神符之语/材料/安放次序 | 属性 |
Ancient’sPledge 远古誓言 | +50%防御力 防冰+43% 防毒+48% 防火+48% 防电+48% 10%伤害转化到mana |
3孔盾牌 |
8+9+7 Ral+Ort+Tal |
Black 黑色 | +120%伤害力 40%概率决定性打击 +200命中率 +3-14冰伤害,效果持续3秒 +10活力 15%提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害2 4级CorpseExplosion(12次) |
3孔棍棒/铁槌/钉头槌 |
10+16+4 Thul+Io+Nef |
Fury 狂暴 | +209%伤害力 40%提升攻击速度 防止怪物治疗 66%概率造成伤口 33%概率双倍打击 忽略目标防御 -25%目标防御 20%提升攻击命中率 每次命中偷取6%生命 +5级Frenzy(野蛮人适用) |
3孔近战武器 |
31+25+5 Jah+Gul+Eth |
HolyThunder 圣雷 | +60%伤害力 -25%目标防御 +5-30火伤害 +21-110电伤害 +75毒伤害,效果持续5秒 +10最大伤害力 防电+60% +5%防电上限 +3级HolyShock(游侠适用) 7级ChainLightning(60次) |
4孔权杖 |
5+8+9+7 Eth+Ral+Ort+Tal |
Honor 荣耀 | +160%伤害力 +9最小伤害力 +9最大伤害力 25%概率双倍打击 +250命中率 +1级所有技能 每次命中偷取7%生命 自动恢复生命+10 +10强壮 +1光明度 每杀一个敌人+2Mana |
5孔近战武器 |
11+1+6+3+12 Amn+El+Ith+Tir+Sol |
King’sGrace 国王之恩典 | +100%伤害力 +100%伤害力对恶魔系怪物 +50%伤害力对不死系怪物 +5-30火伤害 +3-14冰伤害,效果持续3秒 +150攻击命中率 +100攻击命中率对恶魔系怪物 +100攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%生命 |
3孔剑/权杖 |
11+8+10 Amn+Ral+Thul |
Leaf 叶 | +5-30火伤害 +3级火系技能 +3级FireBolt(女巫适用) +3级Inferno(女巫适用) +3级Warmth(女巫适用) 每杀一个敌人+2Mana 防冰+33% +(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上) |
2孔法杖 |
3+8 Tir+Ral |
Lionheart 狮心 | +20%伤害力 装备要求-15% +25强壮 +10能量 +20活力 +15敏捷 +50生命 四防+30 |
3孔盔甲 |
15+17+19 Hel+Lum+Fal |
Lore 知识 | +1级所有技能 +10能量 每杀一个敌人+2Mana 防电+30% 抵消物理伤害7 +2光明度 |
2孔头盔 |
9+12 Ort+Sol |
Malice 怨恨 | +33%伤害力 +9最大伤害力 100%概率造成伤口 -25%目标防御 每次命中-100怪物防御力 防止怪物治疗 +50命中率 失血-5 |
3孔近战武器 |
6+1+5 Ith+El+Eth |
Melody 优雅旋律 | +50%伤害力 +300%伤害力对不死系怪物 +3级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用) +3级CriticalStrike(亚玛逊适用) +3级Dodge(亚玛逊适用) +3级SlowMissiles(亚玛逊适用) 20%提升攻击速度 +10敏捷 震退敌人 |
3孔远程攻击武器 |
13+18+4 Shael+Ko+Nef |
Memory 回忆 | +3女巫技能 33%快速施放法术 提升Mana上限20% +3级EnergyShield(女巫适用) +2级StaticField(女巫适用) +10能量 +10活力 +9最小伤害力 -25%目标防御力 抵消魔法伤害7 +50%防御力 |
4孔法杖 |
17+16+12+5 Lum+Io+Sol+Eth |
Nadir 天底 | +50%防御力 +10防御力 +30防御力对远程攻击 13级的CloakofShadows(9次) 每杀一个敌人+2Mana +5强壮 -33%得到金钱 -3光明度 |
2孔头盔 |
4+3 Nef+Tir |
Radiance 光辉 | +75%防御力 +30防御力对远程攻击 +10能量 +10活力 15%伤害转移到mana 抵消魔法伤害3 +33Mana 抵消物理伤害7 +5光明度 |
3孔头盔 |
4+12+6 Nef+Sol+Ith |
Rhyme 韵律 | +20%抵挡成功率 +40%快速抵挡率 四防+25% 提升Mana回复速度15% 不被冰冻 50%得到额外金钱 25%提升魔法装备出现概率 |
2孔盾牌 |
13+5 Shael+Eth |
Silence 寂静 | +200%伤害力 +75%伤害力对不死系怪物 装备要求-20% 20%提升攻击速度 +50攻击命中率对不死系怪物 +2级所以技能 四防+75 20%快速恢复打击 每次命中偷取11%Mana 命中后吓跑怪物概率25% 命中后使目标失明[33] 每杀一个敌人+2Mana 30%提升魔法装备出现概率 |
6孔武器 |
14+2+15+24+3+26 Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex |
