游戏推广方案及计划
一、 概述
偶像编年史是由日本老牌游戏厂商Taito公司旗下预计今冬推出全新偶像主题游戏新作
二、 定位
随着《LoveLive!》、《偶像大师》、《偶像学园》、《星光乐园》这一大堆成功作品,偶像风潮似乎被推向浪尖。近几年ACG这个词在国内也是越来越被人所认知,以上所提到的游戏其中的主力军都是对二次元ACG所熟悉的用户群体。由此可以看出偶像编年史所针对的也将会是ACG用户群体
三、 受众分析
ACG受众(又称:二次元)
1. 育成类游戏爱好者
2. CV音控爱好者
3. 音乐游戏爱好者
4. 翻跳宅舞人群
5. 喜好换装游戏用户
普通受众群体
1. 喜好新奇游戏的90后
2. 校园学生群体
3. 对偶像憧憬的人群
四、 SWOT分析:
五、 推广方向
前期线上宣传
1. 百度贴吧:在百度贴吧建立“偶像编年史”的专属贴吧,并且在其它贴吧内发布游戏介绍相关的帖子
2. ACG社区和论坛:在各大知名游戏论坛上发表新的话题,激起网友的讨论热潮
3. ACG游戏资讯网站:在各大ACG游戏资讯网站发布我们游戏的信息,扩大知名度
4. 成立自己的官方网站:这个可以使我们的游戏更规范化,也使我们的信息及时的传递给用户,设置的内容包括信息台、客服、游戏帮助等,
5. 成立微博、微信官方认证:吸引用户的关注,及时更新软件相关信息发布,通过微信、微博进行游戏内容和游戏资讯的推送。从而利用口碑进行宣传扩大APP的影响
中期线下宣传(内测期间)
1. 网络平台:在之前平台放出游戏CV名单,和线下活动。从而进一步吸引群众
2. 各大城市展会:通过参加展会举办CV见面会在现场赠送周边或者内测码等形式进一步提升知名度
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/6337dc6004a1b0717ed5dd7f.html
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