饥荒食谱详解(含新DLC食谱详解)

发布时间:2016-04-28 16:01:08   来源:文档文库   
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适用于DLC0002(Shipwrecked-海难),包含DLC0001(巨人国)食谱。料理名称均为橙色加粗字绿色棕红区分食物属性:菜类/肉类,也就是维京女这类区分肉食素食的角色考虑的部分,蓝色红色为食物温度属性,为常用实用食谱,推荐__:不常用,部分优先考虑__:特定情况下考虑__曼德拉汤。

**海难dlc的食物名字均为自编,如觉不符,请自行修改**

因为新版DLC料理优先度的提升,如果和巨人国DLC食谱有相近的基本会做出海难特有的料理(开了海难DLC的话)

鉴于吧友提议,先说明一下肉度,果度,菜度,蛋度的问题:

大肉,怪物肉:肉度1

小肉,鸡腿,小肉,蛙腿,蝙蝠翅膀:肉度0.5

浆果:果度0.5

其他农场水果:果度1

蘑菇:菜度0.5

其他农场蔬菜:菜度1(包括胡萝卜)

鸡蛋:蛋度1(也有作0.5的)

高鸟蛋:蛋度4(也有作12的)

**在水果里面,榴莲额外具有怪物肉属性,在添加了怪物肉的做法里添加榴莲可能会变成千层饼

1部分:食谱目录,按Ctrl点对应食谱名字即可,点大图返回目录

目录下一页有一张食谱图

(非食谱的浆糊没有收在目录里)

2部分:食谱

3部分:蘑菇

4部分:Shipwrecked-海难

食谱目录

(奶油松饼,蝴蝶松饼) (蹩脚的炖菜)

(青蛙圆面包三明治) (水果拼盘,水果圣代)

(太妃糖) (玉米饼包炸鱼,鱼肉汉堡)

(南瓜饼) (华夫饼)

(香酥茄盒) (怪物千层饼)

(鱼肉条,鱼排) (芝士蛋糕,火药饼)

(甜蜜金砖) (鳗鱼料理)

(蜜汁火腿) (果酱蜜饯,果酱)

(龙馅饼,火龙果派) (花沙拉)

(肉串) (冰激淋)

(曼德拉草汤) (西瓜冰,西瓜棒冰)

(鸡蛋火腿,培根煎蛋) (干果)

(肉丸) (咖喱,辣子酱)

(肉汤) (鳄梨酱)

(半圆小酥饼,饺子) (火鸡正餐)


[1] butterflymuffin(奶油松饼,蝴蝶松饼)

所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了

[2] frogglebunwich(青蛙圆面包三明治)

所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行

[3] taffy(太妃糖)

所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat(不放肉)

食物类型:”VEGGIE”,(蔬菜)

补血量:-TUNING.HEALING_SMALL,-3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*2,25点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_MED,15点脑)

料理时间:2,2小时)

可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点

[4] pumpkincookie(南瓜饼)

所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked(生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2

食物类型:”VEGGIE”,(蔬菜)

补血量:0,0点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:TUNING.SANITY_MED,15点脑)

料理时间:2,2小时)

这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜

[5] stuffedeggplant(香酥茄盒)

所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked(生、熟茄子)、tags.veggie and tags.veggie > 1(蔬菜大于1

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_BRIEF,5秒)

料理时间:2,2小时)

只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推荐,茄子完全可以在其他食谱中当蔬菜用

[6] fishsticks(鱼肉条,鱼排)

所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_LARGE,40点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站

[7] honeynuggets(甜蜜金砖)

所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat <= 1.5(肉小于等于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

有蜂蜜,适用于没多少肉的,11蜂蜜+2浆果就可以做,不过回的饥饿不多,但是贵在简单,兼回血和饥饿,单纯为了饥饿推荐做肉丸子

[8] honeyham(蜜汁火腿)

所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat > 1.5(肉大于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MEDLARGE,30点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,10秒)

