(完整版)PremiereCC2018内置视频效果整理

发布时间:2020-05-06 10:09:14   来源:文档文库   
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premiereCC2018内置效果

5.2 Obsolete类视频效果

5.2.1快速模糊

效果可根据所调整的模糊数值来控制画面的模糊程度

5.3变换类视频效果

5.3.1垂直翻转

可使素材产生垂直翻转效果

5.3.2水平翻转

可使素材产生水平翻转效果

5.3.3羽化边缘

效果可针对素材边缘进行羽化模糊处理。

5.3.4裁剪

效果可以通过参数来调整画面裁剪的大小。

5.4实用程序类视频效果

5.4.1cineon胶片转换器

可以改变画面的明度、色调、高光和灰度等;

5.5 扭曲类视频效果

5.5.1 位移

效果可以使画面水平或垂直移动,画面中空缺的像素会自动进行补充。

5.5.2 变形稳定器 VFX

可以消除因摄像机移动而导致的画面抖动,将抖动效果转化为稳定的平滑拍摄效果。

5.5.3 变换

可以对图像的位置、大小、角度及不透明度进行调整。

5.5.4 放大

可以使素材产生放大的效果。

5.5.5 旋转

在默认情况下以中心为轴,可使素材产生旋转的效果。

5.5.6 果冻效应修复

可修复素材在拍摄时产生的抖动、变形等效果。

5.5.7 波形变形

可使素材产生类似水波的波浪形状。

5.5.8球面化

可使素材产生类似放大镜的球形效果。

5.5.9 紊乱置换

会使素材产生扭曲变形的效果。

5.5.10 边角定位

可重新设置素材的左上、右上、左下、右上4个位置的参数,从而调整素材的四角位置。

5.5.11 镜像

可以使素材制作出对称翻转的效果。

5.5.12 镜头扭曲

用于调整素材在画面中水平和垂直的扭曲程度。

5.6 时间类视频效果

5.6.1 抽帧时间

可以使画面在播放时产生抽帧现象。

5.6.2 时间扭曲

能够在更改图层的回放速度时精确控制各自种参数,包括速度、运动模糊和源裁剪等。

5.6.4 像素运动模糊

可使画面在播放时模拟像素运动的模糊效果。

5.6.5 残影

可将画面中不同帧像素进行混合处理。

5.7 杂色与颗粒类视频效果

5.7.1 中间值

可将每个像素替换为另一像素,此像素具有指定半径的邻近像素的中间颜色值选择,常用于制作类似绘画的效果。

5.7.2 杂色

可以为画面添加混杂不纯的颜色颗粒。

5.7.3 杂色alpha

可以使素材产生不同大小的单色颗粒。

5.7.4 杂色hls

可设置画面中杂色的色相、亮度、饱和度和颗粒大小等。

5.7.5 杂色HLS 自动

与杂色hls相似,可通过参数调整噪波色调。

5.7.6 蒙尘与划痕

可通过数值的调整区分画面中各颜色像素,使层次感更加强烈。

5.8 模糊与锐化类视频效果

5.8.1 复合模糊

应用后,可根据轨道的选择,自动将画面生成一种模糊的效果感。

5.8.2 方向模糊

可根据模糊角度和长度将画面进行模糊处理。

5.8.3 相机模糊

可模拟摄像机在拍摄过程中出现的虚焦现象。

5.8.4 通道模糊

可以对RGB通道中的红、绿、蓝、alpha通道进行模糊处理。

5.8.5 钝化蒙版

效果在模糊画面的同时可调整画面的曝光和对比度。

5.8.6 锐化

可快速聚焦模糊边缘,提高画面清晰度。

5.8.7 高斯模糊

效果可使画面即模糊又平滑,可有效降低素材的层次细节。

5.9 沉浸式视频类效果

5.9.1 VR分形杂色

可用于沉浸式分形杂色效果的应用。

5.9.2 VR发光

用于VR沉浸式光效的应用。

5.9.3 VR平面到球面

用于VR沉浸式效果中图像从平面到球面的效果处理。

5.9.4 VR投影

用于VR沉浸式投影效果的应用。

5.9.5 VR数字故障

用于VR沉浸式效果中文字的数字故障处理。

5.9.6 VR旋转球面

用于VR沉浸式效果中旋转球面效果的应用。

5.9.7 VR模糊

用于VR沉浸式模糊效果的应用。

5.9.8 VR色差

用于VR沉浸式效果中图像的颜色校正。

5.9.9 VR锐化

用于VR沉浸式效果中图像的锐化处理。

5.9.10 VR降噪

用于VR沉浸式效果中图像降噪的处理。

5.9.11 VR颜色渐变

用于VR沉浸式效果中图像颜色渐变的效果。

5.10 生成类视频效果

5.10.1 书写

可以制作出类似画笔的笔触感。

5.10.2 单元格图案

