DOTA英雄简介

发布时间:2010-04-23 17:45:28   来源:文档文库   
字号:

DOTA英雄简介曙光酒馆

月之骑士 远程敏捷型
虽然是远程 但是射程足够近到让其他远程欺负 虽然是敏捷型英雄 但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大 不适合新人使用
是单体伤害 射程远 出手快 耗蓝不是很高 压线很好用  可以看做是远程的分裂攻击 而且对建筑有效 初期不建议加  因为严重影响控线 27%的强击光环 使她在后期可以担任物理输出  是她不适合新人的最重要原因 是会打到小兵上的 所以 找到一个可以打到对方英雄 又打不到对方小兵的位置 是最重要的 这非常需要经验与技术
7级以后拥有4级的1级的就可以四处GANK
这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄 不过由于提升幅度太小 不建议出
放两次带来的输出是恐怖的 走法系的话 很实在
与自己的位置有很大的关系 所以是很适合她的装备之一
需要注意的是有的法球会使她的攻击无效 具体请参照AV女优的法球表 一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了 不要着急卖掉 向队友借钱也好 自己攒钱也好 出一个就可以使攻击恢复了
如果要走物理输出路线 在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快 然后这种属性装配合可以给对方造成相当大的冲击







矮人狙击手 远程敏捷型
不知道为什么 很多新人都喜欢用这个英雄 没有逃命技能 跑的不快 血少 初始攻击低  这明明是一个不适合新人用的英雄
造成一个范围的穿刺伤害 穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害  所以这个技能 打兵效果一流 对英雄伤害则很小  不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害 比如死灵飞龙的3级小鸟  这个技能最主要的作用是撑塔 与打钱   实际上是一个很不适合前期就加的技能 然而有很多人前期就开始加  有着最高的40%重击几率 晕眩0.2秒时间也是很长的 附加的50点伤害 对补到来说十分重要   加满级了以后比塔打的远  冷却时间非常短 射程非常远  一枪一枪下来非常疼 逃跑的家伙直接一枪打死
这个矮子的装备路线很多样化  可以先出个密法指环 然后充分利用的打钱速度 迅速的出等物理输出装备 也可以不加 直接攒钱出物理输出装备 或者走法系路线 利用极短的CD来进行输出 不过这个已经不流行了






巨魔战将 远程敏捷型
这是个超级物理输出英雄 这是个后期英雄 这是个用钱堆起来的英雄 用这个英雄 前期几乎任何人都可以杀他 后期他几乎可以杀掉任何人
的作用是提升移动速度 提升基础攻击 获得10%晕两秒的重击率 并且大幅度提升攻击速度  不知道为什么很多人认为这个技能是没用的 实际上这个技能相当强大 耗魔少 可以让对方始终保持瞎的状态 对压线非常有利   的作用则只是免费的两个加速手套而已 而且这技能是光环 会严重影响控线 不推荐早加 大幅度提高攻击速度 与一些移动速度
这个全DOTA攻击速度最快的英雄 有很多种装备路线
这种几率武器到了他的手里 会异常的恐怖  需要注意的是要在他近战状态的时候得到 会有15%重击率  否则只有10%






暗影萨满 远程智力型
限制技能大师 需要非常好的意识操作与大局观 新手很难用好
算是半个AOE  是他唯一的主动伤害技能 是非常强大的限制技能 他可以让被变的英雄只保留基础护甲 从而可以增加队友对其造成的伤害 则是时间第二长的限制技能 不过释法距离比较短 而且使用的时候自己也不能动 是物理输出 用来打人和打钱或者打建筑都非常好
当这个英雄6级以后 就可以四处GANK人了 插在能打到对方 又是对方逃跑必经路线上 然后用限制住对方 最后再用来收钱就很好了  同样 如果被GANK也可以这么做
使用这个英雄的时候要记得 当你有队友以后会变得非常强大
装备方面 是他必须出的  把人吹起来以后用围住 是很经典的 当然 其实可以直接用围住人  不过操作起来很难
用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人 就算完成任务了 第二件装备 由于他通常会成为对方的火力焦点 所以血量是重要的 那么我推荐 然后升级成  可以增加50%的威力  再接下来 自然就是来连续释放两次







刚背兽 近战力量型
641时代被禁赛的BUG英雄 643削弱了一些 仍然强劲  十分不容易死的特性 很适合新人  即使只是挨打  也可以为团队贡献很多
CD 可以看做永久的超级减速减防 耗魔少 CD短初期被压制的时候可以用来打点钱 641叠加无上限非常可怕 643上限210 则是每3210伤害的技能 还不计算被动放出的 仍然很可怕  提供了恐怖的抗击打能力 只要你把屁股对着别人 就会减少40%的伤害 并且每300伤害还会施放一次  的短CD使用下 可以使这英雄永久的加速
是需要首先加满的技能  前期主要用做输出 是非常适合GANK的技能 因为减速是永久的 团战的时候 粘住一个人 并且把屁股对着其他敌人 就算完成任务了
装备方面 配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步 +三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力  然后提高血量与输出使屁股猪更加完美







熊猫酒仙 近战力量型
非常适合新手使用 DOTA最称职的肉盾之一 最不容易死的英雄之一
伤害不低 减速时间很长 CD不高 是个主力技能 75%几率丢失!  几乎使一个DPS完全废掉  中期再加起来比较好  较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力 爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS   分成的3个熊猫各有特色 3级分身的三个熊猫十分强大 这个技能不要只用来逃跑 虽然这个技能用来逃命很强大
这个英雄 是最称职的肉盾之一 进一步强化抗打击能力是很不错的选择 当队友可靠的时候   由于的存在 熊猫也可以作为物理输出  都是很适合他的装备



半人马酋长 近战力量型
很适合新手使用的英雄 天生的血牛[马?]  拥有大范围的AOE眩晕 强大的反伤 与恐怖的血量
以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事 组成连续技可以造成近千点伤害  但是要小心 自己血太少的时候就不要用  的反伤很疼 配合更强大 直接增加力量 增加很多力量
由于这个英雄的技能都和自己的位置有关 而且天生血厚 所以对他来说是最重要的装备
团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到 那就跳进去吧
由于本身血很厚 力量很多了  所以不建议出来增加血量  来增加防御是很好的方法  然后可以根据对手的组成选择装备  比如近战英雄多就选择等等






赏金猎人  近战敏捷型
很适合新手使用的英雄 神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强 并且有额外收入
是他的灵魂 尽量等到冷却再出手 形式不好就赶快隐了跑路 伤害很高 如果对手带回城的话 记得留这个技能打断  也可以用来打断其他技能 提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱  增加移动速度 获得目标视野 减少目标防御  获得额外金钱 使追杀目标非常容易
这个英雄 8级加满两个技能以后 就要四处走动 GANK对方了
团战中 摸到敌人最薄弱的环节 在战斗打响以后迅速歼灭之 然后再去打其他薄弱环节
这个英雄前期需要蓝 密法指环是个相当受用的东西  当积累到足够的资金以后 可以出撑血加攻加移动速度  也可以出搭配达到更好的减防效果 以增加伤害








