互动类剧情文字网游的营销传播研究——以橙光游戏为例
王彤旭
【期刊名称】《传播与版权》
【年(卷),期】2018(000)006
【摘要】随着经济社会的发展,人们对于精神娱乐的需求越来越高.近年来,我国网络游戏的市场规模不断扩大,网络游戏产业实现了巨大发展.尤其是以魔兽世界、英雄联盟等为代表的竞技类网游,获得广大游戏爱好者的强烈追捧.在竞技类网络游戏市场挤压的竞争压力下,以橙光游戏为代表的互动类剧情文字网络游戏依然拥有众多忠实的受众群体,其营销策略对文字剧情类网络游戏的发展有着重大影响.通过对橙光游戏的营销传播策略进行研究,探索其成功之道.
【总页数】3页(116-117,120)
【关键词】互动;剧情文字;橙光游戏;营销传播
【作者】王彤旭
【作者单位】吉林大学
【正文语种】中文
【中图分类】
【相关文献】
1.橙光文字游戏在化工职业技术教育中的应用设想 [J], 蒋若愚; 郭泉
2.创业大赛实践与工商管理类课程教学的互动研究——以《市场营销学》为例 [J], 胡俊峰
3.移动互联背景下的职业模拟类教育游戏设计r——以"文字冒险类游戏"为例 [J], 程畅
4.大数据时代下互动式整合营销传播策略探析 [J], 豆琨
5.浅谈多维民族文化的传播与互动——以青海地区各民族文化互动为例 [J], 张紫萱
以上内容为文献基本信息,获取文献全文请下载
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/271970bbf311f18583d049649b6648d7c0c7087d.html
文档为doc格式