创新文化之我见500政治3篇

发布时间:2023-02-05 11:03:27   来源:文档文库   
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创新文化之我见500政治3
创新文化之我见500政治1
一、教师必需更新观念在教学过程中有两种角色,即教师和学生。其教学目的是学生从教师那里学习学问和价值观念。在传统的教学中,教师处于中心地位,是真理的持有者和学问的权威,学生是学问的接受者,信息的容器。
在信息技术教学中,传统的教学模式是不能适应的,教师首先应当从观念上转变,由"授之于鱼'"授之于渔'过渡,学生为主体教师为主导。
信息技术方面的学问更新速度快,新的软件、硬件、思想不断涌现,今日才出现的新学问,可能明天也就过失了,教师绝不是某学问的权威。
大教育家蔡元培先生早就说过:"教师不肯定样样先于学生,学生在很多方面可能已经超过了老师。
'在过去,表扬教师的高尚就是"给人一碗水,自己须有一桶水。'而在今日,教师拥有一桶水已经远远不够,"给人一碗水,必需自己长流水。
'教师要保证学问永不干枯,必需时时注入新的血液,与人沟通。所以我们不只教给学生学问,最主要的是教给学生学习学问的方法、手段,培育他们终生学习的习惯和本事。
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教师要成为学生学习学问的引路人,而不是学问的灌输者。二、激发学生学习兴趣兴趣是最好的老师,是学生学习的基础,也是激发创新的源动力。
我们的学生学习信息技术的兴趣特别深厚,那么我们在教学过程中应更加重视挖掘和表达信息技术课的趣味性、娱乐性等魅力,来吸引,引导学生。
正如我们常说的"打铁要趁热'
不能让学生在没有兴趣之后再来想方法,在选择教学软件时要留意操作难度、内容等要适当。
我在教学中,遵循"学中玩,玩中学,既要学好,也要玩好'的原则。
有的教师既没让学生学好,也没玩好,从而减轻学习兴趣,产生厌学心情。
例如:在学习完鼠标的五种操作后,我就教学生玩WINDOWS98自带的扫雷,纸牌,以及射击,桌球等游戏,学生确定喜爱玩啊,学习气氛深厚,心情高涨,学生在玩游戏中快速把握鼠标的左右单击,双击,拖动等操作,顺利的完成了学习目标。
在学习完输入法后,不能只让学生用打文章来练习,利用一些聊天工具如、UC等进行聊天,有利于学生思想沟通也提高了学生的输入速度。
此外,每学期还应组织一些竞赛,如:打字竞赛,FLASH动画制作竞赛,网页制作竞赛,板报竞赛等等。
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本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/c441f9c0270c844769eae009581b6bd97f19bc69.html

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