基本规则
∙ 打136张牌,含风牌东南西北,箭牌中发白;
∙ 通过吃、碰、杠达到胡牌要求胡牌;
∙ 允许一炮多响;
∙ 掷两次骰子,第一次一个骰子的点决定庄家,第二次两个骰子的和决定从哪一家门前开始摸;
∙ 荒庄的情况,庄家需要支付给其他3家每人2子;
∙ 出牌时,不能打出自己本轮吃、或碰过的牌;
∙ 翻醒:玩家赢牌后,从剩余的牌中摸出第一张牌,这张牌的上一张就是上醒,下一张就是下醒,且不区分花色,只以牌面大小计(例:翻醒3筒,则有效的醒为2筒、2万、2条、4筒、4万、4条; 有四个相同的醒,可以继续翻,最多翻三次)。遇到翻倍的牌型,醒牌不翻倍。
∙ 追牌:如果庄家在打出第一张牌后,其他3家在这轮里依次打出和这张相同的牌,即形成追牌,庄家需要支付给其他3家每家2子;
∙ 互包:一种防作弊的手段。A给B造成了3次吃、碰的机会,A、B就形成了互包。以下列出各种情况:
1. AB互包,如果C输给了其中任意一人,那么互包的另一人也需要输同样多的子给这个人。
2. AB互包,如果A或者B中任意一人自摸,则其余3家所输全部子由A、B中输的人翻倍支付。(例如:A平胡自摸且是庄家,如果不互包,其他人每人给A的应为 4子;但现在B互包,那么B就需要把其他2人输的子一并支付,同时要翻倍,即:4*3*2=24子)
3. AB互包并且两人中的一人点炮,则另一人需要支付正常输赢2倍的子给赢家。
4. AB互包、BC互包,这时B自摸,则AC都要按照情况2的方式支付给B。
5. AB互包,D一炮双响点了A、B的炮,若A,B赢的子是一样的,那么只进行D与A、B之间的单项结算,不考虑互包关系;若A,B赢的子不一样(例如:A是七对,B是平胡)那么D需要支付35子给A,5子给B,另外A、B之间也还要计算互包关系,B需要支付35子给A。
胡牌要求和胡牌方式
1. 点炮:胡他人打出的牌;
2. 自摸:胡自己摸到的牌;
3. 杠上花:听的那张牌为自己开杠后从牌墙最后补上的牌;
4. 杠上炮:听的那张牌为别人开杠后打出的牌;
5. 抢杠:听胡的那张牌为别人先碰牌后开杠的牌;
6. 门清:没有吃、碰、明杠的胡牌;
7. 关于跟胡规则,听5、8万时,5万出来没胡,接下来一家出5万或者8万,也不可以胡,除非能够胡的比上次的大(该功能暂未启用);
8. 天胡:庄家在发完牌后未出牌的情况下就已经形成胡牌的牌型;
9. 地胡:闲家听胡的牌为庄家所打出的第一张牌。
胡牌牌型与得分
牌型名称 | 胡牌得分 | |||
庄家胡牌 | 闲家胡牌 | |||
自摸胡 | 点炮胡 | 自摸胡 | 点炮胡 | |
平胡 | 12 | 7 | 8 | 5 |
4副顺子及刻子加一对将组成的胡牌 | ||||
烂牌 | 15 | 10 | 11 | 8 |
由三种花色147、258、369 这样的间隔数值大于二的序数牌及东、南、西、北、中、发、白中至少五张组合的任何十四张单张牌组成的胡牌 | ||||
七星烂 | 45 | 35 | 45 | 35 |
由包含东、南、西、北、中、发、白这七张组成的烂牌 | ||||
碰碰胡 | 45 | 35 | 45 | 35 |
4副刻子加一对将组成的胡牌 | ||||
字一色 | 45 | 35 | 45 | 35 |
全由风牌和箭牌组成的牌型即可胡牌 | ||||
清一色 | 45 | 35 | 45 | 35 |
全为万子或饼子或条子组成的胡牌 | ||||
全求人 | 45 | 35 | 45 | 35 |
四副牌组全是吃、碰(明杠)胡他人打出的牌(自摸不算) | ||||
七对 | 45 | 35 | 45 | 35 |
手中的牌全为对子组成的胡牌 | ||||
豪华七对 | 90 | 70 | 90 | 70 |
手中牌全为对子组成,并且其中两对为相同的4张牌(不能吃、碰、杠其他人的牌) | ||||
计分规则
∙ 平胡点炮:点炮方输5子,如果胡牌方为庄家则点炮方多输2子;
1. 烂牌点炮:点炮方输8子,如果胡牌方为庄家则点炮方多输2子;
2. 其他牌型点炮:点炮方输35子;如有多种叠加(例:清一色+全求人)则分数也叠加。
∙ 平胡自摸:庄家自摸胡牌其他每家输4子;闲家自摸胡牌其他两个闲家各输2子,庄家输4子;
3. 烂牌自摸:庄家自摸胡牌其他每家输5子;闲家自摸胡牌其他两个闲家各输3子,庄家输5子;
4. 其他牌型自摸:未胡牌方每家输15子;如有多种叠加(例:清一色+七对)则分数也叠加。
∙ 各种胡法出现叠加时,将分数相加即可;
∙ 门清、杠上花和杠上炮胡牌时胡牌玩家所得分数为当前牌型分数翻倍;
∙ 翻醒每醒一子(牌型翻倍时翻醒的子数不计翻倍);
∙ 开杠时明杠由打出牌让对方明杠的玩家支付3子,暗杠每家付给开杠玩家2子共6子;
∙ 天胡算45子,再与胡牌时手上牌型的自摸分数叠加;
∙ 地胡算35子,再与胡牌时手上牌型的点炮分数叠加。
第一步:桂柳麻将游戏房间排队
进入桂柳麻将游戏房间后会在中间有“排队”按钮,通过点击“排队”按钮进行排队,然后系统会自动分配玩家进入游戏桌游戏。
第二步:开始桂柳麻将游戏
进入游戏桌后等待有其他玩家进来后点击开始按钮,所有玩家都准备后即开始游戏。
