游戏策划设计要点
一、 世界尽头游戏概述
1、 这个游戏是什么?
这是一款动作冒险类游戏,玩家通过扮演游戏角色到游戏世界中进行各种冒险。游戏中,玩家会遇到各种各样的新奇任务,也会欣赏到唯美风景画面,独到的伤害判定系统会让玩家在与怪物打斗或PK中更加感觉畅快淋漓。
2、 为什么做这个游戏?
虽说这个游戏是因为作业需要,但是还是饱含了个人创作灵感,也将从小就幻想的世界一些因素整合到这个游戏中,多多少少都会带一些个人的审美什么的,不喜勿喷。
3、 这个游戏在哪里发生?
与我们生活的现实世界相平行的另一个次元——二次元。这个故事就发生在这个二次元世界里。你喜欢看动漫吗?百度“二次元”你会发现,有“二次元是充满幻想的理想主义世界,也是喜欢二次元的人的精神支柱”这样的解释,而这句话也是这个游戏的宗旨。
4、 我要操作什么?
在操作上面其实和大多数游戏大同小异,我们要保留经典与美好的地方,更重要的是突破,创新。在本游戏中,我们改进了游戏视角,帮助玩家在游戏过程中以最好的视线方向体验游戏。而怪物和NPC的AI也是重点打造,让玩家能充分融入游戏世界而不会觉得机械而枯燥。
5、 我有几个角色可以选择?
游戏世界制度:在玩家注册账号时填写的身份证号码将被本公司以实名制注册,而在创建角色时将会有性别限制,而且年龄以及其他一些基本情况将会在角色资料中自动创建。这个游戏世界妇孺皆知老少咸宜,所以不用担心性别不平衡。虽说角色性别被限制,但是角色种族和角色职业以及外观捏脸等都是自由选择。不同种族及职业是有各自的背景故事的,玩家可根据自身喜好来选择种族与职业,但不得不事先说明的是,种族一旦选定将不能被更改,而职业如果要更改的话也许你将会放弃你前面的所有。。。因此,最好的选择是自己的最爱。
6、 主要目的是什么?
“世界尽头”会不会终结,这取决于游戏世界中所有玩家的综合表现。先要让玩家明白,游戏中的角色是能够永久改变这个二次元世界的。或许你只是种一棵树,但所有玩家都能摘那颗树上所结的果子。你辛辛苦苦造好的房屋,或许不法者一把火就烧得一干二净。有些玩家就会问了,这个游戏的规则是什么呀?这里我要告诉大家,这个游戏确实是有规则,但是这是潜移默化的,它既包含了模拟真实世界所必须的道德规则,也包含了游戏剧情所引导的行为规则。这些潜规则让游戏既有较高自由度也不会缺乏玩点。在游戏中你可以做一个浪人,旅游世界欣赏沿途风景;你可以做一个探险家,去开拓隐藏任务,挑战各个神秘境地;你也可以做一个唯利是图的商贩,收藏并贩卖各种价值不菲的宝贝;你也可以在里面和你的爱人在这个世界惬意生活,每天都有新鲜事物的发现;你更可以收集装备,称霸副本与PK场,这世界任你遨游。
7、 与同类游戏有什么不同?
