大学生联谊活动方案

发布时间:2020-05-19 05:15:34   来源:文档文库   
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大学生联谊活动方案



大学生联谊活动方案

【篇一:大学生联谊会策划】

大学生联谊会策划

活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始

活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使同学

们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。 ,让我们一起约会吧! 活动时间: 12月25日 [18:30-20:30]

活动地点:大学生活动中心

活动对象:我院在校大学生

报名条件:

1.以班级或系别为单位报名

2.各班需准备至少一个节目

活动筹备:

1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员

2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)

3.联系与会人员达成共识,确定各项工作

4.申请场地

5.进行人员的配置工作

6.相关物品的购买

会场安排:

宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作

策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等 音控组:负责现场的音控

道具组:负责联谊会现场布置用品的购买

现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制

表演组:进行现场表演,煽动现场气氛

机动组:负责突发事件的紧急处理

活动流程:

[6:20-6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场

[6:30]主持人上台宣布联谊会开始

[6:30-6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演

[6:40-6:50]院领导讲话

[6:50-7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛

[7:20-8:10]同学自由交流

[8:10-8:30]学生会干部与同学交流

[8:30]主持人宣布联谊会结束。

所需物品统计:

费用预算:1000元

后期工作:

1、联谊会会场的打扫和收拾

2、工作人员的活动后的感想

3、工作总结与经验整理

活动负责人员:

院学生会办公室部

【篇二:大学学生会联谊策划】

主办单位:理学院团委学生会

承办单位:理学院学生会文艺部

理学院团委学生会联谊活动策划书

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间: .(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其它所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其它人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其它学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其它两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由她旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其它两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来她要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于她所唱的歌的歌词中就能够(能够同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接正确排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起她(她)的手吻一下,并对那人说“我能够娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

【篇三:大学社团内部联谊活动策划书】

大学社团内部(室内)联谊活动策划书

一、 活动目的

1. 丰富业余生活,培养爱好,结交朋友,减少学习压力

2. 增强会员对协会的了解,营造良好的协会团体气氛

3. 提高会员的团队凝聚力,为以后的活动奠定更好的基础

二、活动时间:待定

三、活动地点:待定

四、活动形式:趣味游戏为主,可分多个小组轮流比试

五、活动对象 创协干部以及创协全体会员(如有可能,可邀请社团指

导老师为现场嘉宾)

六、活动大致流程

活动工作人员需在19:20之前布置好场地

(1)19:30——19:40等候会员到场并签到,相关工作人员把事

先准备好的小卡纸交给她们写上名字并自行保存(便于认识)

(2)19:40——19:45主持人致辞,并宣布活动的开始(会长发言)

(3)19:45——21:30进行详细的游戏活动内容以及会员交流,期

间主持人需要把握好每个游戏的时间以及相关工作人员要注

意维持好秩序

具体游戏活动规则如下:

活动一: 猜拳叠报纸 (预计活动时间20分钟)

准备:报纸

1、道具:报纸若干张

2、过程:

将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一

个代表与对方猜拳(剪刀石头布),三局两胜,输掉的小组须将脚下的报纸对折

后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

活动二:肢体语言传达大比拼(预计活动时间20分钟)

准备:用于该游戏的词

规则:主持人随机挑选6个人,让她们排成一列,然后给第一个人一个词或成语,

让她经过她的肢体语言来表示给第二个人,第二个人依据她对第一个人的表演的

猜测,经过她的肢体语言来进行表示(能够重复第一个人的动作,也能够依据自

己的猜想去表示),以此类推,到最后一个同学把她所猜想的词语或成语表示出

来。(当其它人在向下一个人表示时,其它人员不许看)。分两组进行比试,胜利

组将赢得奖品一份。

活动三:拍七令 (预计20分钟)

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,

不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。停顿时间不能超过两秒。

如果有人报错数或拍错人或停顿超过两秒则表演节目。(该游戏应等到至少有两

人犯错分别表演节目才结束)

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

活动四:天气预报 (预计20分钟)

规则: 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,暴雨跺脚,闪电捂耳朵,三人一组,每人

面朝一个方向.主持人下口令:小雨、中雨、大雨或闪电,喊的速度可逐渐加快。参与游戏

者则做出相应动作。每人有三次错误的机会. 错误满两次的为输。(输的同学必须上

台表演一个节目,能够唱歌或者讲笑话等)

活动五:会员才艺展

让有才艺的会员上台表演。(人力资源部先统计好有会员参与,若没有就取消此

环节)

活动结束,指挥会员有序离场,各干部帮忙清理场地。

七、活动工作安排(前期准备)

1.xxx:确定会员的出席人数以及提供会员的报名资料,活动总结的撰写、资

料的整理以及存档

2.xxx:负责活动的策划安排、以及活动前的场地布置和配合主持人维持游戏

的秩序。

3.xxx:场地的布置以及完成游戏物品的准备如报纸、卡纸等

4.xxx:购买活动所需的饮料、零食以及游戏过程中的秩序维护

5.xxx:统计好有无会员要参与会员才艺展部分的人员,并配合购买食物、维

持秩序以及游戏说明

6.xxx:负责准备麦克风和音响,负责拍照以及机动人员

7.主持人:xxx (一男一女)

8.会长:活动指挥、场面控制

八、活动经费预算

ps:具体以实际到场人员情况做具体调整。

说明:

1. 到时各个干部干事要注意活跃气氛

2. 各个干部干事要积极参与到游戏中去

3. 各干部干事要注意帮助主持人维持秩序

创协 4月

日11

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/77fc5a40dbef5ef7ba0d4a7302768e9951e76eb3.html

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