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UI设计师个人总结范文
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UI
设计师个人总结范文
20xx
年度设计师个人总结范文
1
、界面并非
;
炫
;
了就好一个
设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户
操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统
界面。一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,
更会给用户的操作带来不便,降低效率。
2
、界面布局不要盲目追求
;
越满越好
;
良好的界面布局是吸引
客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布
局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟
悉软件,间接的成为用户的操作指南。
界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的基础上尽量的美
观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比较充实,不
显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是
用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂
度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧。
3
、界面设计不要完全依靠
;
经验主义
;
目前很多项目都存在着
这样一个现象开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需
求都是来自二手材料。这种情况下,开发和设计人员并不能详细
的了解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经验来进行
设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发现我们生产出来的
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>
东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了项目成
本。
课上老师曾经说过这样一句话让我记忆深刻
;
把自己变成用
户
;
。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人
员,而不是用户。如果把自己变成用户,站在用户的角度来进行
设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提
升。
如果有条件的话,能够去用户的工作环境去体验一下相信对
我们的设计开发一定会大有裨益的。
第
1
页
共
1
页
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/85e877e7fbd6195f312b3169a45177232e60e448.html
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