Smoke(烟尘) | +75%防御力 +280防御力对远程攻击 四防+50 20%快速恢复打击 6级Weaken(18次) +10能量 -1光明度 |
2孔盔甲 |
4+17 Nef+Lum |
Stealth(潜行) | 抵消魔法伤害3 +6敏捷 +15体力上限 防毒+30% 提升Mana回复速度15% 25%快速移动/奔跑 25%快速施放法术 25%快速恢复打击 |
2孔盔甲 |
7+5 Tal+Eth |
Steel(钢铁) | +20%伤害力 +3最小伤害力 +3最大伤害力 +50攻击命中率 50%概率造成伤口 25%提升攻击速度 每杀一个敌人+2Mana +1光明度 |
2孔剑/斧/钉头槌 |
3+1 Tir+El |
Strength(力量) | +35%伤害力 25%概率决定性打击 每次命中偷取7%生命 每杀一个敌人+2Mana +20强壮 +10活力 |
2孔近战武器 |
11+3 Amn+Tir |
Venom(毒液) | 命中后吓跑怪物概率25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取7%Mana 15级PoisonExplosion(27次) 13级PoisonNova(11次) +273毒伤害,效果持续6秒 |
3孔武器 |
3+14+23 Tal+Dol+Mal |
Wealth(财富) | 300%得到额外金钱 100%提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人+2Mana +10敏捷 |
3孔盔甲 |
20+ 18+3 Lem+Ko+Tir |
White 白色 | 命中后吓跑怪物概率25% +10活力 +3级PoisonAndBoneSpells(男巫适用) +3级BoneArmor(男巫适用) +2级BoneSpear(男巫适用) +4级SkeletonMastery(男巫适用) 抵消魔法伤害4 20%快速施放法术 +13Mana |
2孔手杖 |
14+16 Dol+Io |
Zephyr 和风 | +33%伤害力 +66攻击命中率 +1-50电伤害 -25%目标防御力 +25防御力 25%快速移动/奔跑 25%提升攻击速度 7%概率在攻击时施放出1级Twister |
2孔远程武器 |
9+5 Ort+Eth |
| |
神符之语/材料/安放次序 | 属性 |
ChainsofHonor 荣耀之链 | +2级所有技能 +200%伤害力对恶魔系怪物 +100%伤害力对不死系怪物 每次命中偷取8%生命 70%提升防御力 +20强壮 自动恢复生命+7 四防+65 抵消物理伤害8% 25%提升魔法装备出现概率 |
4孔盔甲 |
14+22+30+24 Dol+Um+Ber+Ist |
Bramble 荆棘 | 装备后具有15-21级Thorns灵气(可变) 50%快速恢复打击 +25-50%毒技能伤害(可变) +300防御力 提升Mana上限5% 提升Mana回复速度15% +5%防冰上限 防火+30% 防毒+100% 每杀一个怪物+13生命 13级SpiritofBarbs(33次) |
4孔盔甲 |
8+27+29+5 Ral+Ohm+Sur+Eth |
BreathoftheDying 死亡呼吸 | 50%概率当你杀死敌人时施放出20级PoisonNova 永不磨损 60%提升攻击速度 +350-400%伤害力(可变) +200%伤害力对不死系怪物 -25%目标防御 +50攻击命中率 +50攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%Mana 每次命中偷取12-15%生命(可变) 防止怪物治疗 +30所有属性 +1光明度 装备要求-20% |
6孔武器 |
26+15+1+2+33+5 Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth |
CallToArms 武装号召 | +1级所有技能 +40%提升攻击速度 +250-290%伤害力(可变) +5-30火伤害 每次命中偷取7%生命 +2-6级BattleCommand(可变) +1-6级BattleOrders(可变) +1-4级BattleCry(可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命+12 30%提升魔法装备出现概率 |
5孔武器 |
11+8+23+24+27 Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm |
CrescentMoon 新月 | 10%概率在攻击时施放出17级ChainLightning 7%概率在攻击时施放出13级StaticField 20%提升攻击速度 +180-220%伤害力(可变) 忽略目标防御 -35%敌人防电 25%概率造成伤口 +9-11魔法吸收(可变) 每杀一个敌人+2Mana 18级SummonSpiritWolf(30次) |
3孔斧/剑/长柄武器 |
13+22+3 Shael+Um+Tir |
Delirium 迪勒瑞姆 | 1%概率当被击中时施放出50级Delirium(stun) 6%概率当被击中时施放出14级MindBlast 14%概率当被击中时施放出13级Terror 11%概率当被击中时施放出18级Confuse +2级所有技能 +261防御力 +10活力 50%得到额外金钱 25%提升魔法装备出现概率 17级Attract(60次) |
3孔头盔 |
20+24+16 Lem+Ist+Io |
