网络五子棋游戏的开发及设计
摘要
随着人类社会进入21世纪,网络技术的快速发展,使得人类生活中的方方面面都围绕着这些丰富多彩的网络应用。这些网络应用在不同的领域都有不同的光彩,它们也逐渐成为人类生活中不可缺少的一部分。网络游戏就是在顺应这一网络应用潮流下所诞生的新兴技术产业,更是在网络市场上也掀起了一股开发网络游戏软件的技术热潮。网络游戏的种类繁多,比如休闲型的、对战型的、角色扮演型的和功能型的网络游戏。网络五子棋游戏就是一种简单的休闲型的网络游戏,这类网络游戏给予百忙中的人们一个休闲的娱乐方式,能够在工作之余,既能享受到游戏生活的乐趣,又能提高脑部思维能力,以便更好地提高工作效率。
通过研究分析网络市场上比较常见的五子棋游戏软件,如五子连珠、QQ五子棋等等的五子棋游戏软件,这一类的软件都是典型的休闲型络游戏,同时也是非常富有趣味性的益智型游戏。任意一款网络五子棋游戏的结构都是基于C/S模式的,这类的软件主要都包含客户端和服务器端两部分的功能设计,各部分分别实现不一样的功能。本系统重点设计了五个模块,包括用户注册模块、用户登录模块、游戏大厅模块、对弈窗体模块、服务器窗体模块。系统支持用户注册、登录、保存用户信息、简单的两人对弈、游戏胜负的判断等功能操作。
关键字:网络游戏、五子棋、C/S模式、功能模块设计
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THEDEVELOPMENTANDDESIGNOFGOBANGGAMEON
NETWORK
Abstract
Withthehumansocietywasenteringintothe21stcentury,therapiddevelopmentofnetworktechnology,whichmakesallaspectsofhumanlifebesurroundedwithcolorfulnetworkapplications.Thesenetworkapplicationhavedifferentgloryindifferentfields,theyarealsograduallybecomeanindispensablepartoflife.Onlinegameistheemergingtechnologyindustrythatwasbornedunderthetrendofnetworkapplication,butalsoboomsantechnologyupsurgeofdevelopingnetworkgamesoftwareinthenetworkmarket.Therearemanytypesofonlinegames,suchascasual,pvpscenarios,roleandfunctionalonlinegame.Gobanggameonnetworkisasimpleandcasualonlinegames,thiskindofonlinegamesgivesaleisureentertainmentwhichisnotonlyenjoythefunoflife,butalsoimprovethebrainpowerforbusypeopleafterwork,inordertoimproveworkefficiencybetter.
Throughresearchingandanalyzingthemorecommongobanggamesoftwareonthenetworkmarket,suchasNith-Game,QQ-Renju-Gamesoftwareandsoon,Thiskindofsoftwareisatypicallycasualgamesandalsoapuzzlegamewhichisveryinteresting.anygobanggameonnetworkwhosestructureisbasedonC/Smode,thiskindofsoftwaremainlycontainstwopartsfunctiondesignoftheclientandserver,andeachpartrespectivelyrealizesdifferentfunction.Thissystemhasfocusedondesigningfivemodules,includingtheuserregistrationmodule,userloginmodulemodule,thegamehallmodule,gameformmodule,serverformmodulefivemodules.Systemsupportsthefunctionalityoftheuserregister,login,savingtheuserinformation,simplechessgamefortwopeople,judgingthetheoutcomeofgame.
Keywords:OnlineGames,Gobang,C/SMode,FunctionModuleDesign
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目录
第1章网络五子棋游戏的系统简介.........................................1
1.1网络五子棋系统开发背景..........................................11.2网络五子棋系统概述..............................................3
1.2.1系统设计目标...............................................31.2.2系统功能结构图.............................................31.2.3系统运行流程图.............................................41.3网络五子棋系统开发环境..........................................5第2章网络五子棋游戏数据库设计与开发...................................6
2.1数据库的概念设计................................................62.2数据库的创建....................................................62.3数据库的编程