中班建构游戏观察记录

发布时间:2020-05-04 16:17:08   来源:文档文库   
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中班建构游戏观察记录

大班娃娃家游戏分析与指导

作者:.. :.. 点击数: 8293 更新时间:xx-1-12

教师的观察记录:今天到娃娃家游戏的幼儿有李纯、李开阳、王美懿、许冲四位小 朋友,分别扮演爷爷、爸爸、妈妈、孩子这几个角色。他们计划玩休息的一天,并准备 进行“为爷爷过生日”的游戏内容。

游戏开始时,爷爷说:“早晨空气好,我要出去遛一遛,宝宝你去不去?”孩子高 兴地和爷爷走到门口,妈妈马上来到跟前,对孩子说:“听爷爷的话,一会儿回来吃早 饭。”说完还不好意思地对爷爷说:“爸爸您慢点。”

在家里,爸爸妈妈共同作早餐、摆碗筷,收拾屋子等,一家人一起吃早餐,然后所 上门去买菜、买蛋糕。回来后,他们分别进行过生日的情节,有的做面条、有的插蜡烛、 有的为爷爷做礼物,待准备工作就绪,爸爸将时间卡换成“晚上”,并招呼大家坐在一 起,给爷爷唱起生日歌等,共同为爷爷庆祝生日。

分析:在这次活动中,孩子们有了初步的时间转换意识,知道妈妈与爷爷之间的关 系(将爷爷成为“爸爸”);能利用钟表和时间卡等表示时间和游戏的内容,丰富了游 戏情结。更重要的是他们能够懂得自己的角色身份,相互之间利用角色身份进行合作游 戏(妈妈、爸爸共同做饭、买菜、过生日等),增强了人与人之间的情感与交往,促进 了幼儿在游戏中社会性等方面的发展。

游戏实录:大班角色游戏中的“百宝箱”

教师的观察记录:在娃娃家的游戏中,妈妈抱着孩子,想送孩子上幼儿园。这时小 朋友们提出:“要是真有一个幼儿园该有多好呀,妈妈不知道将孩子送到哪去?”哥哥 说: “让张老师看着孩子吧。”教师听到后,以教师的身份参与到游戏中,并顺势问道: “幼儿园在哪里呢?”孩子们四处看看没有答案,我继续启发:“你们的幼儿园离家有 多远?”孩子们都说:“就在我们家的附近,”“那我们的幼儿园在哪呢?”孩子们都

立刻说:“咱们在娃娃家的旁边建一个幼儿园吧。”于是,孩子们一起拿来百宝箱的材 料,将幼儿园的小床推过来,共同搭建了简单的幼儿园。妈妈轻轻地把孩子交给了张老 师,并嘱咐孩子:“妈妈上班去了,好好听老师的话,再见吧。”

分析:孩子们利用百宝箱的材料,搭建需要的角色区,教师作为观察者,通过游戏 中幼儿的表现,随时观察、捕捉幼儿的游戏需要,给幼儿具体的帮助、指导,利用相关 的材料和空间的使用,以及亲自参与游戏、承担“幼儿园的教师”,支持幼儿游戏中的 主动、合作、创造性的表现。充分体现大班幼儿以物代物,合作、创造性游戏的特点

游戏实录:自主的游戏主体

在大班几个月的游戏开展过程中,幼儿会在游戏计划时,确定游戏的主题、选择双 重角色;他们已经能够自如地按自己的意愿、听取同伴的想法去合作游戏;还有许多幼 儿能够根据自己的想法,利用替代的材料来表达自己的意愿进行游戏。但仅用活动区游 戏实践中的角色区、美工区、积木区、图书区并存的游戏状态,不能满足幼儿更多、更 广泛的主题与同伴交往、合作的愿望。

于是,有的幼儿创意式地建议:是否将角色游戏和其他游戏时间分开,在一个时间 里,大家一起开展不同主题的角色游戏。这一建议的提出,引来孩子们热烈的讨论:我 想在超市对面建一个银行;我想将图书区改成图书馆,大家可以用图书证换书看等等。 面对孩子们的提议,教师肯定了大家的想法,并商量了开设的时间和具体的场地计划。 热闹的、多主题的角色游戏活动开展起来了,每个孩子与自己的小伙伴都找到了相应的 角色,他们在共同商量计划、搭建场地、合作游戏的过程中,提高了交往的能力,激发 了大胆自主做事的积极性。