龙骑士 近战力量型
适合新手使用的英雄 火打钱快 近身眩晕时间长 防御回血高 AOE输出恐怖  是一个后期英雄
是他打钱的主要技能 对英雄也有不低的伤害  1级就有2.5秒的眩晕时间 满级也只有3.25秒的时间 所以一开始只加1级足以  提供很高的回血以及接近恐怖的护甲 作为新手 一开始加满很不错  提供移动速度 变成远程 并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]
龙骑士 埋头打钱升级  到了16 就可以发挥真正的威力了
对新手来说 如果对自己的打钱水平没信心 那么出一个密法指环 来打钱是非常不错的选择  在团战的时候 可以把他看成是远程的力量英雄  可以提高他的抗打击能力与输出 这个英雄 多出就可以了







敌法师 近战敏捷型
顾名思义 敌法师  克制大部分的法师 拥有非常高的机动性 非常快的攻击速度 很让人头疼的法球  伤害很高的大招
是他的招牌 每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高 而且消魔很讨厌 可以让很多人没魔放技能 最关键的是 消掉的魔 搭配 可以迅速杀人  的短CD让他充满了机动性 提供的魔防 让几乎所有的法师对他没有任何办法  则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害
的照耀下 就有很强大的输出了 所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的 是一个很好的选择   提供的魔防是可以叠加的 具体方法是先出再加最后一级  可以让大部分的法师哭掉 [643要使用蔑视头巾]  由于基础攻击速度特别的快 所以在他手里也可以发挥很大的作用







黑暗游侠 远程敏捷型
不适合新手使用的英雄 没有大伤害的技能 没有逃跑技能 拥有算的上永久减速的冰箭 拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环 以及用来打钱的大招
是她的招牌技能 由于1级就没有CD  所以用来压线非常可怕  能否合理的施放 甚至决定了整个战斗的胜负  在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力  对老手来说几乎没用 对新手来说可以大大提高打钱速度
可以作为后期DPS  也可以在中前期GANK杀人 要根据对手与队友具体情况具体分析
由于所加的只有属性加的攻击 所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多 说到属性装 那么无非就是  由于具有相当的拈性 所以撑血是很有必要的 所以一开始出几个要比出好不少







全能骑士 近战力量型
非常全能 可以主战 可以主辅助  但是什么时候战 什么时候辅助 需要良好的判断能力和分析能力以及经验 所以不适合新手
是十分强大的回血技能 造成的伤害也非常的高 但是施距离短 伤害范围非常小 施法时间比较长 所以经验很重要就是魔法免疫 与天神下凡的区别只在于一个变大 一个带套 满级的可以保证一个英雄永久魔免  造成的减速效果非常可怕 但是距离非常的短  但是跟着对方跑动 就可以粘住对手 很是强悍   范围增加1000点防并且获得少量的回血    非常恐怖的团战技能
主战则埋头打钱到出装备 主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作
不管是主战还是主辅助的  蓝都是不够用的  所以密法指环非常适合他   主辅助的情况下 作为DOTA三大神器 非常有用 也是辅助圣品 适当的使用很是可怕
主战的情况下 由于的生存能力极强 所以能充分发挥的特效 可以防止对手使用回城 增加输出与血量非常棒  另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备  加攻击加攻速加蓝加粘性 很是恐怖

DOTA英雄简介黎明酒馆

兽王 近战力量型
也许由于大招作用太大 也许由于野兽不好控制 也许由于斧子命中比较低   他不是一个新手可以适应的英雄
1级就可以造成180点伤害 可以切树  射程非常远  4级能造成380点伤害 是兽王的主力技能之一  也许有人不看好召唤生物 然而这个技能才是兽王的精髓 在没有一定的装备之前 召唤的那只猪  某种意义上要比兽王本身还强大  建议尽快升到满级  只有满级的才能召唤高等豪猪 高等豪猪与豪猪完全是两个概念的  使得放完大招的兽王也不能被敌人无视   冷却时间非常短 作用范围非常大 眩晕与减速时间非常长 可以打乱敌人的阵型 也可以打乱自己人的阵型
前期由于毫蓝少 CD 伤害高 牵制能力强 使得兽王成为近位很强大的GANK发起人  踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼  感觉十分好 吼过以后豪猪的粘性就体现出来了  可以粘这砍  在敌人被粘住的时候  成为了非常棒的额外输出 还可以撑血撑蓝   由于本身是力量英雄 所以仍然是不错的选择   另外由于的存在  所以也能发挥出强大的效果来







双头龙 远程智力型
非常强大的英雄 完美的成长率 可怕的AOE威力 强大的压线能力 大范围的限制技能  然而由于唯一的限制技能需要很大技巧 最大伤害的AOE也需要一定的技巧 所以不建议新手使用
非常强大的AOE技能 同时还具有减速功能 范围大 伤害高 对它来说 耗蓝也小  虽然需要一定的技巧  然而这个技能是它唯一的一个限制技能 没有任何理由不去加他  一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来 虽然附加的伤害很是可观  然而在初期加这个技能只能影响控线 几乎起不到任何正面作用    恐怖的AOE伤害技能 配合的减速与的完全冰冻  可以造成相当可观的AOE伤害
由于是主战法师  所以是不可少的 配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人  由于打钱速度并不慢  所以是一个不错的第二装备选择







炼金术士 近战力量型
643版本完全削弱的一个英雄 但是 只是变的平衡了 不是变的弱小了 即使你是个菜鸟 只要你会补刀  那么你就可以用他
前期伤害很大 减防效果非常可怕 到了后期 也可以以减防效果来使用这个强大的技能 可惜643改小了范围 大大提高了耗魔量  不过这个技能仍然是前期抗压一宝   几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用  不过作为限制技能 仍然是必须加的技能  这个技能是炼金术士刷钱的根本 没有这个技能 炼金术士就不是炼金术士了 CD极短  回蓝回血十分强大 攻击速度方面 由于是减少基础攻击速度 所以增加幅度也非常大   而且对移动速度也小有提升

由于的存在 使他成为了最适合的人 迅速的打钱  出了以后 就代表源源不断的钱  想怎么出 就怎么出








月亮女祭祀 远程敏捷型
需要的技术可以媲美屠夫 新手不要去碰
满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害 近身的目标之一再造成额外的150点伤害 只要140点蓝  DPM非常高   虽然最长眩晕时间长达5 然而远距离很难命中  比屠夫的钩子碰撞体积稍大些  飞行速度也慢些  记得某漫画里有句话敌人出手的瞬间最容易命中”  逃生 群体加速 飞跃障碍 躲避子弹/锤子/冰球  跳到中箭目标放星星  机动性非常强   的作用不仅是全体隐身  更可以把所有人都变成隐型刺客  多次隐身  但是没有配合的人  很难用好

虽然DPM很高  但是对敏捷英雄来说 仍然很耗蓝 所以是非常适合前期的  由于加移动速度的意义远大于攻击速度 所以再次提高移动速度的物品 是很好的选择 643完全被强化 也是相当不错的选择之一

DOTA英雄简介日出酒馆

沉默术士 远程智力型
远程物理输出型智力英雄 输出非常高  但由于缺乏逃生技能 不建议新手使用
对某些英雄来说是BUG般的存在 然而并不建议加这个技能 所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因   可以打乱敌人进攻的节奏  可以使一些英雄彻底郁闷  无视魔法免疫的全屏幕沉默 对一些阵容的打击十分严重

由于的伤害与智力直接挂钩 而且缺乏保命技能  所以速出保命 并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出 然后根据局势选择来作为第二大件







