首页 > 2

2

发布时间:2010-06-23   来源:文档文库   
字号:
2.操作题

(1 设计制作阴影字,程序运行后,屏幕显示阴影效果文字“Authorware学习” 答:阴影效果由两个一样的文本重叠产生。设计步骤如下:
①拖入一个显示图标,双击打开,在文字编辑状态下输入“Authorware学习” ②选中文字框,将文字设为蓝色,复制文字,并将复制的文字颜色设为灰色。 ③选中灰色文字,执行菜单命令【修改】|【置于下层】,通过键盘移动灰色文字,使其与蓝色字产生一定偏差,形成阴影效果。
④按住Shift键或者用鼠标拖拽一个可以包含两个字体的虚线框,同时选中蓝色和灰色文字。然后单击【修改】|【群组】将所选中对象组合成一个对象,调整其位置。 ⑤保存并运行程序,查看演示效果。

(2 请在演示窗口中导入一副背景图片,调整图片大小,设置图片以马赛克效果出现,之后,添加文字对象“欢迎学习Authorware,调整文字大小,并将其设计为空心字。 答:制作空心字使用了【模式】工具箱中的【反转】模式。设计步骤如下: ①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口,打开该图标属性对话框,设置特效为马赛克效果。 ②在文字编辑状态下输入“Authorware学习”,选中文字框,设置文字颜色及大小,并将模式设为【反转】模式。
③复制文字,通过键盘移动使其与前一文字重叠形成空心效果。
④同时选中两个文字框,然后单击【修改】|【群组】将所选中对象组合成一个对象,调整其位置。
⑤保存并运行程序,查看演示效果。

(3 设计一个添加有背景音乐的图片展示程序。
答:该练习用声音图标添加背景音乐,显示图标显示图片,擦除图标擦除显示内容。 ①拖入一个声音图标并命名为“背景音乐”在该图标的属性对话框中导入声音文件,【计时】选项卡中设置【执行】方式为【永久】 ②拖入一个显示图标并命名为“封面”,双击该图标打开演示窗口,导入封面图片并在其下输入文字“图片显示”,在该图标属性对话框中设置显示特效。 ③拖入一个等待图标,将其设为【单击鼠标】继续。 ④拖入一个擦除图标,设置擦除特效及擦除图标“封面”
⑤根据图片多少重复步骤②-④,最后,拖入计算图标,输入quit(1 ⑥保存并运行程序,查看演示效果。

(4 制作一个升旗动画。
答:该练习用到两个显示图标,一个移动图标,显示图标分别显示“升旗台”和“旗帜”移动图标用于模拟升旗过程。
①拖入一个显示图标并命名为“升旗台”,双击该图标打开演示窗口,绘制升旗台及旗杆。 ②拖入一个显示图标并命名为“旗帜”,双击该图标打开演示窗口,导入五星红旗图片。 ③拖入一个移动图标并命名为“升旗”,选择移动对象为“旗帜”,并在该图标属性对话框中设置移动【类型】为【指向固定点】并设置目标点,【定时】为【时间】4秒,【执行方式】为【同时】
④保存并运行程序,查看演示效果。


(5 设计“文字滚动”程序,程序运行后,一段文字从屏幕下部缓慢向屏幕上部移动并消失。 答:该练习用到两个显示图标,一个移动图标,显示图标分别显示“背景”和“文字”,移动图标用于模拟上升过程。
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,导入背景图片。 ②拖入一个显示图标并命名为“文字”,双击该图标打开演示窗口,输入一段文字并设其模式为“透明”使其能显示背景图片。
③拖入一个移动图标并命名为“文字移动”,选择移动对象为“文字”,并在该图标属性对话框中设置移动【类型】为【指向固定点】并设置目标点,【定时】为【时间】10秒,【执行方式】为【等待直到完成】
④保存并运行程序,查看演示效果。

(6 制作一个“大雁北飞”程序,程序运行后,一排大雁由屏幕右边向左上角飞去。 答:设计步骤如下:
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,导入背景图片。
②单击【插入】|【媒体】|Animated GIF】命令插入大雁.GIF动画文件,并设显示模式为【透明】
③拖入一个移动图标并命名为“移动”,在该图标属性对话框中单击【预览】单击图片设置移动对象为“大雁”,设置移动【类型】为【指向指向固定路径的终点】并设置移动路径,【时间】为5秒。
④保存并运行程序,查看演示效果。

(7 制作一个“自然风景展示”程序,程序运行后,有五张自然风景图片从屏幕中间由小到大慢慢展示出来,每展示出一副图片就将其缓慢移动到屏幕上某位置,使其互不遮挡。 答:该练习用到显示及移动图标,其过程为拖入显示图标,导入图片,设置显示特效;之后拖入移动图标,设置移动对象,移动方式设为【指向固定路径的终点】【时间】为2秒。 ①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,导入背景图片。 ②拖入一个显示图标并命名为“图片1,双击该图标打开演示窗口,导入风景图片,在该图标属性对话框中设其特效为【以相机光圈开放】 ③拖入一个移动图标并命名为“移动1,在该图标属性对话框中单击【预览】,单击图片设置移动对象为“图片1,设置移动【类型】为【指向指向固定路径的终点】并设置移动路径,【时间】为2秒,【执行方式】为【等待直到完成】 ④重复步骤②-③设置其它4副图片。 ⑤保存并运行程序,查看演示效果。

(8 编写一个单击不同按钮即显示不同图形的程序,该程序可显示圆形、方形及三角形。 答:设计步骤如下:
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口。 ②建立交互图标,命名为“按钮交互”
③拖拽一个显示图标至其右侧,松开鼠标左键,选择【按钮交互】类型,命名为“圆形”在该显示图标的演示窗口内绘制圆形。 ④重复步骤③绘制方形及三角形。 ⑤保存并运行程序,查看演示效果。