分析: 教师营造宽松和谐的游戏氛围, 鼓励幼儿大胆表达自己的愿望, 引发新经验, 这里的关键是教师让幼儿感受到自己是游戏的主人,明确自己享有游戏的权利,大胆选 择游戏主题,积极开动脑筋、自主游戏,为此教师以支持、顺应的态度来营造良好的游

戏氛围。

游戏实录:“再建一个奶奶家”

在一次评价活动中,张瑞小朋友提出:“张老师,我想把孩子送到奶奶家去,可是 没有奶奶家怎么办呀?”我有意地把问题抛给大家,马瑞说:“咱们可以在娃娃家的旁 边再搭一个奶奶家。”这个建议得到大家的赞同,在此后的游戏活动中,孩子们开始进 行“爷爷、奶奶家”和“爸爸、妈妈”等两个家的游戏活动情节,对幼儿的游戏经验和 交往能力提出了新的挑战,促进了幼儿社会性水平的发展。

游戏实录:“娃娃家的钟表” 在一次游戏中,幼儿计划进行“上班”和“下班”的游戏内容,但是,怎样 让家里人都知道呢?在评价活动时,我把幼儿的这个问题提出来,请大家讨论。 有的幼儿提出:放一个可以自己拨的表;还有的幼儿提出:做一个标志,大家一 看就知道几点了。 了解了孩子们的想法后,娃娃家里又多了一个可以调节时间的 中标。在游戏时,孩子们随时根据自己上班、下班的情节需要,拨动表针,有的 还随时翻动时间标志, 使家里的其他成员互相知道游戏情节,促进幼儿之间的合 作与交往。

分析:教师尽可能发挥幼儿集体的智慧,鼓励幼儿间互相交流、评价。通过

有目的 的提问,引导幼儿自己想出解决问题的方法,促进了幼儿能力的提高和参与游戏的积极 性,使孩子充分感受到合作游戏的喜悦乐趣和成功的体验。

伊犁州红旗幼儿园中二 班创造性游戏活动观察记录表

游戏 爱家超市 时间 xx.9.6 记录教师 马燕 行为分析 游戏过程记录(图文)

我们班开设了爱家超市 ,就在开张的那一天 , 孩子们几乎都争 超 市 的 空 间 小 , 抢着到超市去玩,在游戏的一开始便出现了“抢购”的现象,这时在 进 入 的 顾 客 多 , 抢购中把货架都碰翻了,货物散落一地。旁边的魏雨琴由于一次性 货 架 摆 放 窄 , 导 购买的物品过多,在拥挤的过程中东西掉了一地。。 致顾客拥挤推翻 货架的事情发 生。尽管活动是 以自主的形式为 主,但教师要是 参与进去会使游 戏更加有趣,更 加好玩。

爱家超市开门啦!“快来买东西啦!”只见超市的收银员小闯

在 这 角色 游

和服务员俊俊热情的招呼门外的客人进来买东西,果然他们的声音 戏中,俊俊对于 吸引了外面的琪琪,琪琪一进超市就挑了一箱牛奶,然后递给收银 超市的工作流程 员小闯算账,“多少钱?”“3 块钱”随之而来的确是服务员俊俊 不是很清楚,值 将钱送给小顾客,于是我很好奇,“服务员,你怎么把钱送给小顾 得肯定的是他知 客呀?你不要赚钱了 理所当然的说:我看 市买东西那个阿姨也 而在一旁的小闯和琪 的看着我,也不知道 事? 吗?”而俊俊却 道买了东西要经 见 我 妈 妈 去 超 过收银台,但是 把钱给妈妈的。 他只看到收银员 琪 却 一 脸 迷 惑 把钱找给妈妈而 到 底 怎 么 回 没有看到是妈妈 先把大钞给收银 员,而收银员则 是把多出来的钱 还给妈妈而已。

