守备力的效果速度2以上的卡。

3.反击陷阱卡。

4.与战斗破坏、战斗伤害有关的效果速度2以上的卡。

5.没有限定不能在伤害判定步骤发动的诱发效果、诱发即时效果。

例如:

反转效果与反转时诱发的效果

造成/受到战斗伤害时发动的效果

战斗破坏、送去墓地等时诱发的效果

6.永续效果、无种类效果等不需要发动,如果没有限定不在伤害判定步骤适用,那就有效。

反转效果的处理在伤害计算后,不能发动《收缩》这样改变怪物能力值的卡或卡的效果来连锁。这些卡或卡的效果是在伤害判定阶段开始后到伤害计算前可以发动的。《天罚》这样的反击陷阱则可以使用。

伤害计算步骤过程中,怪物在伤害计算前离场时,战斗结束,不进行伤害计算,不造成任何战斗伤害。

例:《新宇宙侠·大地鼹鼠》攻击覆盖的怪物,在翻开前使用BOUNCE效果,战斗结束,伤害判定步骤强制终了,反转效果不发动,不进行伤害计算。

伤害判定步骤的流程:

1.伤害判定步骤开始后(反转前)

作为攻击目标的背面表示怪物还没有翻开。

是《一击必杀侍》、《忍者头领佐助》、《新宇宙侠·大地鼹鼠》、《神秘剑士LV2》等诱发效果发动的时点。

出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。处理任何效果后都出现这样的时点。

2.伤害判定步骤开始后(反转后)

作为攻击目标的背面表示怪物翻开。反转效果或反转时诱发的效果不在这个时点处理。

永续效果(如《等级限制B地区》等)、无种类效果适用。

是《小钻头》、《魔镜导士限界反射者》等在反转后发动的诱发效果发动的时点。

再次出现可以发动与攻守增减有关的效果速度2以上的卡与卡的效果的时点。处理任何效果后都出现这样的时点。

3.伤害计算时

进行伤害计算的时点。只有一个时点,复数效果无法分别开连锁。

是《护卫防壁》等写明在伤害计算时发动的卡或卡的效果发动的时点。《欧尼斯特》等写明在伤害计算阶段可以发动的卡或卡的效果可以发动。《收缩》《突进》等不能发动。一般的效果速度2的卡与卡的效果不能在这时进行连锁,而《天罚》等反击陷阱可以。

上述效果处理后计算《摩天楼》等伤害计算时适用的永续效果,最后计算《邪神神之化身》《邪神恐怖之源》等永续效果造成的能力值变更。全部计算完毕后进行伤害计算。

4.伤害确定

贯通攻击、战斗伤害变成0等效果适用。5.战斗伤害发生

从决斗者的基本分中扣除战斗伤害的数值。被战斗破坏的怪物破坏确定,破坏确定的怪物的永续效果无效。

6.伤害计算后

《冥界魔王哈·迪斯》的永续效果等不进入连锁的效果适用。

战斗中被指定为效果对象的《削魂的死灵》、因战斗反转的《巨大平庸鬼》等自己破坏。

7.造成战斗伤害后

《冥府之使者格斯》《真红魔龙》等诱发效果、《逐客令》等造成/受到战斗伤害时发动的进入连锁的效果发动的时点。

《魔镜导士限界反射者》造成了反射伤害时,在这个时点自己破坏。

8.战斗结果

反转效果或反转时诱发的效果发动。《异次元的女战士》等进行战斗时的诱发效果、《圣导骑士伊什扎克》等在战斗破坏时诱发的效果发动。

这时,以场上的怪物为对象的效果不能选择战斗破坏确定的怪物。

这些效果都是场上的怪物发动的效果,会被《命运英雄血魔D》《技能吸收》等无效。

9.伤害判定步骤结束时

战斗破坏确定的怪物离场。没有其它效果影响的话,一般的怪物送去墓地,《究极封印神艾克佐迪奥斯》等因自己的无种类效果而除外。《光之追放者》、《次元裂缝》等的除外效果在这时处理。

之后,遗言怪物、《新宇之力》等在战斗破坏并送去墓地时诱发的效果发动,《龙骨鬼》、巨大战舰等伤害步骤结束时诱发的效果发动。

在墓地、除外区域等处发动的怪物效果不会被《命运英雄血魔D》《技能吸收》等无效。

09/07/29以前,在战斗破坏确定的怪物离场、相应诱发效果处理后,才进入伤害判定步骤结束时09/07/29的官方HPFAQ中将伤害判定步骤结束时战斗破坏确定的怪物送去墓地时等同。

进行战斗时的诱发效果在伤害计算后处理;但是《异次元的战士》攻击《球体时限炸弹》时,因为炸弹的效果而不进行伤害计算,处理异次元的战士的效果。

事务局对写着相同效果文字的不同卡片的效果作出了很多不同的裁定,例如:

《六武众-斩次》在战斗破坏的怪兽送去墓地后发动,自己被战斗破坏也能发动。(09/08/01)《光之抹杀剑》在伤害计算后、伤害判定步骤结束前发动,装备怪物被战斗破坏的话效果也能发动。(09/09/13)

《古代的机械掌》在战斗破坏的怪兽送去墓地后发动,装备怪物被战斗破坏的话,此卡在效果发动前送去墓地,效果不能发动。(09/08/01)

一次伤害判定步骤可以出现复数次连锁,但是伤害计算时只能有一次连锁。因此,在伤害判定步骤内《深渊之暗杀者》从手札送去墓地并发动其诱发效果的场合,一般情况下在当前连锁处理完毕后,于下个流程前另开连锁发动其效果;但在伤害判定时无法开连锁,所以要等到伤害计算后。

已经进入伤害判定步骤后,不会出现战斗步骤的卷回。这时攻击目标怪物因卡的效果而离场的话,这次战斗结束。附:

Q:ダメージ计算中相手発动したオネストしてコストとして《深渊暗杀者》てて《天罚》発动无効にしました

ダメージ计算时にチェーンは1度しか発生しませんがこの时《深渊暗杀者》効果発动しますか

A:チェーンがいつ発生するかは调整中ですがダメージ计算时のチェーンとダメージ计算《深渊暗杀者》効果発动します(09/09/04)

六、结束步骤/End step

回合玩家宣言战斗阶段结束的步骤。

处理《哥布林突击部队》、剑斗兽等写明战斗阶段结束时...”的效果。

在这个步骤特殊召唤的怪物无法再返回战斗步骤进行攻击宣言。

仍在战斗阶段中,非回合玩家可以发动《血之代偿》。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/1106a61a7e192279168884868762caaedd33bab0.html

《游戏王――战斗阶段相关.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式