(9 编写一个“四则运算”程序,程序运行后,用户输入两个数,按回车键后,屏幕显示两数之和、差、积和商。 答:设计步骤如下:
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口。 ②建立交互图标,命名为“输入数1,拖拽一个计算图标至其右侧,松开鼠标左键,选择【文本交互】类型,命名为“*,在计算图标内输入a:=EntryText 双击交互图标,在其演示窗口内输入文字“请输入数1,并设文字模式为【透明】;调整文本输入区域,之后双击该区域,设【文本模式】为【透明】【交互作用】选项中去掉【退出时擦除输入的内容】
③按步骤②输入第二个数,在计算图标内输入b:=EntryText ④拖入一个显示图标命名为“计算结果” 在其内输入:“两数之和为:{a+b}“两数之差为:{a-b}“两数之积为:{a*b}“两数之商为:{a/b} ⑤保存并运行程序,查看演示效果。

(10 编写一个地区介绍程序,程序运行后,屏幕出现一副地图,鼠标移动到地图任意区域时将变成小手状,屏幕右侧显示该地区的介绍文字。 答:本题为热对象响应,设计步骤如下: ①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口。 ②拖拽一个群组图标并命名为“西部六省”,双击群组图标打开其设计窗口,选择【文件】|【导入和导出】|【导入媒体】或工具栏上的【导入】工具,在对话框中单击右下角的【+一次导入6个图像文件,即西部六省的地图,调整目标区的位置和大小并可用其作为热对象。 ③建立交互图标,命名为“热对象交互”
④拖拽一个显示图标至其右侧,松开鼠标左键,选择【热对象交互】类型,命名为“甘肃”双击甘肃省图片所在图标,再点击“甘肃”图标的交互类型标识图标,打开交互类型属性对话框,点击选择甘肃省地图的图片为“热对象”,并在该显示图标内输入介绍该省的若干文字,
⑤按步骤④设计其它热对象响应图标。 ⑥保存并运行程序,查看演示效果。

(11 请利用目标响应交互制作拼图游戏,游戏规则为:将拼图拖曳到设定的网格,如果拖曳位置正确,拼图停在方格中间;否则拼图会自动移回原来位置,最终,由拼图构成一副完整图片。
答:设计步骤如下:
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口。 ②拖入一个显示图标并命名为“原图片”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入完整图片并将其放在窗口右上角。
③拖拽一个显示图标并命名为“网格”,双击该图标打开演示窗口,绘制三行三列的拼图网格。
④拖拽一个群组图标并命名为“分图片”,双击群组图标打开其设计窗口,选择【文件】|【导入和导出】|【导入媒体】或工具栏上的【导入】工具,在对话框中单击右下角的【+一次导入9个图像文件,即分割后的图片。

⑤双击“网格”图标,按住Shift键分别双击放有9个小图的显示图标以调整各个小图的大小及位置。
⑥向流程线拖入一个交互图标并命名为“目标交互”拖拽一个群组图标至交互图标的右侧,松开鼠标左键,在弹出的交互类型中选择【目标区】,命名为“A1,其作用是设计一块小图的拖动。
⑦双击“p1”图标(分图片),再点击“A1”图标的交互类型标识图标,打开交互类型属性对话框,点击选择小图片为“目标对象”并调整目标区的位置和大小。这里设置的是拖放正确的目标位置,所以,【放下】属性选择【在中心定位】 ⑧设置其它8块图片,方法同上。
⑨拖拽一个群组图标至交互图标的右侧,松开鼠标左键,在弹出的交互类型中选择【目标区】命名为“error,其作用是如没有拖动到正确位置则返回原位置,将其目标区域设为整个屏幕,并选中【允许任何对象】
⑩最后拖拽一个群组图标至交互图标的右侧,松开鼠标左键,在弹出的交互类型中选择【条件】,命名为“AllCorrectMatched【自动】选项设为【真】。该图标的作用为当拖动全部正确时,屏幕显示一段鼓励的话并退出,
在该群组图标中,拖入一个显示图标、一个等待图标和一个计算图标,在显示图标中输入一段鼓励的话,计算图标中输入“quit(。保存并运行程序,查看演示效果。

(12 请用框架图标制作一个家庭电子相册。 答:设计步骤如下:
①拖入一个显示图标并命名为“背景”,双击该图标打开演示窗口,点击插入菜单导入一张背景图片并调整图片大小,关闭演示窗口。
②拖拽一个框架图标至流程线并命名为“电子相册”
③分别拖拽四个显示图标到框架右侧,双击图标打开演示窗口,在其中绘制相框,点击插入菜单导入图片并调整图片大小即可。 ④保存并运行程序,查看演示效果。

(13 编写一个可以出5道选择题的随机出题程序。
答:本例采用测试知识对象快速制作一个单项选择题测试程序,设计步骤如下: ①单击工具栏上的【知识对象】,选择【测验】,按系统弹出的引导程序设计。 ②第18步采用默认设置,第9步设置具体的测验题目。
③在第9步弹出的窗口中,首先单击添加单项选择题的按钮“Single Choice,可为此题命名,如“第一题”,之后单击向导“Run Wizard”按钮,进入具体内容向导。在弹出的窗口中,输入问题及选择答案,并设置其中一个为正确答案(其前为+设置后,单击Done完成添加。
④按步骤③设置其它题目。
⑤保存并运行程序,查看演示效果。

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/27370e69a45177232f60a219.html

《2.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式