你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。 |
Doom 末日 | 5%概率在攻击时施放出18级Volcano 当装备时具有12级HolyFreeze灵气 +2级所有技能 45%提升攻击速度 +330-370%伤害力(可变) -40-60%敌人防冰(可变) 20%概率双倍打击 25%概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标+3 装备要求-20% |
适用于5孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers) |
15+27+22+28+32 Hel+Ohm+Um+Lo+Cham |
Enigma 迷团 | +2级所有技能 45%快速移动/奔跑 +1级Teleport +750-775防御力 +(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上) 提升生命上限5% 抵消物理伤害8% 每杀一个敌人+14生命 15%伤害转移到Mana +(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上) |
3孔盔甲 |
31+6+30 Jah+Ith+Ber |
Eternity 永恒 | 永不魔损 +260-310%伤害力 +9最小伤害力 每次命中偷取7%生命 20%概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度33% 提升Mana回复速度16% 自动恢复生命+16 不被冰冻 30%提升魔法装备出现概率 8级Revive(88次) |
5孔近战武器 |
11+30+24+12+29 Amn+Ber+Ist+Sol+Sur |
Exile 流亡 | 15%概率在攻击时施放出5级LifeTap 当装备时具有13-16级Defiance灵气(可变) +2级OffensiveAuras(游侠适用) +30%快速抵挡率 冰冻目标 +220-260%提升防御力(可变) 自动恢复生命+7 +5%防冰上限 +5%防火上限 25%提升魔法装备出现概率 每4秒恢复1耐久度 |
4孔游侠盾牌 |
26+27+24+14 Vex+Ohm+Ist+Dol |
Famine 饥荒 | 30%提升攻击速度 +320-370%伤害力(可变) 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火伤害 +51-250电伤害 +50-200冰伤害 每次命中偷取12%生命 防止怪物治疗 +10强壮 |
4孔斧/棍棒 |
19+27+9+31 Fal+Ohm+Ort+Jah |
HeartoftheOak 橡树之心 | +3级所有技能 40%快速施放法术 +75%伤害力对恶魔系怪物 +100命中率对恶魔系怪物 +3-14冰伤害,效果持续3秒 每次命中偷取7%Mana +10敏捷 自动恢复生命+20 提升Mana上限15% 四防+30-40(可变) 4级OakSage(25次) 14级Raven(60次) +50%伤害力对不死系怪物 |
4孔法杖/棍棒 |
18+26+21+10 Ko+Vex+Pul+Thul |
Kingslayer 弑君者 | 30%提升攻击速度 +230-270%伤害力(可变) -25%目标防御 20%提升攻击命中率 33%概率双倍打击 50%概率造成伤口 +1级Vengeance 防止怪物治疗 +10强壮 40%得到额外金钱 |
4孔剑/斧 |
23+22+25+19 Mal+Um+Gul+Fal |
Sanctuary 圣堂 | 20%快速恢复打击 +20%快速抵挡率 +20%抵挡成功率 +130-160%防御力(可变) +250防御力对远程攻击 +20敏捷 四防+50-70(可变) 抵消魔法伤害7 12级SlowMissiles(60次) |
3孔盾牌 |
18+18+23 Ko+Ko+Mal |
Beast 野兽 | 在装备后具备9级Fanaticism灵气 40%提升攻击速度 +240-270%伤害力(可变) 20%概率决定性打击 25%概率造成伤口 +3级Werebear +3级Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40强壮(可变) +10能量 每杀一个怪物+2点Mana 13级SummonGrizzly(5次) |
5孔斧/棍棒/榔头 |
30+3+22+23+17 Ber+Tir+Um+Mal+Lum |
Chaos(混沌) | 9%概率在攻击时施放出11级FrozenOrb 11%概率在攻击时施放出9级ChargedBolt 35%提升攻击速度 +290-340%伤害力(可变) +216-471魔法伤害 25%概率造成伤口 +1级Whirlwind +10强壮 每杀一个敌人+15生命 |
3孔爪类 |
19+27+22 Fal+Ohm+Um |
Gloom 幽暗 | 15%概率当被击中时施放出3级DimVision 10%快速恢复打击 +200-260%防御力(可变) +10强壮 四防+45 冰冻时间减半 5%伤害转移到Mana -3光明度 |
3孔盔甲 |
19+22+21 Fal+Um+Pul |
HandofJustice(正义之手) | 100%概率当你升级时施放出36级Blaze 100%概率当你死亡时施放出48级Meteor 当装备时具有16级HolyFire灵气 +33%提升攻击速度 +280-330%提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取7%生命 -20%敌人防火 20%概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标+3 |