树精卫士 近战力量型
基础力量、力量成长最高的英雄 辅助型英雄 几乎不可能作为输出而存在 但是非常不容易死 比较适合新手使用
既可以自救 也可以救人 还可以用来打埋伏 冷却时间非常短 耗蓝很少 但是由于升级只能增加持续时间 所以一般2级足够     是他的招牌技能 一定要升满 在这个信息为第一战斗力的世界 掌握地图 就是掌握胜利    不要把这个技能当做是回血技能  这个技能回血效率不高 满级30秒回不了100  这个技能最主要的功能是加防御    的作用范围是可怕的 作用时间是恐怖的  伤害也不是很低  但是由于冷却时间很长 所以从中期开始 尽量不要对一个敌人使用

由于的冷却时间与巨大作用 所以是最适合的装备  当出完的时候  蓝是不够连续两次  可以选择来增加蓝上限 与辅助能力







迷团  远程智力型
很不适合新手使用 智力成长非常高 技能很强大 但是需要施放技巧  是近位的主要控场之一
可以看做是一个持续6秒的减速技能 并且可以打断施法    所转化出来的小迷团 可以减少对方的经验 也可以帮助自己打钱 所造成的是百分比伤害 对血牛有奇效   的牵制意义更大于伤害意义  范围光 时间长

由于在牵制住对方的时候 自己也不能移动 所以能很好的杀伤对手  并且由于这个技能的施放距离非常短 所以也是必须要有的装备  然后可以出来增加控制能力 也可以出完全靠过日子







光之守卫 远程魔法型
很适合新手使用的英雄 主要技能射程非常远 伤害非常高 并且无限魔  就算水平再差  也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在
主要技能 射程非常远 伤害非常高 范围非常大 施法时间非常长 打钱效果非常好 利用好对手心理 也可以给对方沉重的打击   可以让对方的主力法师用不出第三个技能  可以给自己补  也可以给别人补  打钱 推塔 提供飞鞋落脚点 很是不错

由于移动力低下 缺乏逃生技能 打钱非常快 所以第一件装备推荐  然后由于被敌人近身会完全没有反击能力 那么出增加控制能力 或者增加反击能力是很不错的选择 由于打钱非行快 也很不错







熊战士 远程敏捷型
不要相信你的眼睛! 他不是近战力量英雄! 他是射程为100的远程敏捷英雄! 他有全DOTA最高的物理爆发力! 他非常不适合新手使用
的主要作用是减少对方的移动速度 4秒的时间相当长 可以做很多坏事   可以把攻击速度提升到极限攻击5 是瞬间输出的基础  可以让每次攻击更能伤害对手  则可以在瞬间造成更大的伤害

不是很需要装备 但是由于射程非常近  所有技能又都是近身使用 所以是必须要有的装备  最重要的装备是等级  当他11级拥有1两级满级以后 只有的他也是所有敏法的天敌







食人魔法师  近战智力型
唯一的一个近战智力英雄 DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄
造成单体伤害与眩晕 射程比一般眩晕技能远  造成群体减速与伤害 大幅度提高攻击速度与移动速度  是他的灵魂技能  多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害
装备方面 先出合成血石  减少死亡损失的金钱与经验 迅速达到16 才能发挥出真正的威力 然后把血石拆开 合成 大幅度提高的威力 再接下来的钱 可以把拆开出







地精修补将 远程智力型
需要的操作量比较大 但操作简单 比较适合新手使用
造成的伤害很高 消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能 射程非常夸张 伤害也很高 在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用 打钱非常快 对敌人造成的伤害也不可忽视 但由于前两个技能的存在 往往中后期才加起来用来打钱    是他的灵魂技能 依靠这个技能 他甚至可以在后期也能发挥强大的威力

二连可以造成相当大的伤害 在初期很强大  由于耗魔比较多 建议等魔够多以后才加第二级 第三级  由于的存在  所以好用的技能物品在他手里非常强大 可以满世界飞   可以让一个对手保持在羊的状态  可以始终保持有分身  可以来无影去无踪  更可以与组成3连打击对手  但是需要注意的是  和密法指环不能被刷新 刷新也不能短时间快速加血







幻影长矛手 近战敏捷型
非常不容易死  操作非常简单 后期十分强大  十分适合新手
减速效果时间很短 基本可以作为伤害技能使用  可以迷惑对手 骗到技能[但是基本迷惑不了高手]  逃跑效果也非常棒  可以在攻击的时候制造分身 可以让分身在攻击的时候制造分身  当等级与攻击速度有了一定的程度时  一群分身 要打很久才能打没

近战分身系的装备路线比较固定 10次净化可以有效的用来杀人和救人 消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光  升级为以后可以提高分身数量  增加消魔速度  可以增强自身与分身的输出 可以大幅度增加自身与分身的血量







先知 远程智力型
完完全全的一个辅助英雄 具有全DOTA最高的机动行 但是对意识要求非常高  不适合新手使用
的时间非常长 然而由于的流行 所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满]  可以全地图移动是先知的特色 可以迅速的赶到事发现场 或者进行GANK   或者逃命  所召唤出的树人 是推塔的利器 也可以提供飞鞋的落脚点   冷却时间非常短  伤害不低  不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄 也需要一定的运气

由于本身是辅助英雄 敏捷成长又很低 所以不适合作为物理输出  将辅助进行到低是很不错的选择  可以提供一个限制技能 则可以增加队友的物理伤害  则可以提供一种直接伤害手段







山岭巨人  近战力量型
很不适合新手使用 二连可以造成非常大的伤害 扔人也可以造成位置上的移动 很需要意识与操作
是伤害不俗的范围眩晕技能 施法距离比较短  有延迟时间  扔人的距离非常远  在空中的人也可以被攻击  是攻击速度快的敌人的梦魇  可以提高对敌人的伤害 也可以大幅度增加自己的攻击力

虽然是一个力量英雄 但是前期的魔法输出数一数二 所以密法指环或是前期需要的东西  由于是靠减少敏捷来减少攻击速度 所以提供的攻击速度效果 配合上他非常高的基础攻击 效果是恐怖的







地精工程师 远程智力型
很适合新手 也很不适合新手  往往会让队友始终处在45的情况中
是被动地雷 踩上就爆 有数量限制 有很多地点可以埋  建议找几个REP   控制范围非常大 控制时间非常长 好的地精 可以利用这个技能在战斗中造成相当大的优势 伤害最大的AOE技能 不过代价也是最大的    遥控地雷 踩上也不会炸  没有数量上限 但是有时间限制  伤害非常高!

