巢湖职业技术学院
毕业论文
课题名称网络游戏的发展趋势>>>>
学生姓名陈东海>>>>
学号0701442003>>>>专业软件技术>>>>班级08软件>>>>指导教师李恒胜>>>>
1、网络游戏的基本概念„„„„„„„„„„„„„„„„„„1
1.1网络游戏的定义„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1
1.2中国网络游戏的发展史„„„„„„„„„„„„„„„„„„4
2、中国网络游戏产业的发展现状和未来趋势„„„„„„„7
2.1中国网络游戏产业发展的历史„„„„„„„„„„„„„„„7
2.2中国网络游戏产业的发展现状„„„„„„„„„„„„„„9
2.3中国网络游戏产业的发展趋势„„„„„„„„„„„„„„12
3、我国网络游戏产业的未来发展趋势„„„„„„„„„„15
3.1中国网络游戏的未来预测„„„„„„„„„„„„„„„„15
3.2中国网络游戏未来发展趋势„„„„„„„„„„„„„„„20
>>>>1、网络游戏的基本概念
1.1网络游戏的定义
网络游戏:英文名称为OnlineGame,又称>>>>“在线游戏”>>>>,简称“网游>>>>”。指以>>>>互联网为传输媒介,>>>>以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持>>>>续性的个体性多人在线游戏。