从整个游戏过程 游戏开始了,李正贤从货架上拿了个方形的盒子走来走去,不是玩 来看,幼儿知道 弄几下, 又盯着它看了很久, 又放回了货架, 我问他: “这是什么?” 利用货架上的材 他说:“卖电话机”又拿着着它滑过墙壁,放到桌子上玩弄起来, 料进行想象代替 然后又跑到医院,但医院没人,他又跑到了超市,拿起两个牙膏, 电话机,但是他 又蹲在那儿玩起来,玩了一会又放回去。阿迪娜拿掉了他手中的盒 并 没 有 进 行 利 子,我上去问:“是他给你的吗?”他说:“是的。”“那拿来做 用,也没把电话 什么呢?”他回答我说: 盒子看了下,把盒子打 样子。他对着我说:“真 “喝水。”他对 机 当 做 东 西 来 开,装作喝水的 买,只是在那无 好喝!” 所事事。这说明 幼儿已经出现了 表征行为中用同 一种物品进行多 种代替。

本游戏活动反思: 孩子们在超市中会得到生活经验。但是,要遵守在超市里制定的规则意识,幼儿 的经验仅仅只是平时跟父母去超市而获得的一些经验规则,因此在游戏时幼儿由于规 则意识不明确,出

现一次性购买的物品过多。 超市出现乱成一团时,有老师的介入,耐心地引导幼儿,使幼儿能更好的解决问题。 尽管活动是以自主的形式为主,但教师要是参与进去会使游戏更加有趣,更加好玩。 当幼儿在游戏中产生意见时,教师也能及时发现解决,正面引导。教师应该是一个观 察者和引导者,在游戏过程中,要把握好时机,适时地介入指导。 游戏中出现“争抢” 物品事件,是因为孩子在超市内的规则意识浅薄,物品的单 一化,建议可以在超市里多投放一些相同的物品,这样就能避免出现争抢的现象。由 于超市内顾客较多,空间有限,可以适当的扩大超市空间,以免产生拥挤现象。并且 在顾客来购物时,教师可以介入或者选出超市管理员,维持一下超市的秩序,也适当 的给顾客一些意见,这样顾客就不会盲目的买东西,也不会由于东西太多都散落一地。 在游戏结束后,根据超市里发生的现象,可以组织幼儿讨论一下超市的规则,将讨论 出来的规则画出来,并将其贴在超市里,提醒顾客遵守规则。

伊犁州红旗幼儿园中二 班创造性游戏活动观察记录表

游戏 搭建天地 时间 xx.9.29 记录教师 马燕 行为分析 游戏过程记录(图文) 一开始,他们各自从积木中选择了自己喜欢的积木开始拼搭。 孙传杰先选择了两个半圆形的积木,并将积木横着放在地上。又去 拿了一块相似的纸盒,很快他将手上的纸盒也堆在了之前纸盒上, 并高兴的对我说:“马老师,你看,我房子造好了。”我追问:“你 搭的是什么房子呢?” 百。”然而,一旁的刘 三角形的积木,并将两 来。当我问道:“你搭 她低着头没有回答。而 坐在一旁很开心的玩着 种玩具完全被他们忽略 后,几位位孩子在堆放 法,放的非常凌乱。 小宝先选择了两块长方形的积木做了柱子,他一边很认真的在搭 建,一边仔细的看着设计图纸,还说着:“再拿个长的。”于是, 通过环境 上 他说:“是天 孩子在建构的经 验上是很缺乏 的,起初他们并 不了解这些积木

书 恬 手 里 拿 着 该如何的组合、 块 积 木 叠 起 拼搭,只是根据 的 是 什 么 ? ” 自己的已有经验 和兴趣在玩。同 另外三人则是 时,孩子之间没 积木。旁边的几 有交流、没有合 了 。 游 戏 结 束 作, 玩 具 没 有 方