可以通过参数的调整在素材上方制作出纹理效果。

5.10.3 吸管填充

可调整素材色调将素材进行填充修改。

5.10.4 四色渐变

可通过颜色及参数的调节,使素材上方产生4种颜色的渐变效果。

5.10.5 圆形

可以在素材上方制作一个圆形,并通过调整圆形的颜色、不透明度、羽化等参数更改圆形的效果。

5.10.6 棋盘

添加棋盘后,在素材上方可自动呈现黑白矩形交错的棋盘效果。

5.10.7 椭圆

添加椭圆后会在素材的上方自动出现一个圆形,通过参数的调整可更改椭圆的位置、颜色、宽度、柔和度等。

5.10.8 油漆桶

可为素材的指定区域填充所选的颜色。

5.10.9 渐变

可在素材上方填充线性渐变或径向渐变。

5.10.10 网格

应用网格效果可以使素材文件上方自动呈现矩形网格。

5.10.11 镜头光晕

可模拟在自然光下拍摄时所遇到的强光,从而使画面产生的光晕效果。

5.10.12 闪电

可模拟天空中的闪电形态。

5.11 视频类视频效果

5.11.1 SDR遵从情况

可设置素材的亮度、对比度及阈值。

5.11.2 剪辑名称

会在素材的上方显现出素材的名称。

5.11.3 时间码

是摄像机在记录图像信号时的一种数字编码。

5.11.4 简单文本

可在素材上方进行文字编辑。

5.12 调整类视频效果

5.12.1 ProcAmp

可调整素材的亮度、对比度、色相、饱和度。

5.12.2 光照效果

可模拟灯光照射在物体上的状态。

5.12.3 卷积内核

可以通过调整参数来调整画面的色阶。

5.12.4 提取

可将色彩画面转化为黑白效果。

5.12.5 色阶

可调整画面中的阴暗层次关系。

5.13 过渡类视频效果

5.13.1 块溶解

可以将素材制作出逐渐显现或隐去的溶解效果。

5.13. 2 径向擦除

会沿着所设置的中心轴点进行表针式画面擦除。

5.13.3 渐变擦除

可以制作出类似色阶梯度的感觉。

5.13.4 百叶窗

在视频播放时可使画面产生类似百叶窗叶片摆动的效果。

5.13.5 线性擦除

可使素材以线性的方式进行画面擦除。

5.14 透视类视频效果

5.14.1 基本3D

可使素材产生翻转或透视的3D效果。

5.14.2 投影

可以使素材边缘呈现阴影效果。

5.14.3 放射阴影

可使一个三维层的投影投射到一个二维层中,与投影相似。

5.14.4 斜角边

可使素材边缘制作出斜切形状立体感效果。

5.15.5 斜面Alpha

可通过Alpha通道使素材产生三维效果。

5.15 通道类视频效果

5.15.1 反转

应用反转后,素材可以自动进行通道反转。

5.15.2 复合运算

用于指定的视频轨道与原素材的通道混合设置。

5.15.3 混合

混合用于制作两个素材在进行混合时的叠加效果。

5.15.4 算术

用于控制画面中的RGB颜色阀值情况。

5.15.5 纯色合成

可将指定素材与所选颜色进行混合。

5.15.6 计算

可指定一种素材文件与原素材文件进行通道混合。

5.15.7 设置遮罩

可设置指定通道作为遮罩并与原素材进行混合。

5.16 风格化视频效果

5.16.1 Alpha发光

可在素材上制作发光效果

5.16.2 复制

可将素材进行复制,从而产生大量相同的素材。

5.16.3 彩色浮雕

可在素材上方制作出彩色凹凸版感效果。

5.16.4 抽帧

在播放时可产生跳帧播放的效果。

5.16.5 曝光过度

可通过参数设置来调整画面曝光的强弱。

5.16.6 查找边缘

可以使画面产生类似彩色铅笔绘画的线条感。

5.16.7 浮雕

会使画面产生灰色的凹凸感效果。

5.16.8 画笔描边

可使素材表面产生类似画笔涂鸦或水彩画的效果。

5.16.9 粗糙边缘

可以将素材边缘制作出腐蚀感效果。

5.16.10 纹理化

可在素材表面呈现出类似贴图感的纹理效果。

5.16.11 闪光灯

可以模拟真实闪光灯的闪烁效果。

5.16.12 阀值

应用阀值可自动将画面转化为黑白图像。

5.16.13 马赛克

可将画面自动转化为以像素块为单位拼凑的画面。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/536cf57e12661ed9ad51f01dc281e53a580251db.html

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