料理时间:2,2小时)

属性已经摆在那了,不只是30血、75饥饿,冬天还可以暂时回体温,推荐1怪物肉+2小肉(可以是鸡腿)+1蜂蜜 1怪物肉+1大肉+1浆果什么的+1蜂蜜

[9] dragonpie(龙馅饼,火龙果派)

所用食材:names.dragonfruit or names.dragonfruit_cooked(生、熟火龙果)、not tags.meat(不放肉)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_LARGE,40点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,10秒)

料理时间:2,2小时)

绝对的神器,农场玩家的福利,回的多,还带体温,入冬前农场里别摘就行了,冬天就不用愁了,做法简单粗暴1火龙果+3树枝(浆果)

[10] kabobs(肉串)

所用食材:tags.meat(肉)、names.twigs(树枝)、not tags.monster or tags.monster <= 1(没有疯肉或疯肉小于等于1)、tags.inedible and tags.inedible <= 1(树枝小于等于1

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

不推荐,除非你是没有浆果和蔬菜了,然后拿个树枝顶一下,多放树枝还会出浆糊

[11] mandrakesoup(曼德拉草汤)

所用食材:names.mandrake(曼德拉草)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_SUPERHUGE,100点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SUPERHUGE,150点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:3,3小时)

流弊哄哄,做法和火龙果派一样,但是要曼德拉,,,开了大量算我没说

[12] baconeggs(鸡蛋火腿,培根煎蛋)

所用食材:tags.egg and tags.egg > 1(蛋大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即大于1块大肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_PRESERVED,20天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:2,2小时)

煎蛋狂魔来了,能偷高鸟蛋的可以攒着不会腐烂的高鸟蛋做,推荐做法:

1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝什么的 & 2鸡蛋+1怪物肉+1小肉

肉只要大于1就行了,高鸟蛋因为蛋属性高,所以可以2怪物肉

还有一种做法2鸡蛋2怪物肉,由于千层饼和培根煎蛋优先度相同,有一半几率出煎蛋

也就是有蜘蛛巢有鸟笼可以无限刷煎蛋,煎蛋粗暴,脸太黑的不推荐这个做法

[13] meatballs(肉丸)

所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*5,62.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.75,0.75小时)

这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤

[14] bonestew(肉汤)

所用食材:tags.meat and tags.meat >= 3(肉大于等3,即至少3块大肉)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL*4,12点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE*4,150点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,15秒)

料理时间:.75,0.75小时)

描述很清楚了,肉度大于等于3, 3个大肉,一个可以用怪物肉代替,鸡腿小肉的肉度0.5

做法3大肉+1浆果什么的 & 2大肉+2小肉

推荐睡觉之后来一发

[15] perogies(半圆小酥饼,饺子)

所用食材:tags.egg(蛋)、tags.meat(肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_LARGE,40点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_PRESERVED,20天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:1,1小时)

做法就是食材上写的1+1+1蔬菜(不是水果)+1随意(不是树枝),回血也是牛的一逼

[16] turkeydinner(火鸡正餐)

所用食材:names.drumstick and names.drumstick > 1(鸡腿大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即至少1块大肉)、tags.veggie or tags.fruit(蔬菜或水果)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_HUGE,75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,10秒)

料理时间:3,3小时)

有火鸡场的做做这个也不错,兼回体温,推荐做法2鸡腿+1小肉+1蔬菜或水果

[17] ratatouille(蹩脚的炖菜)

所用食材:not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_MED,25点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:1,1小时)

这个真的是蔬菜多的没地方用了去做,不多说了

[18] jammypreserves(果酱蜜饯,果酱)

所用食材:tags.fruit(水果)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL*3,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

呵呵呵,没事肯定不做这个

[19] fruitmedley(水果拼盘,水果圣代)

所用食材:tags.fruit and tags.fruit >= 3(水果大于等于3)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_MED,25点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,-40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_BRIEF,5秒)

