普通插件安装方法:首先,解压mod,通常解压出来是个profile文件夹或者res_mods文件夹。可能还会附带一个path.xml文件(最好不要直接用附带的的path文件)。
如果是profile,直接解压到游戏文件夹,然后打开游戏目录下的path.xml文件,确认是否包含
通常该文件内容为(5.1.1客户端)
如果是res_mods文件夹,打开看看里面的文件夹名字,如果和path里的一样就直接复制res_mods到游戏文件夹。如果不一样,在确定mod能兼容你的游戏版本的情况下,把改文件夹改为与path一致的文件夹名,再复制到游戏文件夹。
以上为一般mod安装方法,包括除萌音包以外基本全部东西都可以这样装。
萌音包安装方法:萌音包的安装方法其实也就多了一步,先把res文件夹里的audio文件夹整个复制到profile里(resmods也行,个人喜好),然后打开你下的语音包,通常语音包包含
三个文件
国服客户端复制的路径为
或者
。区别在于你游戏里设置高低音质
若还有其他文件,则是复制到其上级目录。自己对比一下文件名就知道了
如果你只想知道怎么装mod。下方内容可以不用细看,如果你想知道装mod同时,稍微了解一下它的工作方式,同时在mod出问题时不至于笨到重装整个游戏,还是好好看看吧。
我们先来了解一下战舰世界游戏根目录里一个重要的文件,path.xml。这个文件以用文本方式直接打开,通常默认内容是这样(以5.1.1为例)
蓝色部分就是决定游戏游戏加载的文件的路径。最上方的优先级最高,也就是说上方路径文件会覆盖下方路径文件。
举个例子,你在profile里放了个大和的涂装A。然后同时在res_mods/0.5.1.1里放大和涂装B。游戏里显现出来的就是A,因为A覆盖了B,最终再覆盖了res里的游戏原文件。
因此只要你没有动res里的原文件,无论你游戏因为装mod造成什么问题,大可直接删除整个profile而不影响游戏文件。
我们先看一下res的文件结构
然后随便看看某个插件的文件结构
如果你层层点开就会发现mod的文件结构和原res是一样的。如果你理解mod工作方式就明白这是必然的。
以下方法也许有点蛋疼,只推荐给喜欢研究的看看:
基于以上特点,我们可以为path文件添加自定义路径,实现mod隔离管理(我乱吹的名词)。然后我举个例子说明怎么把mod隔离开来(以下方法只是我闲的蛋疼鼓捣的,不喜勿喷)。
比如你有个金刚的涂装A,同时又有另一个金刚涂装B,如果直接放profile文件夹,必然只能留一个。或者说,你装了个包含金刚涂装的整合包,然后你自己下了金刚涂装A覆盖,结果发现太丑。即使删了涂装A整合包里的原涂装你也不好搞回来。
然后你就可以这样处理,修改path文件为
<Paths>
然后把mod解压到对应路径,注意比如 金刚A里文件结构应类似res比如上图。切不可如
/金刚/profile/这样的结构
然后只要你调整一下path的内容就可以更改mod加载优先级了。同时要删除只需删掉你添加的这个路径的文件,再删掉那一行。
我推荐一些小的插件还是直接放profile然后涂装这类或者整合包可以把它们分开。
另外,游戏每次更新path文件都会复位,所以如果你添加路径比较多,最好还是给path做个备份
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/d00b0318b9f3f90f76c61bdd.html
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