不论是宏大的世界观,还是细致的怪物与NPC的AI,与市场大多数游戏相比应该是有过之而无不及的。高度的自由而又不失潜在游戏规则,唯美的画面让你在游戏中如痴如醉,宏大的背景故事让你感受史诗般的故事,惊险刺激的探险让你回味无穷,刻骨铭心。
二、 游戏世界
1、 世界地理概述
在这个无所不有的世界中,地形当然也是千奇百怪的。有山川、河流,也有峡谷、海岸,有盆地也有高原,有洞穴、沼泽,更有火山、雪山,森林和荒漠那是必须的。在这与现实世界平行的二次元世界,如果出现了什么现实世界都有的东西,都不应该觉得奇怪。
2、 世界物质概述
在这满是模型的模拟二次元世界中,大多数模型都拥有他自身的属性,精细到重量、体积,温度、状态等。虽说这样会给数据库带来很大负担,但我们尽最大力量。
3、 世界气候概述
与现实世界相同,这个二次元世界也是有天气的,但是我们将所有天气大体分成了几类:烈阳当空、晴空万里、蓝天白云、细雨绵绵、昏暗黑雨、大雨滂沱、微风抚柳、狂风肆虐、绵绵小雪、大雪纷飞。游戏里面还会时不时发生奇异自然现象:龙卷风、火山喷发、小型海啸、温泉生成、流星雨……。
4、 世界时间概述
游戏世界的时间是与现实世界完全同步的,当然我们会模拟出日起日落、月降月升。白天你可能会看见白云随风而动,晚上你也可能会看见星星闪闪烁烁。虽说是与现实同步,但这是一个理想化的世界,我们尽力美化每一幅画面,创造一个让你流连忘返的同步二次元。
5、 世界NPC概述
世界各地都分布着我们精心打造的形形色色的NPC,他们不会像一般游戏中NPC那样像一根木桩似的站着不动,我们给几乎每一个NPC都注入了高智能AI,他们拥有简单判断和自我行动的能力,或许有一天你抢了人家水果摊老板(NPC)的生意,摆摊和他太近,他拿着砍刀过来找你麻烦这种事情也就不足为奇了。这众多的NPC中,有可能是商贩,有可能是旅店老板,也有可能是政治家,还有可能是游吟诗人,更有可能是四处旅游的冒险家,要是你运气好能碰上比特殊NPC还特殊的神秘NPC,该说你是走运呢还是倒霉呢。。。
三、 视角
我们大家都知道的两种视角:第一人称、第三人称,当然这在游戏中可以供玩家不同需要而更改,但这里我们要强调的是第三人称视角。虽说第一人称视角能给玩家在游戏世界冒险旅途过程中更好的欣赏美丽风景,但我们设计的第三人称视角更能让玩家更加忘不了精彩刺激的打斗画面,通过不同方向来影射角色所在的场景让玩家更加觉得身处经典唯美的电影里面一般。
四、 游戏引擎
1、 引擎描述
本游戏采用了世界最先进的游戏引擎——虚幻引擎5鼎力打造,完美的模拟了世界每一个角落。
2、 碰撞检测
我们将每一个物体定义了特殊属性,碰撞能做到极度精细。
3、 粒子系统
本游戏对于市场电脑配置来说属于中等稍微偏上,当然在此基础上我们尽力模拟出色的粒子。
五、 照明模式
游戏世界中,天上最大的光源——太阳、月亮、星星。除此之外就是灯光,都是由游戏模拟出的灯发出的。
六、 世界规划
在这与现实世界平行的二次元世界中,世界军事形势却与现实是翻天覆地的不同。这个世界中有很多种族生物,其中人类的数量和繁荣度处于顶峰,占据着世界的主导地位。自古以来的四大文明古国——古印度、古巴比伦、古埃及、古华夏,早已被贪婪无知的现代统治者弄得四分五裂破烂不堪,只留下一些上古的传说和遗迹。在20世纪中期新兴的国家“不列颠”极力发展军事扩张领土,在一个叫拿破仑的统帅下,向世界掀起了战争。短短的20年间不列颠帝国占领了世界大部分国家,其中就有巴比伦地域。而正在此时拿破仑突然猝病身亡,而国家财政也早已出现赤字,才不得不停止了“统治世界”的脚步。在这短暂的平静当中,世界各地的人们赶紧过着和谐的生活。