料理时间:.5,0.5小时)

除了浆果的果度为0.5,其他农场水果均为1,夏天可以考虑降温,但是并不推荐做,一般有存冰块的话直接吃冰也好

[20] fishtacos(玉米饼包炸鱼,鱼肉汉堡)

所用食材:tags.fish(鱼)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

这个就不多说了,有鱼肯定做鱼排的,玉米做火药饼(芝士蛋糕)

[21] waffles(华夫饼)

所用食材:names.butter(黄油)、names.berries or names.berries_cooked(生、熟浆果)、tags.egg(蛋)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_HUGE,60点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

刁刁的,虽然加了蛋,但是属于素食范围,需要1黄油+1+1浆果+1浆果树枝什么的,回血神器,但一般也不会做,黄油直接吃也加40

[22] monsterlasagna(怪物千层饼)

所用食材:tags.monster and tags.monster >= 2(疯肉大于等于2)、not tags.inedible(不放树枝)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:-TUNING.HEALING_MED,-20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:-TUNING.SANITY_MEDLARGE,-20点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

这个也就呵呵呵了,一般除了mod人物,韦伯,这个基本用不到,做菜怪物肉加多了会出

[23] powcake(芝士蛋糕,火药饼)

所用食材:names.twigs(树枝)、names.honey(蜂蜜)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:-TUNING.HEALING_SMALL,-3点血)

补饥饿量:0,0点饥饿)

保鲜时间:9000000,9000000天)

补脑值:0,0点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

火鸡陷阱的必备部分(用曼德拉的算我没说),做法1蜂蜜+1玉米+2树枝

[24] unagi(鳗鱼料理)

所用食材:names.cutlichen(苔藓)、names.eel or names.eel_cooked(生、熟鳗鱼)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_MEDSMALL,18.75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

做法1鳗鱼+1苔藓+2几乎任意填充物,可以考虑洞二做临时补给站

[25] wetgoop(湿腻焦糊)

所用食材:true(所有非食谱的组合)

食物类型:无

补血量:0,0点血)

补饥饿量:0,0点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:0,0点脑)

料理时间:.25,0.25小时)

有百科里叫 爱的味道 也是醉了,人称浆糊,没啥吊用

[26] flowersalad(花沙拉)

所用食材:names.cactusflower(仙人掌花)、tags.veggie and tags.veggie >= 2(蔬菜大于等于2)、not tags.meat(不放肉)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.sweetener(不放蜂蜜或蜂巢)、not tags.fruit(不放水果)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_LARGE,40点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,12.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_FAST,6天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

这个食谱也是苛刻,就不多说了,夏天有仙人掌花的话可以考虑回回血。

[27] icecream(冰激淋)

所用食材:tags.frozen(冰)、tags.dairy(乳制品)、tags.sweetener(蜂蜜或蜂巢)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:0,0点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_MEDSMALL,18.75点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SUPERFAST,3天)

补脑值:TUNING.SANITY_LARGE,33点脑)

温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,-40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,15秒)

料理时间:.5,0.5小时)

神奇的冰激凌,这里显示的是回33san,但是我玩的是显示是回50san,乳制品可以是黄油或羊奶,1蜂蜜+1+1黄油或羊奶+1(冰或蜂蜜),一般这样煮,也就是将黄油的回血变成了回san而已,现做现吃,不能长久保存

[28] watermelonicle(西瓜冰,西瓜棒冰)

所用食材:names.watermelon(西瓜)、tags.frozen(冰)、names.twigs(树枝)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_SMALL,3点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,12.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SUPERFAST,3天)

补脑值:TUNING.SANITY_MEDLARGE,20点脑)

温度:TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,-40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,10秒)

料理时间:.5,0.5小时)

夏季可以用来暂时的降低体温,西瓜单吃也有小幅度降温,做法1西瓜+1+1树枝+1其他,可以放2树枝

[29] trailmix(干果)