的打法大致上分两类 一类是注重等级与金钱 利用迅速的杀兵赚钱  不在定点埋雷杀人 利用快速推塔   另外一类是7级有了满级的以后在一些非常恶心的地方集中埋雷 杀死对手  在路上集中埋雷 杀死对手







圣骑士 远程智力型
操作量非常大 需要对地图有一定了解 速推战术的核心 非常不适合新手使用
大幅度减少目标的移动速度 增加伤害也不可小视 给对手造成直接伤害  也可以将队友在数秒后迅速送回家  还可以将自己的生物马上送回温泉  1级足够了 可以召唤生物 DOTA的野怪的十分强大的 由于这个技能召唤的生物会得到300点额外的生命 而且不但可以给自己和队友加血 还可以加满所有自己的生物的血  所以生物非常强大

由于的存在  所以增加自己所控制的单位是相当棒的选择 可以大幅度增加自己控制的单位

DOTA英雄简介晨之酒馆

首先 全英雄技能介绍在这里
http://dota.uuu9.com/hero.aspx
全道具介绍在这里
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=212887&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
虽然图片已经浮云。。。而且有些过期。。。
那么 正文开始

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


复仇之魂 远程敏捷型
很简单的一个英雄 也是很复杂的一个英雄 有一个远距离的眩晕技能 有一个和对方英雄互换位置的技能 利用这两个技能 在初期[7-12]游走配合队友杀人[这叫GANK] 很强大 本身有一个36%的命令光环 在中后期加起来 不光自己输出变高 队友也可以得到相当的提升 装备方面 这个英雄前期GANK 需要魔 所以密法指环是个非常适合他的东西  而命令光环只增加属性所带来的攻击 那么属性装中的极品双刀 与冰眼 则是十分适合这个英雄的装备 这个英雄在队伍里的作用非常大 到了后期 即使身上没什么装备 那么利用换位技能 将对方关键英雄换过来被队友杀死  也是十分重要的。


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


众神之王 远程智力型
虽然是远程英雄 但是射程太短 欺负近战都比较困难 不过这英雄是智力型的 他的是全DOTACD最短的主动技能[不算那种没CD]  不过这个技能并不好用 虽然看上去耗魔很少 但是DPM[每点魔法所造成的伤害]DPS[每秒造成的伤害]都很低 这个技能 一般都只加一点 用来触发[每次释法都会是800范围内的英雄减少当前生命值11%的生命值]   单体大伤害 才是主要攻击手段 则是敌方全体英雄大伤害 连用对单体很有威胁性 并且由于是全地图攻击 所以对方血少落跑的英雄 也可以用这个技能打掉
这个英雄 7级以后利用2技能的高伤害四处GANK 在团战时疯狂使用技能 就基本完成任务
这个英雄前期比较缺魔  也容易缺血 所以镇魂石是一个很适合这英雄的装备 日后有钱也可以转成A增加大招的伤害 另外 坚韧球的高恢复 十分适合撑线 而且这个装备日后也可以转成刷新球 或者拆掉出风转羊 另外 直接出风杖也很适合这个英雄。


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


媚惑魔女 远程智力型
很不适合新手用的英雄之一 主要技能的伤害决定于命中时两人的距离 距离越远 伤害越高[上限400] 这个技能 在初期两方在线上互压的时候 是最霸道的几个技能之一  之所以不适合新手使用 是因为这个技能需要判断对方会不会向后移动 在对方向后移动的瞬间扔出一矛 才可以使伤害最大化  另外两个技能 是高速小范围的回血 总回血量不变 范围内人越多 回的越少  另外一个技能 对敌人英雄使用 可以造成对方减速  对野怪使用 可以控制野怪   DOTA的野怪是很强大的 但是如果使用这个技能招野怪 那么操作量会非常大 很难用好 是大幅度减少攻击自己的人的攻击速度 但是并不是如表面所说 减少90%的攻击速度并不等于减少90%的物理输出 想具体了解的话 可以去参照攻击速度计算公式 本区有相当详细的一个介绍帖
这个英雄很全面 放弃可以在7级就开始利用减速与野怪还有伤害超高的推进来GANK 中后期装备上去以后出羊杖 MKB 也可以作为物理输出而存在  而由于的存在 努力撑血则可以做一个相当称职的肉盾
另外也由于的存在 再出一个MEK 就会变成一台补血机器


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



变体精灵 远程敏捷型
射程比较尴尬 不是很远 也不是很近 虽然距离远 伤害高 范围不小 但是耗魔很大 而且所伴随的位移有利有鄙 可以用来进攻 也可以用来逃跑 要配合达到最高效果    可以以每秒2/4/6/8点的速度使力量转化为敏捷或使敏捷转化为力量 当敏捷高于力量的时候 变体攻击造成远距离大伤害 伤害随敏捷提高而提高 当力量高于敏捷的时候 变体攻击造成远距离击退及眩晕 是复制一个英雄 并且可以瞬间以牺牲镜象为代价移动到镜象位置上 可以用于超远距离位移 也可以用来当肉盾与输出
这个英雄7级时利用远距离的偷袭对手很容易得手 但是由于耗魔量巨大[相对于敏捷英雄来说] 所以往往是由于蓝不够而无法杀人或者无法在杀人后逃脱 两个无用挂件或者干脆出个密法指环  是相当不错的 由于移动速度低 所以飞鞋很适合他 由于可以在力敏之间互相转换 属性装之间 35点力量的龙心 1616敏的双刀 很适合这个英雄  团战之前把力量全转给敏捷 团战的时候先复制一个最有用的英雄 然后把满级的敏转力打开 冲进去打 基本就可以完成任务了


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



水晶室女 远程智力型
移动速度慢 攻击动画很可恶 攻击不高 打钱很不容易 是集单体高伤害 减速 范围小伤害为一身的很强大的技能 则是一个让敌人不能移动但是可以使用技能的好东西 两者连续使用 可以造成很大伤害 两者有间隔的使用 更可以充分利用减速与冰封的时间 利用普通攻击给对手造成更高的伤害 则是公认最废的技能之一 不加不加  非常值得注意的是她的大招  这个一个以自身为中心的大范围高伤害的AOE技能 为了可以让这个恐怖的技能在最合适的位置最恰当的时机放出 我们需要一个跳刀 为了让这个需要持续释法的技能不被轻易的打断 我们需要一个BKB 为了增加这个技能的伤害 我们可以出A   团战时 如果一个水晶室女能在敌人群中放完大招  那么就算超额完成任务了



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



流浪剑客 近战力量型
几乎是最适合新手的英雄了 主打技能 是远距离伤害并且眩晕的技能 CD也不长 晕了过去砍砍砍跟着走一段再晕再砍就行了 注意不要没蓝  可以造成40%的分裂攻击 这个伤害在初期攻击不高的时候作用不明显 但是当攻击上来以后就是很可观的了 这个技能的分裂攻击与狂战斧的可以叠加 75%的分裂 可以算是小范围的AOE 增加的防御不多 而且会影响控线 不推荐加 虽然 可以被净化 被吹起来以后也会消失  但是这个技能增加的攻击不是一点半点 开了大招的流浪 谁也不敢正面去惹
这个英雄7级以后有了4级锤子 就可以四处GANK人了 团战时要做的是大吼一声 冲上去见人砍人 见鬼砍鬼
由于大招可以被净化可以被吹飞 所以BKB是很需要的东西[NAGA的净化无解] 先开BKB再放 然后冲上去砍 很可怕  由于他是力量英雄 攻击速度有些慢 出个疯狂面具大幅度的增加输出 也是很可怕的 另外由于狂战斧的存在 可以使他成为相当可怕的物理AOE角色


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


娜迦海妖 近战敏捷型
同样也是很适合新手使用的英雄 所制造的镜象数量与质量都不错 也可以用来迷惑对手 方便自己逃跑  可以使对方不能移动 这个是无视魔法免疫的!  的爆击倍数虽然小了些 但是几率是全DOTA最高的 而且这个技能也可以被分身所继承  是全DOTA最深奥的技能之一 有很多种用法 不过新手学会用这个技能逃跑就可以了
这是个分身系的英雄 在中期 没有任何装备的也可以依靠三个技能进行相当恐怖的输出 网住了分身 一起上去打就行了 需要了解的是分身可以继承的东西
分身 只可以继承属性所增加的东西 直接加的攻击力与攻击速度 是不会被分身继承的 比如圣剑 振奋宝石  所以是个很适合她的装备 不过并不推荐出
只有一种法球可以被分身继承[关于什么是法球 请看置顶帖] 是消魔  在分身系出了以后 可以很快把对手的魔打没 另对手十分苦恼 另外 法球的伤害 也是不小的  而且的十次净化可以起到很大的辅助作用  升级到以后 更是可以增加分身的数量


