1分钟制作逐帧flash动画:奔跑的猎豹

发布时间:2020-06-15 16:34:00   来源:文档文库   
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1分钟制作逐帧flash动画:奔跑的猎豹

本实例通过一个奔跑的猎豹,展示了flash逐帧动画的制作方法,如下图所示。



1.选择“文件”,“新建”命令,创建一个新文档。选择“修改”,“文档”命令,在“文档属性”对话框中,将背景色设置为黑色,默认其他选项,单击“确定”按钮。

2.选择“文件”,“保存”命令,在弹出的“另存为”对话框中,将文件保存,将其命名为“奔跑的猎豹.fla"。

3.选择“插入”|“新建元件”命令,创建一个名为“猎豹1”的影片剪辑元件,单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。

4.选择“文件”|“导入”|“导入到库”命令,豹”文件夹下,导入名为“1"、“2”、“3”...、“8”的8张图片。.按Ctrl+L快捷键,打开“库”面板,从“库”中将名为“1”的图片拖放到第1帧,选择“修改”|“分离”命令,将图片打散,选择橡皮擦工具将背景删除,并使图片相对于舞台居中对齐,如下图所示。

5.在第2帧处按F7键,插入空白关键帧,单击选择工具,将“库”中的图片“2”拖放到舞台,选择“修改”|“分离”命令,将图片打散,删除背景部分,并使图片相对于舞台居中对齐。以此类推,将其他6张图片分别拖放到第3帧一第“帧,将图片打散,删除背景,使图片相对于舞台居中对齐,影片剪辑元件制作完毕,其“时间轴”面板如下图所示。

6.按Ctrl+E快捷键返回“场景,”,选择“文件”,“导入”,“导入到舞台”命令,导入背景图片,调整背景图片尺寸与舞台相同。单击“插入图层”按钮,添加“图层2",选择“文件”|“导入”|“导入到舞台”命令,导入“树干”图片,将图片的背景删除,调整导入图片的位置,使之与对应的树干相重叠,以便产生猎豹从树后奔跑的效果,如下图所示。

7.选中“图层1”,单击“插入图层”按钮,添加“图层3”,打开“库”面板,将影片剪辑元件“猎豹1”拖放到舞台合适的位置。

8.选中“图层3”,单击“添加运动引导线”按钮,添加“引导层”,选择铅笔工具,绘制一条曲线,作为猎豹奔跑的路线,如下图所示。

9.在“图层1”、“图层2”和“引导层”的第70帧处,按F5键插入普通帧。选择“图层3”的第1帧,将鼠标指针放在“猎豹,”元件实例的中央,按住左键,将其移动到引导线的起点,当移动的中心点放大时,松开鼠标,猎豹便被吸附在路线的起点。在“图层3”的第70帧处,按F6键插入关键帧,将鼠标指针放在元件实例的中央,按住左键,将其移动到引导线的终点,当移动的中心点变大时,松开鼠标,猎豹便被吸附到路线的终点。

10..返回“图层3”的第1帧,在“属性”面板中,选择“动画”补间选项,创建运动补间动画。制作完毕,完成后的“时间轴”面板如下图所示。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/d67887d078563c1ec5da50e2524de518974bd3cc.html

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