一、图层的概念:
1、图书就像一张张叠在一起的胶片,最上面的图层挡住下面的图层,使之看不见。
2、上面图层区没有像素的地方为透明区,通过透明区域可以看见下面的图层。
3、图层是相对独立的,在一个图层上编辑,不影响其他图层。
4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。
二、图层样式:
为图层增加一个样式,从而使图层发生改变。一般可以做很多分类。
三、图层蒙版概念:
1、使用蒙版可以保护部分图层,该图层不能变编辑,蒙版可以控制图层区域内部分内容隐或是显示,更改蒙版可以对图层运用各种效果,不会影响图层上的像素。
2、图层蒙版是灰色图像,因此用黑色绘制的内容将会被隐藏,用白色绘制的内容将会被显示。而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。
3、添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。
4、常用图像的合成,使之无痕。
四、路径概念:
所谓路径,就是用钢笔或是自由钢笔工具所描绘出来的线或者形状。
路径是矢量图,不含具体的像素。
路径是创建各选区最灵活的方法之一。
作用:1、可以绘制线条平滑的优美图形。
2、使用路径可以进行复杂的图像选取。
3、可以存储选区以备再用。
五、通道概念:通道就是用于存放图像颜色信息的地方,ps将图像分离成基本的信息。每一个基本信息就是一条通道,不同的颜色模式,通道的数目类型不同。
灰度模式就只有灰色通道。
RGB分别有R、G、B通道与一个复合通道
(CMKY模式就是有CMKY通道与一个复合通道)
通道最为重要的功能就是保存和编辑选区。(可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道)
六、滤镜分为破坏性滤镜和校正性滤镜。
七、动作概念:用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中。当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。
常用的操作:
1、创建和记录动作。
2、播放动作。
3、编辑动作。
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/61342db9f121dd36a32d8212.html
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