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



撼地神牛 近战力量型
这个英雄 应该禁止新手去碰 虽然他是力量英雄 但是他是靠魔法输出的 是一个长着一张力量脸的魔法英雄!  可以造成伤害眩晕与障碍 对走位与意识的要求非常严格 在中前期是为了激发而存在的 后期则可以增加很大很大的DPH[单次伤害] 则可以做到相当大的AOE伤害输出
由于这个英雄的技能都是与自身位置有很大关系的  所以跳刀的作用是非常大的  而由于他是力量英雄 而且技能很需要魔  所以密法指环非常好用 由于需要魔与回魔  所以都适合他



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



隐形刺客 近战敏捷型
在路人战中很讨人厌的英雄 大招的作用为永久隐身 虽然在宝石与眼面前没用 但是路人战中很少有人买眼 这样他的优势就体现出来了  生存能力高 偷袭能力强  耗魔低 持续时间长 范围不是很小 减速  高丢失 沉默 在合理的使用下十分强大  则给他提供了粘性  所增加的伤害不是一点半点
由于的伤害与敏捷挂钩 而他本身并没有什么能长时间限制对手的技能 所以+的三刀流 最大限度的提升移动速度很适合他  如果一开始打钱顺利 那么冰眼所提供的属性与粘性 则是超级实用的 另外 蝴蝶提供的敏捷与攻击速度 则可以大幅度提高他的输出
这个6级以后就可以人不知鬼不觉满世界晃悠的家伙 非常适合GANK
团战的时候 的使用可以决定胜败


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




秀逗魔导师 远程智力型
这个来自于日本卡通的小魔女是一个很强大的法师 是一个远距离的AOE技能 耗魔对智力英雄来说很小  则是一个带眩晕的AOE技能 一起使用收兵效果一流  增加物理攻击的速度 虽然只有50%  但是可以始终保持加速状态  大后期加起来做物理输出也是可以的  虽然比较弱。是她的特色 超高单体伤害 满级以后CD只有55 算是非常短了 使用起来需要精确的计算
作为一个法师7级以后GANK杀人是非常重要的 团战时要先放 目标是对方血最少的英雄
作为一个法师 装备路线与众神之王很接近 镇魂石与坚韧球 A杖与刷新球 最大限度的提升的威力
其实由于的存在 她是有着物理输出装备路线的 不过这种路线并不适合新手使用 在这也就不提了



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



德鲁伊 远程敏捷型
这个万金油 不适合新手使用   满级所召唤出来的熊 有被动的缠绕技能 血很多 可以装备道具 但是由于不是英雄单位 所以每次被吹 都是10 而且主人死的时候他也会死  需要注意的是这家伙没有属性 所以属性装对他无用  提升的攻击速度不多 但是对移动速度的提升很有意义 可以使变的十分耐打 并且获得额外的两个技能使他更加强大 然而缺点是会变成近战  的作用则是强化其他三个技能
由于熊灵也可以使用装备 所以这个英雄的装备路线是变化最多的
熊灵具有被动的限制技能 所以熊灵的移动速度与攻击速度非常关键 一般 我们都会给它配上一个  而熊灵血非常多[/中期来说] 所以给熊灵一个可以充分的利用那个特效 然而人死熊亡 这家伙又是敏捷英雄 所以给人装上 撑血加攻 效果很不错  另外很少见到有人出 其实效果非常不错


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




剑圣 近战敏捷型
新人止步 是全DOTA伤害第三高的小技能 但是非常需要技术与移动速度 [tips的过程中是可以使用物品的 比如旋风回城] 每秒4%的回血速度在后期也是十分强大的 而且这根棍子可以移动 很高的几率 不低的倍率 基本上算是提高了36%的输出   而讲求技巧性的则是这个英雄不适合新手的原因之2
由于要粘住对手 很需要移动速度  所以很适合他     当攻击速度足够快的时候中可以夹杂普通攻击 大幅度增加了的威力   的使用很讲求技巧性 比如用把兵杀光再放 比如把对手吓跑到没兵的地方再放 比如假退到没兵的地方再放等等