所用食材:names.acorn_cooked(熟橡果)、tags.seed and tags.seed >= 1(种子大于等于1)、names.berries or names.berries_cooked(浆果或熟浆果)、tags.fruit and tags.fruit >= 1(水果大于等于1)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.dairy(不放乳制品)

食物类型:"VEGGIE",(蔬菜)

补血量:TUNING.HEALING_MEDLARGE,30点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_SMALL,12.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_SLOW,15天)

补脑值:TUNING.SANITY_TINY,5点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

食材里的种子大于1无视即可,做法1烤橡果+3浆果 2烤橡果+2浆果,3橡果的话会出果酱,在猪村附近安家可以前期可以考虑用来回血

[30] hotchili(咖喱,辣子酱)

所用食材:tags.meat >= 1.5(肉大于等于1.5)、tags.veggie >= 1.5(蔬菜大于等于1.5

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:0,0点脑)

温度:TUNING.HOT_FOOD_BONUS_TEMP,40度)

温度持续时间:TUNING.FOOD_TEMP_LONG,15秒)

料理时间:.5,0.5小时)

写得很明白,就不啰嗦了,冬天可以暂时回体温,别的时候谁会无聊做这个

[31] guacamole(鳄梨酱)

所用食材:names.mole(鼹鼠)、names.cactus_meat(仙人掌肉)、not tags.fruit(不放水果)

食物类型:"MEAT",(肉)

补血量:TUNING.HEALING_MED,20点血)

补饥饿量:TUNING.CALORIES_LARGE,37.5点饥饿)

保鲜时间:TUNING.PERISH_MED,10天)

补脑值:0,0点脑)

料理时间:.5,0.5小时)

好残忍的食谱,唯一一个要用鼹鼠这种东西做的菜,没事谁去做这个

蘑菇详解

-20 1 0 -1 20 -3

12.5 0 12.5 0 12.5 0

San 0 -10 -50 15 -15 10

红绿蓝3种蘑菇分别在白天,黄昏,黑夜采集

1 一般情况下,使用烤熟的绿蘑菇回san,缺少时也可用烤熟的蓝蘑菇略微代替

2 烤熟的绿蘑菇+生的蓝蘑菇混着吃,快速回复血量及饥饿

3 吃生的绿蘑菇,迅速降低san,刷影怪,过方尖碑,之后吃烤熟的绿蘑菇恢复

4 红蘑菇当食谱料理中的蔬菜,也可以用来毒死火鸡什么的

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[32] californiaroll = 加利福尼亚卷(寿司)

{ 在海上漂浮的样子(后面的就懒得弄了)

所用食材 = function(cooker, names, tags) return (names.seaweed(海藻) and names.seaweed == 2) and (tags.fish and tags.fish >= 1) end,

优先度 = 20,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_MED, 20点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MED, 25点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_SMALL, 10点脑)

料理时间 = .5,

},

必须食材:海藻*2 + *1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了

[33] seafoodgumbo = 海鲜浓汤(鱼汤)

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.fish and tags.fish > 2 end,

优先度 = 10,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_LARGE, 40点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_LARGE, 37.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_MEDLARGE, 20点脑)

料理时间 = 1,

},

食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个

[34] bisque = 橘黄色浓汤(这不TM的就是冷翔╮(╯▽╰)╭)

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.limpets(帽贝) and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料) end,

优先度 = 30,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_HUGE, 60点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MEDSMALL, 18.75点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_TINY, 5点脑)

料理时间 = 1,

},

必须食材:3帽贝+1(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出

[35] ceviche =酸橘汁腌鱼

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end,

优先度 = 20,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_MED, 20点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MED, 25点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_TINY, 5点脑)

温度 = TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,-40度)

温度持续时间 = TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,10秒)

料理时间 = 0.5,

},

这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2+1+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温

[36] jellyopop = 冰冻黄金水母~铛铛铛~~~

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.jellyfish(水母) and tags.frozen(冰) and tags.inedible(不能食用的) end,