就现在的世界地域形势:不列颠帝国拥有着世界三分之二以上的领土,拿破仑在世的时候极力与领土扩张而从未发展政治制度,而他突然猝死,却并没有推立一位贤明国王执政,行政空虚,国事颓废,这个国家渐渐的只是有那么个世界最大国的名号了;华夏,这个国家西面和背面都与不列颠帝国相接,说是衔接,倒不如说西北已经有部分领土被不列颠帝国占领了,这个古老的国家传承至今的宗旨都从未改变:文明古国、礼仪之邦,华夏是个种族大融合的国家,就是说除人族以外还有很多种族生存在这片土地上,当然他们有着自己的地域部落,但整个国家其乐融融,很少发生种族冲突;华夏南面邻海,而与华夏西南一角相交的国家印度,在拿破仑帝国扩张地域时,自己的野心也暴露了出来,据说借助了某种邪恶力量占领了周边国家,其中包括埃及地域;华夏东面偌大的海洋中群群星星分布着小岛,其中最大的岛——和之岛,这些岛屿中以中间的小岛——钓鱼岛为界限东面的是华夏领土,西面的则是以和之岛为主的国家——和之国,他们主张和平,也是一个民族文化浓烈的国度,樱花是他们的国花;其他的就是一些残族部落等。
七、 游戏角色
1、 角色信息
这个游戏中提供给玩家直接选择的种族:
人族: 攻守均衡,能比较容易的获得好感度,能学习大部分魔法与体术。生产和 锻造能力一般。学习能力一般。
兽人族: 偏向于力,不易获得好感度,但拥有远超于人类的力量与体能,能学 习很少部分魔法,能学习全部体术。学习能力弱。
精灵族: 动作灵敏,智力过人,拥有美型的外观,很容易获得好感度,能学习全部 分魔法和大部分体术,但体术伤害不会很高。学习能力强。
矮人族: 偏向于力,获得好感度一般,拥有强大的力量,能学习大部分体术和小部 分魔法,但是在生产和锻造能力上是数一数二的。学习能力偏低。
部分需要一定条件才能选择的种族:
恶魔族: 力量和体能都偏高,体形由获得资格的玩家自定,获得好感能力未知,能 学习大部分魔法和体术,除此之外还能学习恶魔族独有的体系魔法。不能 学习生产和锻造。学习能力一般。
灵族: 所有种族中速度是最快的,但体能却不如人类,聪明而且很可爱,非常容 易获得好感度,能学习全部魔法及部分体术,学习和生产能力强。
龙族: 各项数据都比人类高一个等级,但是不能生产和锻造,获得好感度能力未 知,能学习全部魔法和体术。学习能力强。
2、 创建角色
当注册游戏账户并成功通过审核(大概一天时间),就能通过帐号密码进入游戏并进入游戏角色创建界面。选择种族,由于实名审核过后,种族性别会被限制,所以会省略此步骤。然后就是角色的体格容貌的自行捏制,完成后输入游戏中角色昵称然后检测,通过过后点击“确认创建”就能成功创建角色了。
3、 敌人和怪物
在个世界中与市面大部分游戏不同的是,你的敌人可不仅限于游戏中的怪物,也可能是某个NPC,也有可能是某个组织,还可能是某个国家某个种族部落。。。随着游戏世界中触发的事件而发生着微妙的变化,让你渐渐的看清你的真正敌人。
这里我试着列举了一小部分怪物以及描述:
怪物等级 | 怪物名称 | 描述 | 出现地图 |
10 | 骷髅士兵 | 没有一丝血肉更没有自己的意识,他们是誓死效忠法老的勇士,一直守卫着皇家墓园,如有来犯者必触怒之 | 金字塔外围 |
15 | 食尸虫 | 靠食腐烂血肉为生的一种尸虫,虽然个体很小,但成群结队起来经常去猎食活体生物,瞬间就能将活物变为残骸 | 金字塔外围 |
20 | 木乃伊 | 绷带缠绕着全身,散发着腐烂的恶臭,里面藏着无数病菌与寄生虫。法老陵墓的陪葬军队,誓死保卫法老 | 金字塔外层 |
25 | 蛇身女妖 | 古埃及时代,拥有人的上半身,下半身却是蛇的妖怪,传说人们如果与这一种族对视便会凝为石像,称这种妖怪为 杜美莎 | 金字塔外层 |