4孔武器 |
29+32+11+28 Sur+Cham+Amn+Lo |
Passion(热情) | 25%提升攻击速度 +160-210%伤害力 50-80%提升攻击命中率(可变) +75%伤害力对不死系怪物 +50攻击命中率对不死系怪物 +1-50电伤害 +1级Berserk +1级Zeal 命中后使目标失明+10 命中后吓跑怪物概率25% 75%得到额外金钱 3级HeartofWolverine(12次) |
4孔武器 |
14+9+2+20 Dol+Ort+Eld+Lem |
Stone 石块 | 60%快速恢复打击 +250-290%防御力 +300防御力对远程攻击 +16强壮 +16活力 +10能量 四防+15 16级MoltenBoulder(80次) 16级ClayGolem(16次) |
4孔盔甲 |
13+22+21+17 Shael+Um+Pul+Lum |
| |
Duress(强制) | 40%快速恢复打击 +10-20%伤害力(可变) +37-133冰伤害 15%概率决定性打击 33%概率造成伤口 +150-200%防御力(可变) -20%减慢体力耗损 防冰+45% 防电+15% 防火+15% 防毒+15% |
3孔盔甲 |
13+22+10 Shael+Um+Thul |
Prudence(慎重) | 25%快速恢复打击 +140-170%防御力(可变) 四防+25-35(可变) 抵消物理伤害3 抵消魔法伤害17 每杀一个敌人+2Mana +1光明度 每4秒恢复1耐久度 |
2孔盔甲 |
23+3 Mal+Tir |
Splendor(灿烂) | +1级所有技能 10%快速施放法术 +20%快速抵挡率 +60-100%防御力(可变) +10能量 提升Mana回复速度15% 50%额外得到金钱 20%提升魔法装备出现概率 +3光明度 提升耐久度上限12% |
2孔盾牌 |
5+17 Eth+Lum |
Wind(轻风) | 10%概率在攻击时施放出9级Tornado +20%快速移动/奔跑 40%提升攻击速度 15%快速恢复打击 +120-160%伤害力(可变) -50%目标防御 +53攻击命中率 命中后使目标失明 +1光明度 13级Twister(127次) |
2孔近战武器 |
29+1 Sur+El |
|
Brand(烙印) | 35%概率当被击中时施放出14级AmplifyDamage 100%概率在击中目标时施放出18级BoneSpear 射出爆裂箭矢 +260-340%伤害力(可变) 忽略目标防御 20%提升命中率 +280-330%伤害力对恶魔系怪物(可变) 20%概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 |
4孔远程武器 |
31+28+23+25 Jah+Lo+Mal+Gul |
Death(死神) | 100%概率当你死亡时施放出44级ChainLightning 25%概率在攻击时施放出18级GlacialSpike 永不磨损 +300-385%伤害力(可变) 20%提升攻击命中率 +50攻击命中率 +1-50电伤害 每次命中偷取7%Mana 50%概率决定性打击 +0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上) +1光明度 22级BloodGolem(15次) 装备要求-20% |
5孔剑/斧 |
15+1+26+9+25 Hel+El+Vex+Ort+Gul |
Destruction(毁灭) | 23%概率在击中目标时施放出12级Volcano 5%概率在击中目标时施放出23级MoltenBoulder 100%概率当你死亡时施放出45级Meteor 15%概率在攻击时施放出22级Nova +350%伤害力 忽略目标防御 +100-180魔法伤害 每次命中偷取7%Mana 20%概率决定性打击 20%概率双倍打击 防止怪物自疗 +10敏捷 |
5孔长柄武器/剑 |
26+28+30+31+18 Vex+Lo+Ber+Jah+Ko |
Dragon(飞龙) | 20%概率当被击中时施放出18级Venom 12%概率在击中目标时施放出15级Hydra 当装备后拥有14级HolyFireAura +360防御力 +230防御力对远程攻击 +3-5所有属性(可变) +0.375(每级)强壮(在角色级别基础上) 提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌) +5%防电上限 抵消物理伤害7 |
3孔盔甲/盾牌 |
29+28+12 Sur+Lo+Sol |
Dream(梦境) | 10%概率当被击中时施放出15级Confuse 当装备后拥有15级HolyShockAura +20-30%快速打击恢复(可变) +30%防御力 +150-220防御力(可变) +10活力 提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌) +0.625(每级)法力(在角色级别基础上) 4防+5-20(可变) 15-25%提升魔法装备出现概率(可变) |
3孔头盔/盾牌 |
16+31+21 Io+Jah+Pul |
Edge(边缘) | 当装备后拥有15级ThornsAura 35%提升攻击速度 +320-380%伤害力对恶魔系怪物(可变) +280%伤害力对不死系怪物 +75毒伤害,效果持续5秒 每次命中偷取7%生命 +5-10所有属性(可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物+2Mana 降低所有NPC价格15%!!! |
