吃鸡类游戏流行现象的研究分析
作者:许清清 魏李隼
来源:《现代营销·经营版》2019年第01期
摘 要:随着社会的发展,科技水平有了明显进步。国内网络游戏产业也开始拥有良好市场发展环境,网络游戏的用户规模也在快速壮大。近几年,各种现象级游戏风靡市场,吸引了大量的用户,这些游戏流行的背后都隐藏着许多的社会趋势,对于相关产业的走向有着重要的指示性意义。纵观当下,吃鸡类游戏已形成了一股流行风潮,其后存在着许多潜在的研究价值。本文基于此,从吃鸡类游戏的发展过程与流行现状出发,对其流行原因进行了研究并对其未来发展走势进行了展望,为相关人员的未来工作开展提供了一些可行性思路。
关键词:吃鸡类游戏;沙盒;局限;发展
《绝地求生》推广成功使该游戏在最短时间内成为了典型的“现象级”产品,从PC终端到手游端的吃鸡类游戏,使整个优势市场受到巨大冲击。这些现象级游戏走红的背后有着巨大的研究价值,这其中或隐藏着潜在的游戏市场规律,或是隐含着整个社会生活习惯的偏向,对电子游戏的推广有重大的参考意义。本论文选择《绝地求生》类的吃鸡类型游戏作为重点研究内容,对其背后的流行社会现象进行探讨。
一、吃鸡类游戏发展过程及流行现状
(一)发展历程及现状
1.发展历程
起初的吃鸡游戏平台兴起于PC端,steam搭载的《绝地求生》知名度相对最高。2017年3月23日在Steam平台上发售的《绝地求生:大逃杀》是游戏公司Bluehole与知名制作人Playerunknown合作的一款沙盒策略射击类游戏。这款游戏推出后在世界范围内获得大量玩家追捧,成为当今市场上最受欢迎的吃鸡类游戏。并且获得游戏界中的奥斯卡TheGameAwards2017年度最佳游戏提名,成长为2017年的现象极端游作品。后伴随社会趋势,腾讯、网易纷纷引入版權,致力于在手机端运营吃鸡游戏。笔者此次探讨的《绝地求生》就是当下最为炙手可热的手机端吃鸡游戏。
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