优先度 = 20,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_MED, 20点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_SMALL, 12.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_SUPERFAST, 3天)

补充精神 = 0,

温度 = TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP, -40度)

温度持续时间 = TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE, 10秒)

料理时间 = 0.5,

},

必须食材: (水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行++1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。属性平平,可以降温

(水里的水母) (扔地上的水母)死活均无法堆叠

[37] bananapop = 冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的)

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉类 and not tags.fish end,

优先度 = 20,

食物属性 = "VEGGIE",

补血量 = TUNING.HEALING_MED, 20点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_SMALL, 12.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_SUPERFAST, 3天)

补充精神 = TUNING.SANITY_LARGE, 33点脑)

温度 = TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP, -40度)

温度持续时间 = TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE, 10秒)

料理时间 = 0.5,

},

和上面的水母做法是一样一样的,香蕉++树枝等不能吃的不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温

[38] lobsterbisque = 龙虾汤

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.lobster and tags.frozen end,

优先度 = 30,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_HUGE, 60点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_MED, 25点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_SMALL, 10点脑)

料理时间 = 0.5,

},

活龙虾不能堆叠,可以进锅死的能堆叠,无法进锅

需要1龙虾+1+2填充物(可以全是树枝),优先度高,所以基本会出这个。

[39] lobsterdinner = 龙虾大餐

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.lobster and names.butter and not tags.肉类 and not tags.frozen end,

优先度 = 25,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_HUGE, 60点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_LARGE, 37.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_SLOW, 15天)

补充精神 = TUNING.SANITY_HUGE, 50点脑)

料理时间 = 1,

},

正宗的大餐,需要1龙虾+1黄油+2填充物(不能是肉和冰)60血!50san

[40] sharkfinsoup = 鱼翅汤

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.shark_fin end,

优先度 = 20,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_LARGE, 40点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_SMALL, 12.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = -TUNING.SANITY_SMALL, -10点脑)

naughtiness = 10,(增加淘气值)

料理时间 = 0.5,

},

必须食材:鱼翅*1反正鱼翅基本都出这个,+40-10san!!!是san+10淘气值!!!

[41] surfnturf = 大排档

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return tags.肉类 and tags.肉类 >= 2.5 and tags.fish and tags.fish >= 1.5 and not tags.frozen end,

优先度 = 30,

食物属性 = "肉类",

补血量 = TUNING.HEALING_HUGE, 60点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_LARGE, 37.5点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = TUNING.SANITY_LARGE, 33点脑)

料理时间 = 0.5,

},

暂时发现的做法:3肉(肉度大于等于2.5+1龙虾 +60血!!+33san

[42] coffee = 咖啡

{

所用食材 = function(cooker, names, tags) return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤过的咖啡豆) == 4 or (names.coffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener))) end,

优先度 = 30,

食物属性 = "VEGGIE",

补血量 = TUNING.HEALING_SMALL, 3点血)

补充饥饿 = TUNING.CALORIES_TINY, 9.375点饥饿)

保存时间 = TUNING.PERISH_MED, 10天)

补充精神 = -TUNING.SANITY_TINY, 5点脑)

咖啡状态 = TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基础移动速度+5,一般为6

状态持续时间 = TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)

料理时间 = 0.5,

暂时放在物品栏里没有显示,就像这样!!咖啡豆以及烤过的咖啡豆也是如此(不知道是有没有出还是没更新),做法4烤过的豆子 3烤过的豆子+1奶制品(羊奶或黄油都算,新的DLC不知道有没有新的奶制品)或+1甜味剂(新DLC中应该会有)主要是移速基本翻倍(不带其他东西),持续半天。

贴吧idsbbinsb

Steam:霜月

如有出入或错误,请自行改动或@

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/1911671cce2f0066f53322d2.html

《饥荒食谱详解(含新DLC食谱详解).doc》
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