3孔远程武器 |
3+7+11 Tir+Tal+Amn |
Faith(信心) | 当装备后拥有12-15级FanaticismAura(可变) +1-2级所有技能(可变) +330%伤害力 忽略目标防御 300%提升命中率 +75%伤害力对不死系怪物 +50攻击命中率对不死系怪物 +120火伤害 四防+15 10%概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到75%额外金钱 |
4孔远程武器 |
27+31+20+2 Ohm+Jah+Lem+Eld |
Fortitude(刚毅) | 20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor +25%快速施放法术 +300%伤害力 +200%防御力 +1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变) +15防御力(盔甲)|+50命中率(武器) 自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率吓跑怪物(武器) +5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器) 抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器) 四防+25-30(可变) 12%伤害力转化为mana +1光明度 |
4孔武器/盔甲 |
1+12+14+28 El+Sol+Dol+Lo |
Grief(悔恨) | 35%概率在击中目标时施放出15级Venom 30%-40%提升攻击速度(可变) 伤害力+340-400(可变) 忽略目标防御 -25%目标防御力 +1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +5-30火伤害 -20-25%敌人防毒(可变) 20%概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物+2Mana 每杀一个怪物+11生命 |
5孔剑/斧 |
5+3+28+23+8 Eth+Tir+Lo+Mal+Ral |
Harmony(和谐) | 当装备后拥有10级VigorAura +200-275%伤害力(可变) +9最小伤害 +9最大伤害 +55-160火伤害 +55-160电伤害 +55-160冰伤害 +2-6级Valkyrie(可变) +10敏捷 提升Mana恢复速度20% 每杀一个怪物+2Mana +2光明度 20级Revive(25次) |
4孔远程武器 |
3+6+12+18 Tir+Ith+Sol+Ko |
Ice(冰冻) | 100%概率当你升级时施放出40级Blizzard 25%概率在击中目标时施放出22级FrostNova 当装备后拥有18级HolyFreeze 20%提升攻击速度 +140-210%伤害力(可变) 忽略目标防御 +25-30%冰技能伤害 -20%敌人冰防 每次命中偷取7%生命 20%概率双倍打击 +3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上) |
4孔远程武器 |
11+13+31+28 Amn+Shael+Jah+Lo |
Infinity(无限) | 50%概率当你杀死敌人时施放出20级ChainLightning 当装备后拥有12级ConvictionAura +35%快速移动/奔跑 +255-325%伤害力(可变) -45~-55%敌人防电 40%概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5(每级)活力(在角色级别基础上) 30%提升魔法装备出现概率 21级CycloneArmor(30次) |
4孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行) |
30+23+30+24 Ber+Mal+Ber+Ist |
Insight(眼光) | 当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变) +35%快速施放法术 +200-260%伤害力(可变) +9最小伤害 180-250%提升攻击命中率(可变) +5-30火伤害 +75毒伤害,效果持续5秒 +1-6级CriticalStrike(可变) +5所有属性 每杀一个敌人+2Mana 提升23%魔法装备出现概率 |
4孔长柄武器/法杖 |
8+3+7+12 Ral+Tir+Tal+Sol |
LastWish(最后希望) | 6%概率当被击中时施放出11级Fade 10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap 20%概率在攻击时施放出20级ChargedBolt 当装备后拥有17级MightAura +330-375%伤害力(可变) 忽略目标防御 60-70%概率决定性打击(可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) |
6孔剑/榔头/斧 |
31+23+31+29+31+30 Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber |
