分镜头脚本制作在动画短片创作中应用

发布时间:2013-08-07 15:27:29   来源:文档文库   
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论分镜头脚本制作在动画短片创作中的应用

【摘 要】分镜头脚本是剧本的形象化版本,通过故事以及画面共同传达信息。分镜头脚本作为生产故事过程中的一个必要的工具,或是用来将自己的点子向客户推销的一个重要途径。分镜头脚本设定是整个动漫产业中必不可缺的工作,它的重要性不可忽视。

【关键词】分镜头;动画;二维制作;风格;角度

1、短片浅析

1.1剧情介绍

《失眠人》讲述的是发生在夜晚的荒诞故事,主人公白领男人,在深夜睡不着,失眠。在床上辗转反侧,听见表哒哒哒的声音,心烦意乱。便开始从手表开始,把表调停,或破掉,以至于家里的表,城市外面的钟楼,他穿梭在整个城市当中,把所有的表全部都弄停。看见月亮,疯狂的用鱼竿拴住月亮,不让月亮继续走。真至于他疯狂的冲进宇宙当中,把整个宇宙全部都破坏掉。最后当他筋疲力尽的再次回到床上。以为这会不会再听到哒哒哒的表声,时间可以停止了,可以好好休息了。可是,突然间他依然还能听见哒哒哒的声音,最后发现原来是自己心脏跳动的声音。

面对当今的社会,人们总是面对着各种各样的压力的存在,而压力正式是心理压力源和心理压力反应共同构成的一种认知和行为体验过程。很多时候心烦意乱,听着时间的嗒嗒嗒的声音,使得人们出现失眠,给人们的精神带来严重的影响,人们的内心总是压抑的,很容易造成失眠。荒诞的故事,能带给人很多思考,调停了一切,最后发现原来是自己的内心。有时候想逃避却发现终究逃避不了现实。

1.2短片表现方式

《失眠人》采用二维手法制作。维是指空间方向数,一维是直线的;二维是平面的;三维是立体的;四维是立体可绕轴旋转的……维数越多运动表达的就越复杂。在现阶段仅停留在三维层面上的应用;四维以上现在进在学术领域进行开发和研究。

而二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一种改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互给与画面上色;制作一些特技效果;实现画与声音的同步;控制运东西类的记录;模拟背景角度等等。《失眠人》则是全部电脑上色,由于剧情是发生在夜晚的故事,所以颜色全部以夜晚的冷色,和灯光的一些颜色,做互补。

2、动画分镜头设计的形成和概念

2.1动画分镜头设计的产生

分镜头脚本是由一系列草图组成的。设计方案时一般都会使用分镜头脚本。这些分镜头脚本可以利用草图形式表现出故事的情节是如何展开的。与分镜头脚本形式最相似的一种形象化产品就是带有卡通人物对白圆圈的连环漫画了。然而这两者之间的作用是不一样的,连环漫画是娱乐的一种手段,而分镜头脚本则是帮助制片生产的一个工具。

分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。

美国迪斯尼公司在20世纪30年代初期,专门成立了一个部门从事画面草图设计制作。1933年上映的动画片《三只小猪》就是采用大量草图的工作蓝本方法制作的。世界动画史上第一部动画长片《白雪公主》也是采用了上千幅草图作为分镜头台本,然后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制生产。目前,画面分镜头已是动画片生产过程中必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄制作全部过程的工作依据和蓝图。

2.2分镜头脚本的意义和目的

要制作一部好的动画片,要从剧本着手,要有一个好的创作意图和一个优秀的分镜头剧本,文字分镜头剧本、画面分镜头剧本、对白台本、录音台本、生产进度表、造型设计、镜头画面施工设计、动作设计与表现以及背景绘制等。才能够完成动画片的前期准备。

制作分镜头脚本的主要目的就是用画面详细说明主人公在到达某个目标时遇到的困难和问题,从而清晰地将一个故事的叙事流程传达出来。因此在《失眠人》的创作中,分镜头脚本的过程是十分重要的。

