ios设计规范中文版

发布时间:2020-08-06 00:36:06   来源:文档文库   
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ios设计规范,中文版

  篇一:IOS设计规范

  刚入门UI的小伙伴是不是不知道

  app该怎么切图、规范是什么?怎么和程序员同学配合,用什么工具更方便,怎么标注自己的设计稿,怎么做到一稿适配多种机型,这篇文章将一一解答你的疑问!

  依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,所以,还是要灵活运用~

  我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。

  这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。

  页面篇幅比较长,不推荐一次性看完,那样你潜意识里就会对它厌烦了,所以可以有时间读一读,看一看。

  Part 1 项目立项

  完善的公司会把项目相关人员聚集起来,产品经理会把产品详细的用原型展示出来,包括产品定位,市场需求,主打卖点,产品性质以及各模块具体功能,逻辑跳转演示一下;之后会评估项目用时,各部门协调,项目启动。

  话不多说,接到原型,那我们应该做什么准备工作呢?

  在项目设计之初,就该进行项目归档整理,我的习惯是“项目名称+版本序列”;

  没有最正确的工作方法,只有最适合自己的工作习惯。

  我个人习惯把不同类型的文件划分到不同类型的文件夹里,有的设计师习惯全都放在一个文件夹里,如果文件少还说的过去,如果页面过多,就知道这样的利弊了。

  工欲善其事必先利其器,基本上我做界面设计用的最多的就是PS和AI了,版本无所谓,用着舒服就行,推荐版本高一点的,低版本好多方便功能都没有。

  标注工具:

  PxCook,目前我还没用上Mac,所以也不知道传说中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上标注还比较顺手,虽然它还附带切图功能,但是比较鸡肋,不推荐用它切图。

  切图工具:

  Cutterman点击下载一款PS的插件,切图非常方便,但不支持绿色免安装版本PS,而且对PS版本要求比较高,针对CS 6的已经不维护更新了。推荐安装官方完整版PS cc,然后自行破解。官网上有安装使用教程,自己研究下吧,因为我也是最近才开始接触这款插件。

  Assistor PS 也是一款PS的切图标注插件,也被誉为神器;我使用了下,感(来自: 小龙文 档网:ios设计规范,中文版)觉相当不错,就是标注还没太适应,推荐一下这个。

  标注工具以及这两款插件我都会上传,至于安装方法去“百度一下”吧,易学易用。

  Part 2 Photoshop设计尺寸

  现在常用的几种设计尺寸

  1. 640*9604时代的尺寸,刚接触APP设计用的是这个尺寸,拟物盛行的时代(现在用这个尺寸设计的应该比较少了吧);

  2. 640*1136 5/5S/5C,IPhone更新,咱们设计也得跟着与时俱进(应该还有人用这个设计尺寸),进入扁平的时代了;

  3. 750*1334 6目前我做设计稿的设计尺寸,IPhone6的尺寸,向下可以适配4,5,向上可以适配6 plus;我记得IP6推出后,我问总监应该用什么尺寸设计,他说用IP6的吧,好适配,切出来就是@2x了,改一改上下都能照顾到。

  推荐做设计稿的时候使用IPhone6的尺寸进行设计。

  IP 6的尺寸相比于IP 5来说,很多系统控件尺寸并未变化,只是高度也就是内容显示区域发生了变化。下面是IPhone 6的空白文档,我建立了参考线。

  文档建立之初就设置好参考线是个很好的工作习惯,我希望更多的设计师可以养成更好的工作习惯。

  上下的参考线很容易设置,因为是根据IPhone自身系统设置的,左右的参考线我习惯设置为24px,也就是显示内容距离边框的距离。这不是绝对的,我和总监研究过,究竟是设置为左右30px还是24px比较好,通过对国内国外各种APP的对比,觉得24px更适合一些,

  不宽不窄,这个完全是设计师个人的设计习惯,所以不要当成什么规范,确切的说,整个屏

  幕你都可以随便做,但是我们这里说的是正常页面。

  Part 3 页面标注

  标注是重中之重,工程师能不能完整的还原设计稿,很大一部分取决于标注;如果不清楚你该怎么标,一定要和工程师沟通!

  每个工程师实现效果的方法不同,我在这里所说的,是我的标注习惯,但应该适用于大部分的设计师和工程师。

  不需要每一张效果图都进行标注,你标注的页面能保证工程师开发每个页面的时候都能顺利进行即可;

  这里的标注软件使用的是PxCook,先标一个空白文档,看看都需要什么吧

  篇二:ios和Android APP设计规范要点

  相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等

  下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式

  IOS篇

  一、尺寸及分辨率

  iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

  iPhone6:英寸(1334×750),iPhone6 Plus:英寸(1920×1080)

  设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

  如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。

  Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

  二、界面基本组成元素

  iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

  这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

  状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

  导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

  主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

  内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

  至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

  PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~

  三、字体大小

  iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。

  下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。

  四,切图

  切图是APP设计中的一个重要过程,关系到APP的界面实现,及各种适配性还有各种性能

  IOS在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。

  以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫 ,我们给开发的图就要改变这个名字叫 img-line@ 就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iPhone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。然后把这两个图移交给开发,iPhone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些UI则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。

  对于IPhone6 plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用PS放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解

  温馨提示: 在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域 ,从而改变可按大小。

  五,颜色值问题

  IOS颜色值取 RGB各颜色的值比如某个色值,给予IOS开发的色值为 R:12 G:34 B:56 给出的值就是 12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);Android开发的色值则使用十六进制 #0c2238

  ANDROID篇

  一、尺寸及分辨率

  Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920

  Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸

  720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

  二、界面基本组成元素

  Android的app界面和iPhone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。

  篇三:iOS设备的App设计规范

  iOS设备上的App设计规范

  APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。

  

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/66d1ae65fe4ffe4733687e21af45b307e971f965.html

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