30 | 胡狼 | 狗头人身,古埃及时代,法老的贴身护卫,忠心不二,力量与忠诚的代名词,也是埃及人民憧憬的对象 | 金字塔内层 |
40 | 蝎子王 | 古埃及中,拥有蝎子的四肢和人类身体头脑,体型巨大,王权和力量的象征。 | 金字塔中心 |
45 | 斯芬克斯 | 希腊神话中狮身人面长着翅膀的女怪,体型巨大,是法老金字塔的守护神。 | 神殿外围 |
45 | 米诺陶斯 | 希腊神话中牛头人身怪物,拥有牛鬼般的怪力与雄壮。 | 神殿外围 |
50 | 阿努比斯 | 埃及神话中的亡灵的引导者和守护者,掌管和守护亡者的灵魂,死神的象征 | 神殿内部 |
60 | 艾克佐迪亚 | 古埃及神话中,拥有着邪恶力量的黑暗大法师 | 神殿内部另一侧 |
70 | 欧西里斯的天空龙 | 埃及神话中的阴间之王,象征善与恶。混沌之天际雷声隆隆,连串的锁中系着一张古代的魔法引导书,揭示着无限的神力 | 神殿中心 |
70 | 拉的翼神龙 | 埃及神话传说中的太阳神,象征天与地,老鹰的头,男人的身体,在头的后方有向太阳般的日轮光线,可化身为神不死鸟,全身金光闪耀,拥有着无限的神力 | 神殿中心 |
70 | 欧贝里斯克的巨神兵 | 方尖石塔,象征明与暗,古埃及神话中的毁灭之神,拥有着如巨山般的坚硬的身躯,显示着他无限神力 | 神殿中心 |
。。。。。。 | 。。。。。。 | 。。。。。。 | 。。。。。。 |
八、 用户界面
界面主要分以下几个:
1、 人物信息界面:
2、 背包界面:
3、 小地图界面:
4、 系统选项界面:
键位定义:
键位定义 | 执行操作 | 操作结果 | 悬停状态图标 | 信息提示 |
鼠标左键单击 | 地面 | 移动 | 可通行则正常状态;如不可通行,鼠标为红叉 | 点击地点出现蓝色水波纹光圈 |
NPC、怪物、玩家 | 选中对象 | 情节NPC:“对话图标; 怪物:“剑” 玩家:“正常状态” | 主界面上“提示信息显示区域”显示相应的NPC头像名称 | |
地面掉 落物品 | 物品保护限制拾取 | 小手状态 | 主界面上“提示信息显示区域”显示获得物品名称及数量 | |
属物品保护限制不可拾取 | “该物品属于其他玩家,您不可拾取” | |||
双 击 | 怪物 | 攻击 | 剑 | 主界面上“提示信息显示区域”显示相应的怪物头像名称及血量 |
…… | …… | …… | …… | |
快捷键 | 含义 | 内容 |
C | Character | 任人物状态 |
I | Item | 物品装备 |
K | Skill | 技能菜单栏 |
Q | Quest | 任务界面 |
F | Friend | 好友 |
G | Guild | 公会 |
B | Business | 交易 |
T | Talk | 聊天开关 |
L | Label | 打开/关闭NPC功能标签 |
V | Vs | PK开关 |
M | Map | 世界地图开关 |
X | 坐下/站起 | |
H | help | 帮助 |
Esc | 优先关闭最新打开的窗口 无操作界面状态下,弹出系统菜单 | |
九、 武器
游戏中武器大致分了类:双持、单持、双手、弓箭、法器。不同种族和职业能够佩戴的武器就不同,拿骑士来说,以迅猛冲锋为主,只能使用双手武器和单持类武器,例如长枪和双剑,而无法使用较重的双持类武器,例如双手大剑。
一十、 单人游戏模式
1、 单人模式描述
单人模式就是在这个庞大的二次元游戏世界中另外供给玩家选择的游戏,能让玩家进入简单的封闭场景,你可以自己选择哪个故事,进入后开始单人游戏。下面是一个单人模式的故事实例:
任务1:收集情报
主角:今天晚上吃什么呢?无聊跌死,死神只吃苹果。。。一个个看起来可怕极了!