DOTA英雄简介——落日酒馆

蛇发女妖,远程敏捷型。600射程。需要注意的是她出手时非常浪费时间。
分裂箭建议后期装备起来再加,前期那尴尬的攻击力加了也没用。前期非常有用,杀人清兵都是不错的选择。这个让她可以在肉盾与DPS之间做出选择。而不但追杀方便,还能把克的死死的。配合可以奠定她做为肉盾的地位。同时因为的存在可以让她无视自身低下的生命值拿起等装备给予对手打击
的存在可以让她不管是做为DPS又或者是肉盾都能增强的装备
——————————————————————————————————————————————————————————————
暗夜魔王,力量型近战英雄。全DOTA唯一一个开局一定要SOLO的英雄。
在夜晚此人极为嚣张。 以上3个技能让他成为晚上的BUG,虽然说白天他非常不起眼,但的存在可以让他能把在白天激怒他的对手施加致命的报复。
是路人中暗夜魔王身上最常见的装备。能让他在白天的时候拥有着夜晚一样的攻击速度,在夜晚使用更会让人觉得他吃了春药。在对方很多控场的情况下将会让你发现你很难死。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————
骷髅王,力量型近战英雄。
可以让不少对手丧命,可以轻松打断正在施法的单位。让他在后期拥有着和许多DPSA的本钱。更是可以进入DOTA十大完美技能中的前3位。
可以让他拥有高速的生命魔法回复速度,并且在清兵赚钱的时候显出他存在的理由。
配合重生更是让人无法否定他做为肉盾的理由。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
末日守卫 力量型近战英雄
DOTA第一个也是唯一一个力量男。
的赚钱速度可以让他比许多英雄还要更快的脱离前期。而不管是追杀还是逃脱都是非常实用的技能。这个只要注意好对方的等级绝对可以让他在前期哭不出来。而可以在一定时间内废掉一个英雄并且很容易用来杀人。
可以让他能一次废掉对方2名英雄。能让他打钱的速度大大提升。而又是保命的根本
——————————————————————————————————————————————————————————————
地穴刺客 敏捷型近战英雄  俗称小强。
的群晕释放的时机正确可以给对方全体英雄造成恐慌。让他在前期保持了不败的地位。让许多近战英雄望而却步。更是在前期让不少英雄丧命,并且可以用于逃命,典型的一技二用。
装备可以让他嚣张很长一段时间。可以让他有做肉的本钱。但是这英雄在后期时相对来说比较无力
———————————————————————————————————————————————————————————————————
鱼人守卫 力量型近战英雄。
的加速让他不管是在追杀还是逃命都有着一定程度上的保证,但要注意使用时被攻击会受到20%的额外伤害。配合可以一次让好几个对手突然间处于晕眩状态。而上那25%的几率的重击更是让人头痛不已。可以让靠隐身吃饭的英雄无所遁形,又能把对方英雄的护甲减到和豆腐一样软。
因为的存在所以他可以选择做一名让人头痛的肉盾。配合还有新出的强吸装甲上的减防可以一次性减掉对方28点护甲。搭配上他也能玩玩无限晕。
————————————————————————————————————————————————————————————
痛苦女王 智力型远程英雄 射程600
的减速可以方便追杀逃逸中的英雄,因为各种原因只推荐加1级。可以让她像苍蝇一样整天飞来飞去,让人恨的咬牙切齿。可以让她拥有快速清怪的本钱。也可以让她用来清兵,在面对众多敌人的时候施放的时机把握的够准可以一次杀伤对方3名以上的英雄。
可以让她客串下控场。的存在更是可以让被她粘住的大部分英雄无法逃脱她的魔掌。而更是可以让她在前期见人就杀。
————————————————————————————————————————————————————————————————
骷髅射手 敏捷型远程英雄 600射程
可以让他的攻击速度大幅度提升并且没有任何副作用。可以在前期用来压人又不会引起小兵的怨恨。无论是偷袭还是逃命都是非常重要的技能。可以让他从空血状态中瞬间恢复大量生命值。
的存在可以让他偷袭的对手饮恨。更是可以增加他的移动速度与生命值。而更是可以中断对方的回城或某些需要持续施法的技能。
————————————————————————————————————————————————————————————————
虚空假面 敏捷型近战英雄  这个英雄前期会被压的比较惨
也是逃命和追杀都合适的技能。的效果能让他闪避物理和技能所带来的伤害,人品好的时候可以让的使用者气得想真人PK你。再配合上其他技能可以让他在那几个可以无限晕的角色中站在第一位。6秒停滞时间更是可以让你秒掉对方比较贫血的英雄。
几乎已经被默认为虚空假面必出的装备。没有无限晕根本无法成立。的攻击速度加成是对他实力的一种提升。而的存在可以让对方绝望。
————————————————————————————————————————————————————————————
冥界亚龙 敏捷型远程英雄 俗称毒龙或者viper
可以保证他后期的输出。的存在是对他压线杀人能力的一种肯定。在一定程度上可以减少物理和法术带来的伤害,因为对它发动物理攻击的会被减缓攻击速度。的高伤害和减速更是另对手无限郁闷。
可以让对手无法使用回城来躲避你的追杀。更是让那些对你恨之入骨的英雄在杀你的时候失手。它那不俗的攻击速度奠定了在它身上的好处
————————————————————————————————————————————————————————————
复仇电魂 敏捷型远程英雄
可以让他在中后期拥有着句大的爆发力。不管是杀人还是清兵都有着很高的水平。上的移动速度加成可以让他在追杀和逃跑中增加一定筹码。的清兵速度也不可小看。
可以增加他打钱的速度,并且那个法球也能给予对手打击。把转成则可以把他的实力增强好几个档次。他的攻击速度让他可以在出完以后再出等装备。而则是让对方的法师头痛万分
————————————————————————————————————————————————————————————————
食尸鬼 力量型近战英雄 俗成小狗
DOTA吸的最多的被动技能,属于个人吸血光环,别人不能沾这技能的光。可以让被他打中的单位无法逃脱。的攻击速度提升可以让对手更快死亡。的存在可以让它大摇大摆的在众目睽睽之下杀掉对方法师。
是个好东西,移动速度的加成方便了它对目标的狙杀。并且出了残废之后更是让夜魔和血魔这样的英雄慢得跟乌龟一样。也是非常好的东西,毕竟做为最贫血的力量英雄来说他非常需要这个东西。可以让对方法师感到恐惧。

