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正在进行安全检测...
正在进行安全检测...
发布时间:1714253765 来源:
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计算机英语术语
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3D
:
Three Dimensional
,三维
3DS3D SubSystem
,三维子系统
AEAtmospheric Effects
,雾化效果
AFRAlternate Frame Rendering
,交替渲染技术
Anisotropic Filtering
各向异性过滤
APPEAdvanced Packet Parsing Engine
,增强形帧解析引擎
AVAnalog Video
,模拟视频
Back Buffer
,后置缓冲
Backface culling
隐面消除
Battle for Eyeballs
眼球大战,各
3D
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Bilinear Filtering
双线性过滤
CEMcube environment mapping
,立方环境映射
CGComputer Graphics
,计算机生成图像
Clipping
剪贴纹理
Clock Synthesizer
,时钟合成器
compressed textures
压缩纹理
Concurrent Command Engine
,协作命令引擎
Center Processing Unit Utilization
,
中央处理器占用率
DACDigital to Analog Converter
,数模传换器
Decal
印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面
DFPDigital Flat Panel
,数字式平面显示器
DFS
:
Dynamic Flat Shading
动态平面描影,可用作加速
Dithering
抖动
Directional Light
,方向性光源
DME
:
Direct Memory Execute
直接内存执行
DOFDepth of Field
,多重境深
dot texture blending
点型纹理混和
Double Buffering
双缓冲区
DIRDirect Rendering Infrastructure
,基层直接渲染
DVIDigital Video Interface
,数字视频接口
DxR
:
DynamicXTended Resolution
动态可扩展分辨率
DXTCDirect X Texture Compress
,
DirectX
纹理压缩,以
S3TC
为基础
Dynamic Z-buffering
动态
Z
轴缓冲区,显示物体远近,可用作远景
E-DDCEnhanced
Display Data Channel
,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯
通道,能提高显示输出的画面质量
Edge Anti-aliasing
,边缘抗锯齿失真
E-EDIDEnhanced Extended Identification
Data
,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式
Execute Buffers
,执行缓冲区
environment mapped bump mapping
环境凹凸映射
Extended Burst Transactions
,增强式突发处理
Front Buffer
,前置缓冲
Flat
平面
描影
Frames rate is King
帧数为王
FSAAFull Scene Anti-aliasing
,全景抗锯齿
Fog
雾化效果
flip double buffered
反转双缓存
fog table quality
雾化表画质
GARTGraphic Address Remappng Table
,图形地址重绘表
Gouraud Shading
,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色
GPUGraphics Processing
Unit
,图形处理器
GTFGeneralized Timing Formula
,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,
包括了诸如画面刷新率等
HALHardware Abstraction Layer
,硬件抽像化层
hardware motion compensation
硬件运动补偿
HDTVhigh definition television
,高清晰度电视
HEL
:
Hardware Emulation Layer
硬件模拟层
high triangle count
复杂三角形计数
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/0c6da2b71cd9ad51f01dc281e53a580217fc507d.html
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