棋软回顾(完整版)2008-12-20 19:29 国内第一个象棋全局对弈软件是黄少龙大师1989年参与编写的NKW象棋软件,象棋软件的诞生是广大棋迷的福音,使象棋爱好者找到了学棋的好助手,通过利用机器帮助人来拆棋,研究布局、中局、残局着法,给人类提高棋力提供新的方式,有的人依靠它在网络象棋游戏中找到了乐趣,虚荣心得到了满足。经过多年的发展、加上电脑配置的不断提高,棋软可以说是百花齐放,棋力显著提高。现在的顶尖大师已很难与旋风、天机相抗衡,特别是新一代棋软倚天横空出世后,特大更是难与之招架。
棋软的发展真是逆水行舟、不进则退。回过头看,很多棋软已经仅仅是留在我们的记忆中了,本人作为一个稍老资格的棋软爱好者,帮助大家认识和回味一些曾经红红火火过,现在基本退出的棋软吧。
1、将族
这应该是第一个高水平棋软,由台湾光谱资讯推出的象棋游戏,刚推出的将族Ⅰ只能在dos运行,已经让人领略它的棋力高强,到将族Ⅲ,棋力达到了最高,将族设计多个关,能赢下最后的将族老人的绝对是高手,可惜以后停止了开发。
2、棋隐:
棋隐是大陆棋软初期水平较高、并具有里程碑意义的软件,也是一个可以挑战大师的中国象棋软件。作者是邵金雷,记得2001年的版本是棋隐v2.58,棋隐不仅界面优美,而且棋力高超,功能很多,尤其具有连线、思考小棋盘等,是当时很多爱好者在弈天中采用最多的软件,不过当时电脑配置都不高,棋隐能思考在10层以上,已经让人欣喜万分了。棋隐开发了很多版本,比较突出的是3310和4.35,中局棋力相当于强大师,到4.35后就受到别的软件冲击,停止了开发,以后的棋隐5.0是假冒。
3、楚汉棋缘:提到它,不由得多说几句,楚汉棋缘的作者是河南的贺建良,2001年4月份推出了第一个版本中国象棋2001 1.00版,并开始商业化,一是通过网上销售、二是发行光盘销售,应该说楚汉棋缘是到目前为止商业化最好的软件之一,销售量是很可观的。2002年7月推出天狼中国象棋1.26版、2002年11月推出的1.28版开始更名为楚汉棋缘。2004年10月推出楚汉棋缘 1.43版,这个版本应该是实力最强的一个,2005年推出1.46只是功能、界面上有了改进。贺先生对于软件采取了简单的加密,注册码很快被破解,而且贺先生真是宽容,
原先的注册码仍然可以继续使用,它的注册码不受安装机器数量的限制,这对于以后的销售产生了很大的消极影响。对这个问题,我请教过贺先生,他说过:道高一尺魔高一丈,再好的加密最终仍会被破解,何必浪费时间在这方面呢?真是英明,以后的诸多棋软的遭遇都验证了此话。但是不可否认,楚汉棋缘对很多棋友提供了很大的帮助,至今为止,楚汉棋缘仍然是最好的学习软件之一。
4、谢谢大师:它一推出,便一鸣惊人,它的作者是一名法国人Pascal(应该是名华人吧)在2003年11月份世界奥林匹克电脑软体比赛中得到银牌奖。2004年6月份在台湾的中国象棋软件争霸赛,荣获冠军。它的开局库非常差,但是中局能力强,残局弱,它最突出的功能是自动在对局中学习的能力,会使它变得越来越强大,是你用来研究象棋,分析棋步的最好拍档。在2003-2004年中,谢谢大师可以说是实力最强的软件,在棋力评比中被认为可以和特大相媲美的两个软件之一(另一个是纵马),以至于在奇兵推出1.02后,作者在说吧论坛里宣称可以胜谢谢大师时,被人嗤之以鼻。谢谢的版本从1.1开始到2.5终止商业化。到2.5的时候,棋力名次已在5名开外了。
5、棋海无涯:这是一个多年老二的棋软,也是象棋世家的前期版本,作者是两个台湾人(老吴和poor郑明政)后来二人分道扬镳,对于雷霆—棋海无涯—象棋世家,个人没有太多的好感,棋力确实不济,但是其团队的人对其他棋软尤其是奇兵很不服气,屡屡在说吧论坛里发出挑衅。争争吵吵。煞是热闹。对于作者poor,我感觉他很像一位苦行僧,非常认真,屡败屡战,在不停地开发研究,精神委实让人佩服。虽然软件的实力一般,但是其一码终生升级的做法还是博得了棋友们的好评。
6、纵马奔流:这是一个神龙见首不见尾、留在人们美好猜想、从来没有商业化的一个棋软,目前看到的软件只能打谱,摆棋。其随时查找棋局局面的功能对研究棋艺帮助极大。作者涂志坚,2003年11月在奥地利格拉兹举行了第8届电脑奥林匹克大赛,当时还是中山大学软件所的三年级研究生涂志坚携自己研究了两年的象棋对弈软件“ZMBL”(纵马奔流)自费前往参赛,并在首次参赛就以6胜2和的绝对优势一举夺得中国象棋项目的冠军。当时在棋友中引起了轰动,对它抱有很大的期盼,但涂志坚说:中国因盗版厉害,很难赚到钱,最多也只能收回研究开发成本。因此暂不考虑作商业开发,当时他很有信心,放出豪言,两
年内仍可使这一程序保持世界第一的地位,但是让他想不到的是奇兵、大圣等新棋软异军突起,想要商业化的时候,棋力已经不济了。2006年北京棋软大赛,纵马奔流原来也要报名参赛,后来有自知之明,临阵退却了,继续给人们保留了美好记忆和猜想。
7、奇兵:作者赵明阳博士,可能是第一个采用国象引擎的象棋棋软,首次把引擎和界面分开,以后的其他新贵棋软都采用了国际象棋引擎。是第一个开发高级版(双U)的棋软。也是一个具有里程碑意义的棋软,实力强大,占据头把交椅很长时间,是棋软中的常青树,商业化也非常成功,正版用户估计有几千之多。奇兵的商业化始于2004年,至今奇兵推出了21个版本,最早的版本为1.01,让人耳目一新,很快作者就推出了1.02,这是奇兵中的第一个经典版本,攻杀力极强,仿佛一个一往无前的勇士,第二个经典版本是1.04,残局实力有了明显改进,这个版本可以横扫其他棋软,第三个经典版本为2.2,攻守平衡,此版获得了棋软大赛的冠军,