漫画中的格子

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龙源期刊网 http://www.qikan.com.cn 漫画中的格子
作者:周晓鸥
来源:《文化产业》2014年第07
要:漫画的创作从最初的采集,构思,设计表现较果等等,再来就是漫画中的格子,漫画分镜的绘制了漫画中的格子是分别时间与空间的框架,不只是区分出杂志或书籍页面的的边缘。为了方便读者的阅读,作为一种娱乐形式,这里的设计便可以看出创作者的细心与人文化的设计。台词位置可以于无意中主导阅读顺序的排列。如翻页,这对我们来说可以为常的行为,中国大陆的漫画习惯从左向右,儿台版漫画与日式漫画则无需翻页. 关键词:漫画;格子;
中图分类号:G124 文献标识码:A 文章编号:1674-35202014-07-00-01 从表现方式上说,分格的设计不只是构图,更重要是内容上的设计。漫画中的分格主要有四格和分格多类。于四格中漫画表现上很重要的是”“”“”“。这些情节被画在四格的固定格式中。四个大小,长宽相等的格子饼在一起。不同于戏剧化的多格的漫画 给给读者一种安定感,有着不过于多的剧情流逝,也只有轻微停顿,拥有简单节奏,于最后给人以惊奇,已成功的创造出了独特的微小世界。
如果四个漫画是诗歌般的小孩子,那么常见的多格漫画就是散文。多格漫画的排列方式和绘画之间的相互关系远比四格漫画丰富,这样的分格之妙反映的就是作者的节奏感,大小,长宽,分页,等等。从作者的角度来看,漫画的分格也就是电影中的分镜头。而作者就是导演,漫画家将主角,场景,对白等内容放进分格,如果没有绘画或格子的任何一项就无法成立,从这个意义上来说漫画所需最低限度的要素是图画和格子
由于漫画人物是按照时间顺序进入各自的格子,因此同一个人自然不会同一时间进入同一个格子。每个格子都划分了其独立的时间与空间,无论是时间顺序还是空间秩序,一旦没有了这个支撑便会很不方便。比如,从远景到近景,人物所绘制的大小自然不一样,如果没有了格子,大小不同的人物就会出现在同一画面中,也许还可以对话“Who are you
通过主人公的演绎阅读台词,读者无意识中与故事的主人公融为一体,并且随着剧情的需求视线有宽窄的变化,以压缩或开放式的设计加强读者对画面的认同,并对背景加以区分。在不同的格子中使用不同的景别,达到同一页面中画面效果的转换,并且辅助一些声效字,以及速度线等漫画特有的画面模式,通过同样不同大小的格子给人以不同音效不同时间速度的视觉的洗炼感

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