游戏直播行业过去及未来发展分析

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游戏直播行业过去及未来发展分析
1、受益于游戏竞技化与电竞赛事的繁荣,游戏直播流量仍在增长
端游、手游竞技化趋势明显.端游方面,受绝地求生带动,2017年电竞端游占端游整体收入比重达到59%,对端游增量贡献76.9%.2018年腾讯已获得绝地求生堡垒之夜的国服代理权,将推动国内竞技端游市场渗透率进一步提高.手游方面,2017年以王者荣耀为代表的休闲电竞游戏推动电竞手游渗透率已由2016年的20.9%上升至2017年的29.8%.生存类“吃鸡”手游上线运营后,结构性变化仍在持续.
2016-2017电竞端游收入变化及行业占比(亿元)




2016-2017电竞手游收入变化及行业占比(亿元)


2018年游戏直播用户规模3亿,市场规模140亿元.2018.根据数据,游戏直播用户规模过往几年爆发式增长,2017年游戏直播用户数达到2.7亿,预计2020年游戏直播用户规模达到3.6亿.游戏直播行业2018时长规模达到141亿元.





游戏直播用户规模及增速(亿人,%


2014-2020游戏直播收入规模及增速(亿元,%



2、千播大战落幕,斗鱼、虎牙位列游戏直播全平台渗透率TOP2
虎鱼一梯队已经形成.根据数据,189月斗鱼渗透率达到4.1%,DAU达到7600万;虎牙渗透率3.8%,DAU5700万在直播平台中排名前两位.数据亦显示,斗鱼、虎牙开播数位列一二名.
20189月直播平台渗透率及环比变化





20186月、9月直播AppDAU均值(百万)





本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/72de1db3ba4ae45c3b3567ec102de2bd9705def7.html

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