游戏直播行业过去及未来发展分析>>>>
1、受益于游戏竞技化与电竞赛事的繁荣,游戏直播流量仍在增长>>>>
端游、手游竞技化趋势明显.端游方面,受绝地求生带动,2017>>>>年电竞端游占端游整体收入比重达到59%,对端游增量贡献76.9%.2018>>>>年腾讯已获得绝地求生堡垒之夜的国服代理权,>>>>将推动国内竞技端游市场渗透率进一步提高.手游方面,2017>>>>年以王者荣耀为代表的休闲电竞游戏推动电竞手游渗透率已由2016年的20.9%上升至2017年的29.8%.生存类“吃鸡”>>>>手游上线运营后,结构性变化仍在持续>>>>.
2016-2017电竞端游收入变化及行业占比(亿元)>>>>
>>>>
>>>>
>>>>2016-2017电竞手游收入变化及行业占比(亿元)>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>
2018年游戏直播用户规模3亿,市场规模140亿元.2018年.根据数据,游戏直播用户规模过往几年爆发式增长,2017年游戏直播用户数达到2.7亿,预计2020年游戏直播用户规模达到3.6亿.游戏直播行业2018年时长规模达到141亿元.
>>>>游戏直播用户规模及增速(亿人,%)>>>>
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>2014-2020游戏直播收入规模及增速(亿元,%)
>>>>