《经典情节20种》这本书是“创意写作书系”里的,作者罗纳德·B·托比亚斯。>>>>摘抄主干分(水)享(帖)一下吧。
书里主要分析了20种常见的情节,分为名人引言、初步解释和章节末尾的备忘录,那就摘抄这些内容吧。
经典情节20种txt全章节>>>>经典情节1:探寻
虽然很多事怪得让人难以置信,但是没什么事怪到不可能发生。——托马斯·哈代
顾名思义,探寻情节就是主人公寻找一个人、一个地方或是一件东西,有形的或是无形的。这有可能是圣杯、瓦尔哈拉殿堂、长生不老、亚特兰蒂斯或是中王国时代。主人公专门(而非顺便在寻找一样他希望找到的东西,借此给他的人生带来重大转变。【备忘录】
在你写作的时候,请谨记以下几点:1.探寻情节应该是讲寻找一个人、一个地方或是一样东西;展开密切平行的两点:主人公的意图、动机,他要找寻的东西。
2.你的情节应该经常变换场地,见很多人,去很多地方。但是不要让人物像风一样飘来飘去。应该根据你计划的因果关系精心安排活动。(你可以让整个行程看起来没有什么在主导——让它看起来随意些——但其实是有内在的因果联系的。
3.考虑如何将你的情节呈现为一个圆圈的形式——主人公通常在她开始的地方结束。
4.在故事的结尾处,要让你塑造的角色由于探寻的过程而脱胎换骨。这个情节讲的是进行寻找的人物,而非寻找的对象本身。你的人物在故事进行的过程中也在发生变化。她变成了什么或是变成了谁?
5.旅程的目的是表现主人公自我实现的智慧。通常这是成熟的过程。或许讲的是一个孩子上了成长这堂课,或许讲的是一个成年人上了人生这堂课。
6.你写的第一幕应该包含一个激励事件,这让你的主人公开始真正的寻找。不要直接就开始一个寻找的任务,要确保你的读者明白角色为什么想去探寻追求。
7.你的主人公至少要有一个旅伴。他必须和其他的角色有互动,这样故事才不至于太抽象或太局限于内心。你的主人公需要有人可以征求意见,需要有人与之争论。8.考虑加入一个帮手角色。
9.你的最后一幕应该包含对人物带来的启发,或是在放弃寻找之后,或是在成功完成之后。10.你的人物所发现的通常和他起初要寻找的是不一样的。
经典情节2:探险
谁是原创?我们现在的所作所为、所思所想都已经存在,而我们只不过是个中间人,使用了别人传播的消息,仅此而已。——亨利·米勒
探险情节和探寻情节在很多方面极为相似,但二者还是有本质的不同的。探寻情节是人物情节,是思想的情节;而探险情节却是动作情节,是身体的情节。
二者的区别主要在于焦点不同。在探寻情节中,焦点自始至终都是踏上旅程的那个人;而在探险情节中,焦点则是旅程本身。【备忘录】
在你写作的时候,请谨记以下几点:
1.你的故事重点应该是旅程,而非踏上旅程的那个人。
2.你的故事应该涉足大千世界,涉足新鲜陌生的地方和事件。3.你的主人公应该动身前去寻宝,财富不会在家从天而降。
4.你的主人公应该被某人或某事激励才开始探险。
5.和故事开头激励主人公的因果关系一样,每一幕的事件都取决于同样的因果关系。6.在故事结束的时候,你的主人公不一定非得有什么重大改变。7.探险故事通常含有罗曼史。
经典情节3:追逐
英国乡村绅士飞奔在一只狐狸后面——不能出口的在全力追赶不能入口的。——奥斯卡·王尔德
有两个游戏似乎总能让孩子们为之神往:捉迷藏和触碰捉人游戏。试着回忆一下,做寻找的那一方并且找到每个人的藏身之处时的那股兴奋劲儿。或者如果你是藏起来的那一方,想想没被抓住的那股兴奋劲儿。这个游戏考验的是聪明(你能藏得多么隐秘和勇气。
触碰捉人游戏也差不多。追逐和被追逐,总是试图智胜对方。追逐情节就是文学版的捉迷藏。这个情节的前提很简单:一个人追逐另外一个人。你只需要两个演员:追逐者和被追逐者。因为这是一个身体情节,所以追逐比参与者更重要。