DOTA英雄简介——午夜酒馆

我心里非常难过,写了半天的心得就这么被一个F5给秒杀了,所以我决定写完一个马上先发。
能不能多加点分啊

灵魂守卫 敏捷型近战英雄  简称魂守
可以让你轻松渡过前期,但由于魂守的技能个个都有用,因此只建议加2级。不管是杀人还是打野都是不错的技能。这个技能要是不点那么魂守的实力会减少80%。什么叫下流?才是真正的下流!你好不容易快要把他打死了,他一换马上一瞬间把2人的局势逆转。
魂守最常见的装备是,加3V、减对方速度、无限分身、增强分身,典型的一物四用。也不错。就以输出来说比好上很多,但要注意的是转完以后人家想走你也留不了。不管是出什么,都是必备的装备,因为分身能继承上面的必杀。
————————————————————————————————————————————————————————————
受折磨的灵魂 智力型远程英雄 射程600 俗称老鹿
的群晕是个好东西,但要注意有0.35秒的延迟,这不是一点就马上出现的技能。让他成功当选为河道第3人,第一与第二人分别由当选。同时也能给建筑物造成伤害。的杀伤力非常勉强,但由于CD才仅仅5秒所以才没有被埋没。可以当成高消耗高伤害的献祭,DOTA清兵最快的技能。
由于和。都需要接近对手,所以在很多时候都要把老鹿当成近战英雄来看。对于老鹿来说是最好的首发装备,并且以后还能转成来加强大招。保证了他在使用大招清兵后的魔法恢复。没有也别想发财。个人认为是老鹿杀人的必备工具。因为老鹿的技能摆明了要他在团P时需要奋不顾身的精神,所以在老鹿手上作用无穷啊
——————————————————————————————————————————————————————————————
巫妖 智力型远程英雄 射程600  俗称51
不要被给迷惑了,这个技能没太大用,建议后期再加。可以让他随便丢压人。而的弹射更是可以在前期秒杀2个英雄,但要注意有没有第3者之类的,的克星。
是个好东西,最好带上。也不错。出也是不错的选择,如果打到大后期无限的作用是很大的
————————————————————————————————————————————————————————————————
死亡先知 智力型远程英雄 射程600
是很不错的初期压制技能,谁用谁知道。的施放时机对的话可以直接造成战局的优势,建议前期先加一级,中期再点满。的作用搭配起自身的3大技能,简直是完美无暇。DOTA里面拆房子最快的技能,并且在团战的时候能干扰双方视线- -!用来攻击对方英雄作用也是非常显著。
是个好东西,前期出这个以后可以随便喷。并且没有限制技能的她带上以后就有了前期自保的本钱。用完以后还能转合也是很不错的东西。但是个人在此推荐一个:。团战的时候沉默++放大后马上隐起来 但需要注意的是要花3800元合成,并且对方很可能只需要750元又或者是200元便破了你的3800....要不要出就看你们要不要速推了
——————————————————————————————————————————————————————————————
恶魔巫师 智力型远程英雄 600射程 俗称Lion
很不错的群晕技能。DOTA里会这个的就他和萨满,比的还要多变一秒。4级以后每秒80点的速度抽蓝,在某种程度上来说法师里面只有他才能用技能压制小强。非常强大的单体技能,并且在所有人的大招里面他这个的CD相对来说是非常短的。
出了就能配合大招秒人。可以让你们有前期速推的本钱。虽然能加强大招伤害,但也不过是100-200点之间。才是王道。无限是大部分法师打后期时的本钱
——————————————————————————————————————————————————————————————
剧毒术士 敏捷型远程英雄 射程450
能减对手速度,必加技能,推荐只升一级。很恶心的法球,喷你一下你就要受到额外的140点伤害。消耗低、CD短、打钱快、可侦察。好技能啊!放在树林里可以当眼睛来用了。华丽的大招,团战时剧毒放出来后你们就happy了。掉血像流水一样快。
剧毒也不错,剧毒团战基本上就是靠大招恶心人的,缺陷是不适合单挑。出了的剧毒能轻松的让对手集体中他的大招。团战、追杀、逃命、GANK必备的工具。出或者是也是可以的,但个人感觉是剧毒团战基本上是靠大招。(这里指的是当他只带一两个大件时)
————————————————————————————————————————————————————————————
半人猛犸 力量型近战英雄
高伤害、消耗低、CD短。唯一的缺陷就是太容易避开。是非常恐怖的加攻技能,当身边有着远程英雄的队友时给他加上压人,其乐无穷。同样是分裂,但就是比流浪的高出10%这个技能不但是能震晕身边的敌人,还能全部吸到你身边。这时候要是有也在你的队伍一定会让对手集体爽上天去了
是必出的装备,没有大招显得很苍白。出了一个以后打钱速度大大提升,并且被分裂到时是无视护甲的。队里没肉的时候最好一开始就先顶个做做肉。因为他那攻击速度太过于尴尬,所以 对于猛犸来说是不错的选择。因为他打钱能力出众,在此推荐刷钱
————————————————————————————————————————————————————————————
死灵飞龙 智力型远程英雄 600射程 俗称40
手动法球,前期压人效果不错。并且还能用来补补血。你知道有多少英雄眼红这个技能吗?仔细看介绍就知道什么叫道消魔长了。这图片怎么感觉和老鹿大招一个模子刻出来的啊?但作用完全不同。凭借这个招出来的宝宝们都十分强而有力,并且还能用于侦察。
的减防可以让他和他的宝宝打的比较爽一点,虽然要放弃它本身的法球,但如果配上强袭装甲的话那么放弃也是值得的。对他来说也是不错,但新版本削弱了的威力,暂时不乱评价。个人认为强袭装甲应该是40龙首发的装备,减对方5点防御力的同时又为它召唤出来的单位增加了15%的攻击速度
————————————————————————————————————————————————————————————
混沌骑士 力量型近战英雄
初攻最高的英雄 不依赖技能或物品的话他的移动速度是DOTA第一的  325
这个完全是看人品,无论是晕眩时间还是打击伤害。追杀专用技能,5CD,并且用的好了还可以把这技能当闪烁用。并且在被远程英雄压制的时候可以用来补刀。的几率低了点,但伤害很BTDOTA最强的分身技能。
或者是都是不错的选择。当然出做肉也是一种方式
——————————————————————————————————————————————————————————————
狼人 力量型近战英雄
4级的是很棒的,简直就是移动中的眼睛,并且还能和主人参与谋杀。他性感的叫声能增加周围友军32%的攻击力......加移动速度又加攻速的被动技能,符合狼人喜欢追捕猎物的本性。不管是想杀人还是想逃跑,点下去就对了。
对于狼人来说是个很棒的东西,长的太丑不遮遮会吓到大家。追杀有什么比的上?我想不会有狼人去合冰眼的吧.当对方有很多会控制和限制技能的英雄时,将会陪伴你打完整局游戏。你有没有觉得带上了以后人变的更奔放了?
————————————————————————————————————————————————————————————
育母蜘蛛 敏捷型近战英雄
高伤害低消耗的技能,并且可以用来刷钱。这个是个好技能啊!平时在网里的时候是隐着的,又提高回血速度,并且放几张在河道上面等于是无限真眼啊!又减速度又减命中的,还额外带了个毒性伤害的法球,能不支持吗?恐怖的大招,DOTA最强的吸血技能,又加攻,配合上可以轻松杀死对手。
刷钱不错,小蜘蛛们推塔技术一流。顶个吧,敏捷型的太脆。功能很全面。的作用很强大
————————————————————————————————————————————————————————————
幻影刺客 敏捷型近战单位 俗称PA
能减对手速度,必加技能,推荐只升一级。追杀专用技能,5CD,并且用的好了还可以把这技能当闪烁用。并且在被远程英雄压制的时候可以用来补刀,并且PA施法距离比隐刺和还要长。所有英雄里面最高几率的闪避技能,虽然比蝴蝶低一点点........DOTA最强大的致命一击,被她连爆个3次估计斧王也要濒临死亡了。
的存在让她的大招更辉煌。更是出一下红字倒一大片。在她手上是一把非常恐怖的凶器,但一死就掉出来,不推荐使用。也是不错的选择

我乐~~
骡子没有辜负我的期望~~
3V又要更丰满了
幽鬼 敏捷型近战英雄
成为你裸圣的理由,同时被击中的单位会减掉速度。是你抓别人打野时的本钱。考验着你的运气和RP是个好技能,混战的时候放可以扰乱对手,对方没血逃逸的时候能用来追杀,小地图没人的时候可以用来侦察对方全体英雄的行动。
现在这版本没有任何人比他适合带。在你放大招追杀人的时候没有什么装备比的上,用完还能转的作用降低,暂不评价。新装备里的强袭装甲估计也不错,配合上应该会有不俗的杀伤力,那样防也有了攻也有了。唯一的缺点应该是比较贫血
————————————————————————————————————————————————————————————
巫医 智力型远程英雄 射程600
虽然才晕一秒,但是可以一次性打乱对方阵脚。的回血在很多时候都能拯救自己与队友。最恐怖的技能,在几个打一个的情况下对方会很快死亡。的杀伤力很强,但是只能攻击英雄,并且使用的时候不能进行其他命令,否则会中断。
配合可以在前期杀很多人。可以让你的大招一次打3个。可以让你安心施展完大招。可以配合你前期速推。
————————————————————————————————————————————————————————————
黑曜毁灭者 智力型远程英雄 射程450 俗称毁灭
消耗最高、杀伤力最强的手动法球,并且能轻松秒杀召唤与镜像单位。不但能限制对方行动4秒,还能从对方身上暂时吸走8点智力。的作用取决于己方的法师数量。在你智力低的时候能大量消耗对方魔法,智力高的时候给予对方强而有力的杀伤力,很棒的AOE技能。
合成平滑,并且能让你的法球打得更重。配合可以让你做到无限魔。使用把对方变成动物的时候能给予对手更强大的伤害。有了你的大招才能完美的释放。话说强袭装甲在后期很适合这英雄。
——————————————————————————————————————————————————————————————————
狗头人 敏捷型近战英雄 注意:新手与APM低者慎用!
很尴尬的是专题站没这英雄的技能介绍,等待更新……
建议做为狗头的第一件装备,只有不死才能嚣张。可以大幅度提高狗头的机动性。又能提高很多的攻击速度加成。强袭装甲在狗头身上也是非常能衬托出他的气质。当然最好要配上对于常常集体出动的狗头也是很好的选择

