2019电影《狮子王》观后感

发布时间:2023-02-13 19:57:01   来源:文档文库   
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2019电影《狮子王》观后感动画《狮子王》是1994年由美国华特迪士尼公司出品的经典2D动画大片,搭配了优秀的原声伴乐,讲述了一个动物王国的感人故事,该片在1995年荣获第67届奥斯卡金像奖最佳原创歌曲和最佳配乐奖,并且在同年荣获了金球奖喜剧类最佳影片大奖,和诸多殊荣。该片在1995年引进国内,并且在2019年再一次由迪士尼公动画《狮子王》是1994年由美国华特迪士尼公司出品的经典2D动画大片,搭配了优秀的原声伴乐,讲述了一个动物王国的感人故事,该片在1995年荣获第67届奥斯卡金像奖最佳原创歌曲和最佳配乐奖,并且在同年荣获了金球奖喜剧类最佳影片大奖,和诸多殊荣。该片在1995年引进国内,并且在2019年再一次由迪士尼公司翻拍,以全新的姿态展现在世人面前。这次的《狮子王》,虽然按俗话说是“炒冷饭”,但并不是炒冷饭这么简单。影片的故事情节和运用到的音乐旋律和老版本一致,是画面观感和制作手段截然不同。笔者观看的是IMAX3D的版本,笔者认为《狮子王》的画面在放映机下的效果,已经难以辨识是实拍影片还是CG特效制作(当然,3DCG制作的)的程度,风格极为写实,如果去掉故事情节本身,你甚至会认为是一个动物纪实片,独特的观感,也让本作和2D版本的动画《狮子王》拉开了视觉上的感官差异。
1994年老版《狮子王》是非常显著的美式手绘卡通动画片。2019年,在导演乔恩·费儒的调教之下,一个超级写实的《狮子王》诞生了。笔者看到《狮子王》的过程中就猜测,如此逼真的环境效果和动物们逼真的动作,是不是用了动作捕捉技术和实拍的场景,再结合3DCG演算产生,笔者查阅了新拍的《狮子王》的制作背景,结果大吃一惊。《狮子王》既没有运用实拍的场景,也没有用动作捕捉技术,并且制作方式也让笔者“瞠目结舌”,完全颠覆了笔者对3D动画的认识。导演乔恩·费儒先搭建了一个VR的平台,然后将所有的制作团队的人引入虚拟的平台中,建立生物的建模,再以游戏引擎Unity来完成动画,最后在虚拟的世界中完成拍摄,整个过程中没有实物的片场,甚至用不到真实的摄像机,而逼真的效果,还视觉团队精心的后期调教达成。这在电影拍摄的历史中,也许是一个新兴的创举。虽然是个老IP,但是新作的“实拍版”《狮子王》还是继承了老版《狮子王》的众多优点,除了逼真无比的动作和场景效果外,音乐也是《狮子王》一大特色,优秀的原创音乐的导入,让作品更加生动

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