呐,你知道吗?打倒三幻神有趣极了。。哈哈哈。打倒过后会拿到什么宝贝呢?想去试试呢~~
主角:哈哈哈~是的,我要成为超越神的存在!让世界所有人都诚服于我。
首先,去四处打听打听关于遗迹的消息吧,说不定能听到什么有趣的事哟,嘻~哈~
时间:105年3月15日下午6时
地点:沙漠之舟,位于广袤无垠的黄昏沙漠中的繁星般的绿洲,世界各地商人及冒险家常以此地作为驻扎地,来源不断的人流资源当然也让这个地方慢慢繁荣起来。传说这一代是古埃及的遗址。
目的:向有关NPC打听到对自己有用的情报(开启后续隐藏任务)
任务2:探险
多姆:嗦噶~ ,最近来这里探险的冒险家还真是络绎不绝呢,毕竟这里是曾一度辉煌的古埃及的遗址嗒,只要是冒险家,任谁都抵挡不住这个传说之都的冒险呢!
多姆:嗯,,啊,,我就算了,虽说容易发财,但。。。。
多姆:你觉得这个世界上真的有神存在吗?看在你买了那么多苹果的份上,我就把我所知道的都告诉你吧。黄昏沙漠中心,那里风沙很大,我也没去过那里,但我听说有人在哪里看见了金字塔!!!
2、 游戏时间
游戏时间是由故事的规则定下的,就是说不同故事单机有不同时间限制,当然玩家也可以中途放弃单人故事,但这样玩家就不能拿到相关奖励。
3、 胜利条件
在故事规定时间内完成指定目标,则故事胜利通过,就能领取奖励。
一十一、 多人游戏模式
1、 多人游戏模式描述
随着游戏的不断更新,我们会不停地更新和添加故事和副本,而其中不乏有多人一起玩的故事或副本,这里就以“争夺 one peace”为例,玩家自行寻找其他愿意一起进行游戏的人组队然后选择故事副本进入游戏。在比较简单的地图中去各个岛屿打倒boss然后最终拿到传说中的秘宝one peace。
2、 最大玩家数
“争夺one peace”最多能由10人共同进入,当然一个人也可以玩这个游戏。
3、 服务器
为了更加让这个世界完美,让更多玩家爱上这个世界,用世界最顶级的服务器,能容纳一千万以上用户同时在线,因此玩家不用担心在游戏世界中会孤独。
一十二、 角色描述
人族:不用说了吧,这个我们最了解不过了;
兽人:体型比人族大,力量和体质都远远超过人类,但性格憨厚;
精灵:非常美的种族,总是给人清纯唯美而又睿智的感觉,每个人类都渴望有一个异性精灵与之邂逅,但这个种族并不那么亲近人类。
矮人:虽然升高不如人类,但强壮的体魄让任何人类脑子中欺凌两个字的对象反过来,但这个种族非常忠厚,由善于生产铸造,与人类有很多的交往。
恶魔:虽说是恶魔,但其实是上一届创世神所创造的种族,在上次灭世时唯一生还的一个种族,并非这届创世神所创造,所以大都以此为异类,并称为恶魔。恶魔中性格不一,有的吸血恐怖,有的萝莉可爱,这就看玩家你了。
灵族:非常可爱的一个种族,据说要追溯灵族的起源的话要比人类久远很多倍,机灵又调皮。
4、 龙族:这是传说中的一族,在世界创世时与创世神齐名的龙神所创造的一族,拥有强大的力量,其智慧远超于人类,更有部分能够幻化人形,但在进化中并没有完善这个能力,因此幻化也不是很完全,这里的龙族就是说的所有龙族中有能力幻化人形的部分的集合。龙族能力很强,但性格懒散,爱收集发光物体。
一十三、 世界编辑
一十四、 XYZ附录
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/084f0d915fbfc77da269b1fd.html
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