寓言四则《赫尔墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》

发布时间:2020-07-31 16:20:58   来源:文档文库   
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教学设计

语文

7

教学形式

讲读

课题名称

《赫尔墨斯和雕像者 》《蚊子和狮子》

学情分析

本阶段的学生天真烂漫,充满想象在本单元通过对童话、神话、诗歌的学习,学生的发散思维已经得到了很好的训练,相信在语言的学习中学生会有很好的发挥。

教材分析

《赫尔墨斯与雕像者》《蚊子和狮子》七年级上册教材第六单元中的一个寓言学习的文本。这一单元的课文都是想象极为丰富的学习文本,除寓言外,还有童话、神话等。因此,结合单元的学习要求,本课的教学应关注到对寓言文体的了解(寓言的概念、特点等);对寓意准确而丰富多元的把握;还要对寓意的传达方式(如讽刺)及效果有初步的理解。

教学目标

了解几则寓言的故事情节和寓意。

学习改写及编写寓言,进一步培养发散思维能力。

联系生活实际感悟寓言,培养健全人格。

教学重难点

重点学会分析寓言的故事情节。

难点联系生活经验,选定角度灵活理解寓意。

教学策略:

抓住关键词 对比 想象

教学过程与方法

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

一、导入

二、教学新课

在遥远的古希腊,生长着一颗枝繁叶茂的智慧之树,据说只要认真地品尝了它果子的人,都会学得一份聪明。你们想尝一尝它的果实吗?今天,就让我们走近这棵树,走进《伊索寓言》,品尝它的智慧之果。

目标导学《赫尔墨斯与雕像者》

1耳墨斯为什么来到凡间?

因为耳墨斯想知道他在人间受到多大的尊重。

2.他为什么挑了宙斯和赫拉的雕像来问价,请说出他此刻的心理?

先问宙斯雕像的价格,大有跟最高的神一比高低的想法;知道价钱不高后,他十分满意。问赫拉雕像的价钱之后,他更觉得自己是商人的庇护神,人们对他会更尊重些。

3.墨斯三次问话,神态、语气一样吗?为什么要“笑着问道”,这“笑”有什么含

义?

第一问是探询;第二问时“笑”写出他满意又得意的心态;第三问时他已经有把握胜过所有的神,显得很狂妄。耳墨斯是个妄自尊大,没有自知之明的人。

4.从这则寓言中你获得了怎样的启发?

讽刺、批评那些爱慕虚荣、自命不凡的人。告诉人们要有自知之明,不能妄自尊大。

目标导学二:学习《蚊子和狮子》

1.用一句话概括故事情节。

蚊子和狮子的战斗,战胜了狮子;但是蚊子得意忘形,被蜘蛛粘住。

2品析蚊子挑战狮子的动作描写,分析蚊子形象。

“吹着喇叭”——进军前的号角,充满自信;“专咬鼻子周围没有毛的地方”——善用智谋,以己长攻敌之短;“冲”——面对强敌,勇敢无畏,往直前。

3.蚊子为什么战胜了狮子,却败给了蜘蛛?

狮子狂躁、乱了阵脚,蚊子用智谋战胜了狮子。战胜了狮子的蚊子得意忘形、被胜利冲昏头脑、骄傲自满,结果撞上了蜘蛛网。

4.这是一个古老的寓言,你从中获得了什么新的启示?可以联系生活,从不同角度分析。

寓意:善于分析问题,要懂得自己的长处和短处,学会扬长避短。

寓意二:从蚊子出发,取得成绩不要得意忘形,要谨慎,不要被胜利冲昏头脑。

寓意三:人要有自信。

寓意四:狮子战败后,把自己的脸都抓破了,可见,最大的敌人是自己。

寓意五:世界上没有永远的失败者,也没有永远的胜利者。

☞目标导学三:对比方法探究

比较《蚊子和狮子》和《赫耳墨斯和雕像者》在结构和写法上的异同。

1)相同点:结构相同。都是第一段讲故事,第二段议论并得出道理。

2)不同点:①表现方法不同。《赫》把神当作人来写。《蚊》则用拟人手法,赋予动物以人的情感和性格。②表达方式不同。《赫》主要运用语言、动作和心理描写,《蚊》主要运用语言描写和动作描写。

☞目标导学四:展开想像,续编情节

如果蚊子将要送命的一刹那,一阵风吹破了蜘蛛网,蚊子幸运的逃出来,蚊子会有怎样的想法和经历呢?请续编寓言故事。

故事续编:蚊子幸运逃生后,变得更加狂妄自大,于是逢物便吹嘘自己将狮子打败的事迹,却隐藏了自己将丧生蛛网的情景,在它的海吹下,所有的动物都用崇拜的眼光看它。蚊子变得更加目中无人了,飞行都不看方向,认为所有的事物都应该为自己让路,因为自己打败过狮子要成为百兽之王了。却没想到撞到了一棵大树,撞死了。

故事续编二:蚊子幸运逃生后,边飞边说:“哈哈!蜘蛛,怎么样,被我逃脱了吧。我告诉你吧:没有一样动物可以战胜我的,我不仅强大,而且运气无人能比!”

蚊子又再次吹起了喇叭,昂着头高傲地飞走了。这时,一只青蛙跃身而起,吐出了舌头,蚊子一下子被舌头卷住了,被青蛙吃进了肚子。

故事续编三:蚊子幸运逃生后,心想:“哎,幸亏有这么一阵风,要不然我就会成为蜘蛛的盘中餐了。这都是我得意忘形的结果。我以后可要认真对待每一件事,否则那后果就更严重了。”从此,我们看到的是一只谦虚的蚊子。

聆听

默读

合作探究

默读

合作探究

合作探究

创设情境

在故事中,耳墨斯的表现是一笑、二想、三问 ,可引导学生抓住“笑”字,品味赫尔墨斯的形象。

通过比较,让学生了解《伊索寓言》的特点。

板书设计

分层作业设计

1.识记寓言的问题

2.读《伊索寓言》学习生活道理和写作手法。

3.发散思维联系写寓言(选作)

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/49676c34316c1eb91a37f111f18583d049640fdb.html

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