Lawbringer(执法者) | 20%概率在击中目标时施放出15级Decripify 当装备后拥有18级SanctuaryAura -50%目标防御 +150-210火伤害 +130-180冰伤害 每次命中偷取7%生命 让怪物死后恢复平静 +200-250防御力对远程攻击(可变) +10敏捷 从怪物身上得到75%额外金钱 |
3孔,剑/榔头/权杖 |
11+20+18 Amn+Lem+Ko |
Oath(誓约) | 30%概率在击中目标时施放出20级BoneSpirit 永不磨损 50%提升攻击速度 +210-340%伤害力(可变) +75%伤害力对恶魔系怪物 +100攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10能量 +10-15魔法吸收(可变) 16级HeartOfWolverine(20次) 17级IronGolem(14次) |
4孔剑/斧/木棒 |
13+21+23+17 Shael+Pul+Mal+Lum |
Obedience(遵从) | 30%概率当你杀死敌人时施放出21级Enchant 40%快速恢复打击 +370%伤害力 -25%目标防御 +3-14冰伤害 -25%敌人防火 40%概率决定性打击 +200-300防御力(可变) +10强壮 +10敏捷 四防+20-30(可变) 装备要求-20% |
5孔长柄武器 |
15+18+10+5+19 Hel+Ko+Thul+Eth+Fal |
Phoenix(凤凰) | 100%概率当你升级时施放出40级Blaze 40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm 当装备后拥有13级Redemption +350-400%伤害力(可变) -28%敌人火防 +10%防御力 +350-400防御力对远程攻击(可变) +50生命(盾)|忽略目标防御(剑) +5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑) +10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑) +15-21火吸收(可变) |
4孔武器/盾牌 |
26+26+28+31 Vex+Vex+Lo+Jah |
Pride(骄傲) | 25%概率当被击中时施放出17FireWall 当装备后拥有16-20级ConcentrationAura 260-300%提升攻击准确率(可变) +1%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +50-280电伤害 20%概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标+3 +10活力 自动恢复生命+8 1.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上) |
4孔长柄武器 |
32+29+16+28 C,ham+Sur+Io+Lo |
Rift(裂缝) | 20%概率在击中目标时施放出16级Tornado 16%概率在攻击时施放出21级FrozenOrb 20%提升攻击命中率 +160-250魔法伤害 +60-180火伤害 +5-10所有属性(可变) 等级15的攻击反噬(IronMaiden)(40次) 从怪物身上得到75%额外金钱 装备要求-20% |
4孔长柄武器/权杖 |
15+18+20+25 Hel+Ko+Lem+Gul |
Spirit(精神) | +2级所有技能 +25-35%快速施放法术(可变) +55%快速恢复打击 +250防御力对远程攻击 +22活力 +89-112Mana(可变) 攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑) 防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑) 防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑) 防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑) +3-8魔法吸收(可变) |
4孔剑/盾 |
7+10+9+11 Tal+Thul+Ort+Amn |
VoiceofReason(思考之声) | 15%概率在击中目标时施放出13级FrozenOrb 18%概率在击中目标时施放出20级IceBlast +50攻击命中率 +220-350%伤害力对恶魔系怪物 +280-300%伤害力对不死系怪物 +50攻击命中率对不死系怪物 +100-220冰伤害 -24%敌人防冰 +10敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到75%额外金钱 +1光明度 |
4孔剑/棍锤 |
20+18+1+2 Lem+Ko+El+Eld |
Wrath(愤怒) | 30%概率在击中目标时施放出1级Decrepify 5%概率在击中目标时施放出10级lifeTap +375%伤害力对恶魔系怪物 +100攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300%伤害力对不死系怪物(可变) +85-120魔法伤害 +41-240电伤害 20%概率决定性打击 防止怪物自疗 +10能量 无法冰冻 |
4孔远程武器 |
21+17+30+23 Pul+Lum+Ber+Mal |
| |