DOTA英雄简介——暮色酒馆

虽然DOTA没有收徒弟的风气,但我觉得我现在做的比收徒弟还要有意义!
遗忘法师 智力型远程英雄 射程600 俗称骨法
清兵、拆塔、杀英雄。3大功效,但要注意施展的时候骨法会身体会暂时停顿。减速、增加法术伤害是这个技能的效果之一,同时因为身中此技能的单位不会受到物理攻击,所以在很多时候点在己方身上都能用来拯救自己与队友。在一定范围内持续减少对方魔法值,并且让对方不敢乱放技能。需要注意的是这棒子很贵,让对方拆啊拆的就出神装了。所以一定要放在隐蔽的地方。CD短、消耗少、伤害高。唯一的缺点就是对方能很快挣脱。
配合能瞬间造成非常恐怖的杀伤。是大部分法师必出的装备。不但能撑血撑魔,还能让你多吸一点。可以让你不需要回家泡温泉
————————————————————————————————————————————————————————————————————
潮汐猎人 力量型近战英雄
伤害比较勉强,但是被打中的会被减掉移动速度和护甲。每隔一段时间就移除自己身上负面的魔法效果的特征,让很多对手恨之入骨。在很多时候这个技能都比致命一击强上很多。范围最大的群晕技能,伤害又非常优秀。
配合强袭装甲后再给对手来一个会很不错。是做肉的本钱。是他刷钱最好的工具。基本上已经默认为是潮汐必出的装备之一。
————————————————————————————————————————————————————————————
痛苦之源 智力型远程英雄 射程400
的减攻可以在一定程度上把一个大人变成婴儿。不但伤害高,还能把那伤害转为自己的生命值,魔法消耗高是这技能的唯一缺点。失去的痛苦之源就不再可怕了,这是他全部技能里最使用次数最常的一个技能。高伤害,持续时间长。需要注意的是在施放这个技能的时候自己的生命值与魔法值都在快速的减少,一旦魔法值不足以支付这个技能的消耗将会强行中止,生命值不足的时候就不清楚了,没试过。(建议想知道的去单机试试,别在实战中试哦!)
在前期的作用是非常巨大的。+奠定了它第一控场的不败传说。可以满足它在施放大招时的消耗,并且召唤出来的单位会给予对方打击,需要注意的是招出来的单位每个价值100元,别让对手借着这个发财。
——————————————————————————————————————————————————————————————
死灵法师 智力型远程英雄 射程600 俗称40
的作用在某些时候都能比好上很多,清兵效果也不差。被 照耀到的对手会失去攻击力,不错的光环。 凭借杀兵来恢复魔法,可以让你提起反补的冲动。 还厉害的点金术,加满后再搭配可以点死一个半血的英雄。需要注意的是对方有没有减少魔法伤害的技能或者装备。
加上可以在速推战中起到非常明显的优势。又可以陪伴着你的一生。是所有法师都喜欢的东西。在很多时候都能让半血的对手无法逃脱
——————————————————————————————————————————————————————————————
屠夫 力量型近战英雄 俗称胖子
可以让他成为一名狙击手,但要多加练习才能准确的命中对手。虽然是大家一起受伤的技能,但是由于胖子的血够多,所以在很多时候都不能吝啬这个技能。并且在没血的时候可以自杀,注意的是开着这技能跟着别人跑的时候最好别用手打他,会跟不上的。是杀人越多回报越高的技能,并且能提升自身的魔法抗性。的伤害非常高,又能在短时间内限制一切对手的行动。并且咬中对手以后还能开启腐烂而不中断你的咬。
是胖子前期必出的装备。可以让他到处开腐烂刷兵。需要注意的是不能携带将会成为你长时间开腐烂刷兵的本钱。如果有一名跟在你身边加上罩子你就可以不消耗生命值开腐烂逛街了
——————————————————————————————————————————————————————————————
裂魂人 力量型近战英雄 俗称白牛
追杀专用技能,并且被这招点中的英雄就算隐了身也会被看见。能增加移动速度又能提升攻击时造成的伤害。在某种程度上来讲这个技能等于重击。强大的杀伤力,又能把正在逃逸中的对手留下。
做为在路人中白牛身上最常出现的装备是有着一定道理的。因为它是需要近身攻击对手的缘故+可以提升它的生存能力。后期配上作用也是非常明显
————————————————————————————————————————————————————————————————
地穴编织者 敏捷型远程英雄 射程400 俗称蚂蚁
移动中的眼睛,但对方带着辉耀路过就会被烧死。加速并隐身,在使用过程中碰到对方英雄可以造成一定伤害,逃命追杀都是一流的技能。等于是每隔一会儿就100%出的2倍致命一击。可以让你回到5秒前的状态,在很多时候都能用来保命。
对于蚂蚁是一件不错的装备,因为它常常追杀人。对它来说都是非常好的伙伴。能轻易的提升它的生存能力。
——————————————————————————————————————————————————————————————
影魔 敏捷型远程英雄 射程500
3连发可以让它客串下前期的法师。的存在让懒惰的人也不得不在前期进行反补。的减防光环可以让它打出更高的伤害。的惊人伤害让对手痛苦万分,曾有一次我施法动作刚结束的时候隐刺一个闪烁突袭飞来,在全中的情况下我就这么把满血的隐刺直接秒杀。
能供应它在前期随便使用3连发的影压。对于没有控制、限制技能的影魔提供了把人留下的本钱。配合强袭装甲后可以让对方成为豆腐。出的红字可以让对手绝望。在影魔手上也是能发挥着非常巨大的作用
————————————————————————————————————————————————————————————
沙王 力量型近战英雄 俗称SK
的作用无论是追杀还是逃跑都是不错的。的隐身可以让你在被对方围剿的时候保住生命。考验着你补刀的功力。杀伤力强大的AOE技能。
SK必出的装备,需要配合大招。(具体使用方式为:点下C,在SK摇尾巴的过程中按住Shift不放,点击跳刀,往你想跳的地方点一下。最后放开Shift。需要注意的是以上步骤要在SK摇完2次尾巴之前完成,然后SK就会自动在摇完尾巴后跳过去给对方致命的伤害。)对于它来说是不错的装备。的作用比起还要差一些。
————————————————————————————————————————————————————————————————
斧王 力量型近战英雄
可以在短时间内加强护甲又能强制附近的对手攻击你是你的杀人三部曲之一。的伤害非常明显,但对手一旦成功补刀或反补将会消失,建议最后再加。是你杀人的三部曲之二,并且让近战英雄不敢靠近你。是你的杀人三部曲之三,在符合条件下不管是魔免还是无敌状态都能一下打死。
没有的斧王威胁性相当低。是你前期必出的装备。的存在可以让你多为队友扛下更多打击。可惜的是的时代已经过去了
————————————————————————————————————————————————————————————————
血魔 敏捷型近战英雄
不但能禁魔还能加攻,所以在使用的时候要谨慎一点。可以让你在补刀反补的过程中恢复生命值,并且杀死一名英雄的时候能恢复大量生命值。的存在让你成为一名成功的猎手,让对方打野的时候也在心惊肉跳。中了以后还敢移动的对手并不常见。
是你追杀对方时的本钱。在前期被压的很惨的时候是不错的选择。使用在高级野怪身上可以一次恢复许多生命值。也可以让你追杀的更加方便.可以让你在团战的时候偶尔电死对方小兵加加血,有钱转雷神最好。
——————————————————————————————————————————————————————————————
地狱领主 力量型近战英雄 俗称DK
可以用来打人、加队友血、自杀。的低消耗是他做为一名成功的奶爸的资本,并且破了以后还能给周围单位造成伤害。中了的对手想逃跑是有一定难度的。CD短、无消耗、自动开启可以让你在很多时候都能保住生命,并且在开启过程中加上还可以把对手打过来的伤害转为你的生命值。
6.41DK身上最常见的装备。对于追杀也能起到不小的帮助。可以大幅度提高你的生存能力。做为DK的第一大件也是个不错的选择

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/29d9a8d5b9f3f90f76c61bdc.html

《DOTA英雄简介.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式