搭了两层后,他选择了一块三角形的积木作为屋顶。不一会儿,他 的调整后,他们 按照设计图纸搭建了 上是以组合、排列的 其他幼儿仍然是自己 三幢房子,基本 渐渐的关注到了 方式搭建的。而 设计图,但是对 管着自己搭建。 于能力不同的幼 儿完成度不同, 于是,幼儿现有 的建构经验以及 材料的

层次性是 我值得思考的地 方。

今天,陈思睿和阿亚库子一直都在搭建天地里玩,当老师收玩具的 音乐响起时,只见她俩一把将搭建好的积木推到,然后不做任何的 分类就将所有的积木统统装进了地上的箱子里。当小宝提醒他们要 孩子们对 搭

分类放好时,陈思睿才将手里抱着的只想放下,准备重新好, 建积木非常感兴 而一旁的阿亚库子还是抱着箱子跪在原地。 趣,但是他们在 游戏过程中的规 则意识还不是很 清楚,需要加强 分类摆放游戏材 料的意识和能 力。

本游戏活动反思:在幼儿游戏的过程当中,我发现环境是首先吸引孩子的地方,也是 激发孩子兴趣的关键。而在材料的投放上要更注重层次性。在家园的配合上部分建筑 物材料由幼儿与家长共同收集。我们也应带领孩子参观大班孩子的建构区,积累幼儿 的经验,拓宽他们的视野。同时,让家长带孩子有目的性的参观身边常见的建筑物: 医院、超市、幼儿园等。在这些发现中我对区域也做了如下调整: 1、区域环境的调整:增加了一些拼搭好的作品的照片供幼儿参考。对于一些能力 较弱的幼儿来说可以先看着这些拼搭好的实物图进行拼搭。同时,也增加了一些幼儿 常见的建筑物的照片。比如:幼儿园、滑滑梯、医院等。这些照片在提供前,事先通 过谈话活动、实地参观等方式,先带孩子去认识了这些建筑,然后再投放进区域活动 中,也随着孩子建构经验的丰富不断的做调整。 2、材料的调整:增加了一些树木、花草、房屋等,比较形象生动的材料,使整个 建筑区更像是一个整体。同时,也增加了一些废旧材料,如:瓶子、旺仔罐、汽车玩 具、人行道等。这些材料都幼儿与家长们共同收集的,也有部分材料是孩子经常 在家中玩的建构材料。幼儿已经积累了一些“拼搭”的经验,因而有选择的将这些材 料投放到区域中,同时也不断的更新。 3、下一步的思考:幼儿的规则意识及幼儿之间的配合是我下一步要思考的地方。

自主游戏的观察记录

时间:xx/2 游戏实录:

“老师, 我们的理发店已经好几天没有顾客来了。 ”任德昊无耐地看着我。 我朝着他指的方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的,只有老板娘罗雅文在擦 她的吹风机,还时不时地朝娃娃家观望,一幅无所事事的样子。他们的这一举 动倒也提醒了我。于是,我到饮食店去吃饭,并邀请在那里做点心师的陈浩哲 和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的点心,年糕。对我带来的顾 客,老板娘很是高兴,于是我先撤了出来,留陈浩哲在那洗头。但是我刚出来 不久,他也跑了出来,看到老板娘一脸无可奈何的样子我忙过去询问:“为什 么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,这是他给我吃的 年糕。”任德昊忙说:“放到门口去,谁来剪头发,就给他吃。”于是,我建 议她们可以到外面, 自己用年糕招揽顾客。 听了我的建议, 他们马上跑了出去。

班级: 中一班 记录人:施亚敏

分析:

理发店的问题很棘手,怎么解决呢?我认为:游戏中幼儿比较喜欢使用已 提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是可以摆弄的,如 橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象罗雅文那样,也缺乏了 自主、自动性,不知道怎么使游戏进行下去。但是,有的幼儿虽在开始无法独 立解决问题,但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题中可相互使用 的游戏材料,象任德昊就利用了陈浩哲的年糕招揽理发顾客。

推动措施:

我发现,游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏 中可用来替代的材料、道具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼 儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,符合幼儿的兴趣。

