创业问书.c
一、 项目创意背景 ...........................................................
1 1.1打造全新的生活方式 ................................................... 1 1.2. .................................................................................................................. 农家乐旅游服务的不足 .......................................................... 1 1.3. .................................................................................................................. 借“开心农场”游戏之东风 .....................................................
1 二、 项目介绍 ...............................................................
2 2.1项目简介 ............................................................. 2 2.2项目类型 ............................................................. 3 2.3项目特色 ............................................................. 3 2.4盈利方式 .............................................................
4 三、 市场分析 ...............................................................
4 3.1行业分析 ............................................................. 5 3.2目标用户 ............................................................. 5 3.3项目SWOT分析 ........................................................
6 四、 营销策略 ...............................................................
6 4.1产品策略 ............................................................. 6 4.2渠道策略 ............................................................. 7 4.3价格策略 .............................................................
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4.4促销策略 .............................................................
8 五、 企业融资与财务预算 ....................................................
9 5.1项目资金数目预测 ...................................................... 9 5.2融资分析 ............................................................ 11 5.3预计财务报表 ........................................................ 5.4预计财务分析 ........................................................ 六、 风险分析 .............................................................. 6.1风险因素 ............................................................ 6.2防措施 .............................................................. 七、 公司组织架构 .......................................................... .c
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、项目创意背景
1.1打造全新的生活方式
随着经济的快速发展和城市化进程的不断加 快,居住生活在城市空间的人们越来越深切地体会 到来自生活、事业、家庭等等各方面种种的压力。 重压之下积聚在城市人群心深处渴望能够摆脱城 市节奏的束缚,远离城市生活的喧嚣,回归自然放松心境的潜意识需求油然而生。
换一种活法,体验一种全新的生活方式是许多生活在城市里的人群发自心最深处 共同的声音。基于这样的背景,旨在为城市人群打造一种回归自然、舒缓压力的 生活方式的“开心农场”高新生态园应运而生。
12农家乐旅游服务的不足
“农家乐”旅游的雏形来自于国外的乡村旅游,并将国特有的乡村景观、民风 民俗等融为一体,因而具有鲜明的乡土烙印。农家乐一般位处于远离城市的农村 或者郊区,作为一种新的旅游项目在前几年获得了很多城市年轻人的青睐,
几年却逐渐遇冷。遇冷主要原因之一即是旅游服务项目的单一且缺乏创新,
但近 游客
期望从中得到的回归自然的体验感受缺失或者大大低于预期期望值。而“开心农 场”生态园的出现无疑是对这一缺憾加以弥补的有效方式。
1.3 •借“开心农场”游戏之东风
前几年风靡网络的“开心农场”游戏是一款以种植为主的社交游戏。用户可以 扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。
《开心
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农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助
每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作
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物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户上 线的积极性,还可以促使用户发起对站好友的互动, 让好友一起互动。游戏模拟 了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣
“开心农场“游戏唤起了很多人当一 次“农民”的愿望,但这只是一款虚 拟的游戏,玩家没有办法做到真正 收获作物,一段时间之后,玩家就 失去了新鲜感。回想当初“开心农 场”游戏问世之后风靡全国的火爆态势,上百万游戏群体的庞大规模,“开心农场”
生态园正是基于这一考虑,将虚拟的网络游戏现实化,重拾游戏玩家的那一段青 葱记忆。
二、项目介绍
2.1项目简介
“开心农场”高新生态园是一家全新的生态农业公司,位于市惠山区界泾。园 区将分为两大产区:数字化生产区(种植区,水产区,养殖区)和绿色产品生产 基地。生产区进行数字化管理,将小块的土地或水塘承租给客户, 客户无需亲自 劳作,只需在家通过电脑,便可观测到自己田地的作物生长状况, 再通过电脑下 达浇水、施肥、给家禽喂食的指令,园区的数字化管理系统将自动进行操作,并 在配送围通过物流的方式发给客户手中,距离远的客户可以选择自费配送或者由 客户授权公司,公司以客户的名义捐赠给养老院、 社会福利院希望学校等社会机 构。同时,公司还将与农业类高校签订合作协议,聘请农业顾问,让基地成为其.C
实验基地,为客户提供最专业的技术指导
实时监控
电脑下单指令下达
数子化生产 区
产出
“开心农场” 生态农花卉
绿色作物生 产基地
蔬菜
水果
水产养殖
2.2