第三步:桂柳麻将游戏开始后的操作
(一)当庄
开始游戏后,每位玩家进入桌面会被指定东、南、西、北的座位,首先出现掷骰子选庄的环节,系统将投一个6面骰子,数值确定后,由东开始逆时针数,数到该值的玩家即为庄家。
(二)发牌
决定庄家之后则进入发牌阶段,系统会掷出两个6 面骰子,然后根据两骰掷出的数值之和,由庄家位置开始逆时针数,然后从数到的玩家面前的牌墙上从右到左数到骰子数值之和处拿牌,由庄家开始抓下两墩牌,按牌的顺时针方向抓取,直至每个人抓3 次共12 张牌,此时由庄家先抓上层一张牌,隔一墩再抓上层一张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14 张牌,其他人各有13 张牌。
(三)出牌
用鼠标移动到想要打出的牌上,该牌就会向上突出,然后左键单击牌面即可打出
(四)游戏规则
作为桂林的本土游戏,玩法规则完全按照桂柳麻将的玩法规则制定。
在游戏过程中按照桂柳麻将玩法遇到需要玩家做出决定的操作,将自动弹出动作选项框供玩家选择执行相应的动作。如下图所示:
以下简单列出游戏中会弹出的动作:
动作 | 解 说 |
吃 | 上家打出的一张可以与自己手中的两张牌组成顺子时即可执行的动作 |
碰 | 任一家打出牌后可以与自己手中的对子加在一起组成一副刻子时即可执行的动作 |
杠 | (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可执行开杠。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可以开杠。 (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可以开暗杠。吃牌时,手中有杠牌,不能开暗杠。只能在下一次自己抓进牌后才能开杠。 |
胡 | 玩家牌型符合胡牌要求即可执行的动作。 |
(五)结算
玩家胡牌后,弹出结算画面供玩家查看,想继续游戏或者离开游戏都可以点击位于画面右下方的对应功能按钮,至此是桂柳麻将游戏从进入游戏到牌局结束的完整过程。
游戏概述
桂柳麻将是广西地区非常流行的一种本地麻将游戏,特别是在桂林、柳州深受广大群众欢迎,是业余娱乐活动的主要项目之一。老K游戏桂柳麻将采用原汁原味的桂柳麻将规则,相信一定能让广大游戏者轻松愉快的参与。
基本术语
∙ 轮:行牌一周为一轮。
∙ 盘:每次从起牌到和牌或荒牌为一盘。
∙ 庄家、闲家:门风东者为庄家,其余均为闲家。无论是否和牌,庄家不连庄。
∙ 手牌:标准数为十三张。包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;未亮明的手牌为立牌;开杠多出的牌及花牌不计算在十三张标准牌数内。
∙ 将牌:按规定牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
∙ 顺子:三张同花色序数相连的牌。
∙ 刻子:三张相同的牌。碰出的为明刻,未碰出的为暗刻。
∙ 对子:两张相同的牌。
∙ 字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北,箭牌为中、发、白。
∙ 幺九牌:序数牌中的一、九牌及字牌。
∙ 吃牌:上家打出牌后,报吃牌者把自己的两张牌取出加在一起组成一副顺子摆亮在立牌前。
∙ 碰牌:任一家打出牌后,报碰牌者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子摆亮在立牌前。
∙ 杠牌:报杠牌的四张相同的牌。
∙ 听牌:只差所需要的牌张即能胡牌的状态。
∙ 胡牌:符合规定的牌型条件。
∙ 自摸胡:自己抓牌成胡牌。
∙ 点炮:胡他人打出的牌。
∙ 荒庄:每盘抓完第136张牌后,打出的牌仍无人和牌。
∙ 牌墙、牌城:四人各自在门前码成十七墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
∙ 牌池:即四道牌墙围起的区域。
麻将牌构成
全副牌共有34 种图案、136 张。
∙ 序数牌合计108 张。
1. 万子牌:从一万至九万,各4 张,共36 张。
2. 饼子牌:从一饼至九饼,各4 张,共36 张。
3. 条子牌:从一条至九条,各4 张,共36 张。
∙ 字牌合计28 张。
4. 风牌:东、南、西、北,各4 张,共16 张。
5. 箭牌:中、发、白,各4 张,共12 张。
最后附上24种开局列表:
禁手规则
五子棋由于黑棋先行的一方优势较大,因此在禁手场中对黑方做了规则限制,以利公平竞争。
禁手规则如下
黑棋有禁手、白棋没有禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
五连与禁手同时形成,判胜;
“三、三”禁手
“四、四”禁手
长连禁手
本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/127a170a02020740be1e9b66.html
文档为doc格式