公司团建活动经典游戏
发布时间:2020-12-28 来源:文档文库
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公司团建活动经典游戏“红与黑”游戏变化——加油站竞争
游戏流程:
一、 全体参加者按自愿或讲师指派,组成4~6人的若干小组。小组的总数必须为偶数。 然后每两组配对,彼此作为竞争对手。每一小组假设正在经营一家汽车加油站。 请各组分别给自己的加油站命名,报知讲师。
二、 配对的加油站假设都处在同一城市,而且坐落在同一条公路交叉的两侧,彼此相对而居。他们争取着同样的顾客——过往的车辆。
竞争的对手们在教室中各自集中的地点应尽量相隔远一点,以免讨论经营策略时被对方有意无意地“窃听”去而失密,亮了底。
三、 各加油站定期决定下一周的油价。
经验证明:适当提价,可增加销售量;提得过猛,顾客就不敢问津了。但真正的赢利却与对手的定价策略密切相关。
其中规律:如果双方维持原价,这一周期内双方的销售额都只有2万元;若双方同时适当提价,则这一周期内双方的销售额都增至3万元;即共同受益。问题难在仅一方提价,另一方维持原价时,顾客都涌到对面价低的一方去,使那边顾客盈门,门庭若市,销售额猛增至4万元,而提价的一方顾客裹足,门可罗雀,销售额跌至只有1万元了。请看下表: 定价决策 本周期销售额(¥) 甲站 乙站 甲站 乙站
提价 提价 30000 30000 原价 原价 20000 20000 提价 原价 10000 40000
原价 提价 40000 10000 四、 第一阶段竞争。
此阶段的特点是两对手之间互不往来,彼此不通气,各自关门决策。 这一阶段可包括若干调价周期(多可8轮)。
每一周期给各加油站3分钟时间讨论并做出定价决策。 决策结果写在纸上呈交裁判(讲师),集中公布。
待此阶段各轮竞赛结束,裁判总计销售额,裁定下列名次或优胜方: 1、各对竞争者的优胜方;
2、全班各竞争对(两加油站)合计销售额最高的一对; 3、全班按全阶段销售额的头一、二、三名。 五、