尽管现在讲述故事的途径和方式有所改变,讲故事的人的目的却始终如一,那就是要向观众们传达信息。故事讲的是否能给人留下很深的印象,就要看讲故事的人是否讲的让观众有身临其境之感,以及是否抓住了他们的注意力。要达到这样的效果,必须通过故事以及画面共同传达的信息来完成。在我们的毕业作品《失眠人》中十分重视了分镜头脚本制作这一过程,因而在我们的成片中镜头的衔接上是比较流畅的。

优秀的分镜头脚本最重要的体验就是能让人感觉到画面与故事的对抗,而这也是故事视觉化的基础。我们在创作《失眠人》中谨记如果我们是要讲述一个故事,我们必须要诱导我们的观众将我们所表达的各种语言转化成形象。尽管故事是为了娱乐目的,分镜头脚本本身却不是为了这样的目的而存在的。分镜头是整个故事的骨骼框架,是整个故事载体的重要的体现形式,因而我们必须重视分镜头脚本的应用。

3.分镜头脚本在动画短片创作中的重要性

3.1前期准备分镜头完善

导演需要知道在每一场戏的每一个单独的镜头中,该表达些什么。一个经过设计的镜头可以加强观众对影片的理解,但是如果镜头是被随意地选择的,那么观众在看完影片后可能就不能完全领悟导演在此片中要诠释的东西。对观众将要看到的东西有所选择,会影响一部作品的成功与失败。

所以在我们有了剧本之后,我们为了观众能够理解我们剧本的内涵所在,我们接下来完成了细致的文字脚本。接着绘制了分镜头脚本。分镜头脚本的绘制过程也代表了我们完善剧情的过程。我们需要知道只有前期故事有血有肉了才能出现有灵魂的画面。动画分镜头脚本是非常注重细节的。所以我们在做我们的《失眠人》过程中,我们在前期准备中花费相对较长的时间,但是我们认为这是值得的。在这期间我们完成了角色与场景设计的协调,镜头的时间机位的运动等等。

3.2前期画面分镜头的实现

由画面的形式来展现镜头,镜头是画面构成的基础,每一个画面都是镜头最终要达到的表现效果。镜头和画面是相辅相成密不可分的,镜头画面是用来展示镜头面前发生现实的事情,而这种现实又是围绕整个片子的意图而设置的。从这个意义上讲影视动画的镜头设计,镜头与画面之间不是并列关系,而是相互影响、相辅相成并融为一个整体的。画面镜头的视觉效果与剧情结合,来达到艺术作品与观众的共鸣。

我们有了大概的分镜头设定和人物设定之后,我们开始实现画面分镜头的具体化细化,在这当中我们同样对人物的透视造型等都进行了深入的探讨。

在绘制《失眠人》的分镜时,我是首先开始绘制了草图,草图也是按照比例绘制的,能详细展现每个场景里的镜头组合。然后经过老师的指导修改,多遍后,最后整理的草图,除去不必要的痕迹。来完成的详细确定的分镜头画稿。每幅画版都要根据剧本中相应的每场戏进行编号,镜头的类型选择和一些必要的描述也相应的标注在每幅上面。

结束语

创作中,我学到了很多东西,在完成一部优秀的动画短片,每一项都是至关重要的,缺一不可。从剧本创作,文字脚本,角色,场景设计,绘制分镜头,设计稿,原画,动画,合成,剪辑,音乐。经过短片制作,对整个流程更加清晰,也对动画有了更深一层的理解与热爱。同时经过辛苦的创作过程,也让我感受到了团队的合作精神。在老师的大力指导帮助下,才完成优秀的毕业短片,也使我的审美意识提高了一个更高的层面,让我深刻体会到了团队力量的伟大。在经历过汗水,泪水,经历了坚持不懈,无论从专业上,还是心理上,都得到了极大的成长与锻炼。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/14942700c5da50e2524d7fe5.html

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