游戏观察记录

观察背景和重点 结合《理发店》主题,娃娃家增设“理发店”游戏, 增添模拟梳妆台,由于有一些主题经验,幼儿对该游戏 很感兴趣。 观察时间 观察目标 xx 年 3 月 9 日 1、观察幼儿如何使用理发店的工具。 2、观察幼儿如何与同伴交往 环境创设与材料提供 模拟梳妆台 美发用品 化妆品等 幼儿活动现状描述 分析与反思

一秋很早来到幼儿园,跑入教 一、从幼儿的游戏 室后直接冲向理发店,打开盒子, 能力来看。 拿了剪刀和一把卷筒木梳。他开始 一 秋 在 理 发 过 程 对着镜子用剪刀剪自己前额的短头 中, 一只手拿梳子, 发,剪的时候眼睛不时的往上看, 另 一 只 手 拿 剪 刀 再看看镜子,然后用梳子卷自己的 剪,反应了他生活 头发,头发太短,卷了几次都没有 中 的 部 分 理 发 经 卷起,他还是不停地对着镜子,眼 验。他忽视了带白 睛向上看着梳。一会儿,他就来拉 布的环节,整个游 我,边拉我边说: “刘老师,我给你 戏里动作最多的就 剪头发好吗?”我婉言谢绝了他, 是拿剪刀剪。他重 “对不起,我正要去点心店吃早饭, 复 满 足 于 这 个 动 要不吃好饭我再来?”一秋边说好 作。乐乐对于角色 边回到理发店,又对着镜子开始卷 的把握比较完整, 头发了。”还没等我吃完,他跑到 并且能够细致的反 小吃店硬拽着我说: “这个怎么我卷 应生活,如:理发 不起来的啊?” “你要卷什么?” 前需要绑白布,即 “瞧??”边说边把梳子放在自己 使一直坐着觉得有 前额短短的几根头发上,还同时用 些不耐烦也在角色 手把握拽到了理发店。我试图卷了 中要求停止。一秋 一下: “你的头发实在太短了,这么 的满足许多动

短的头发是卷不起来的。 ”他立马拿 作,会自己给自己 着梳子在我前额上卷呀卷,把我梳 剪头发,角色意识 的光光的头发全部拉的乱乱的,开 受 到 了 动 作 的 影 始哈哈地笑,越笑越大声梳子梳的 响。 越来越快。我问他: “你觉得我这样 一、从幼儿的认知 好看吗?”一秋看着笑的更大声, 发来看。 小脚也跳了起来。 “我再也不来这里 起初一秋不断的在 做头发了。 ”我走开了。 试图将自己前面的

乐乐来幼儿园了,一秋拦住了 短发卷起来,但是 乐乐: “你来理发好吗?我来帮你 一直失败,他来求 剪。 ”乐乐想了想坐下来。一秋拿木 助于老师,觉得老 梳抄起 乐乐 的头发 用 剪刀在上面 师可以将它的头发 剪, 乐乐挣扎这说: “我衣服要脏了, 卷起来,并没有认 你怎么不给我带着个的啊?”说着 识到,太短的头发 乐乐拿起挂在一旁的白布,一秋急 是不能卷的,

他没 忙说: “是我的,我来弄你。 ”乐乐 有这种判断,要卷 放了手。剪了有一会儿了,一秋还 起头发是需要一定 在不停的剪啊剪,乐乐说: “好了, 长度的。 吗?你好了吗?”一秋说: “没有, 这里还没有剪好。 ”乐乐的头不时地 转望四周 调整 1、游戏后集体点评,分享 2、没发工具,适当增减

表演游戏中大班幼儿表现力观察记录表

观察者: 被观察者: 观察日期与时间: 观察地点: 表演游戏形式: 观察目的:观察大班某幼儿在表演游戏中的表现力发展情况。 观察目标:了解某大班幼儿表现力发展状况,主要关注其语言表现、肢体表现、面部表现和运用道具的能力,用以辅助教师优化大班 幼儿表现力的指导策略。

语言表现 观 察 项 目 偏 低 声音自然 偏 高 适 宜 不 连 贯 表达连贯 基 本 连 贯 非 常 连 贯 不 符 合 语气符合 角色特征 基 本 符 合 非 常 符 合 不 合 拍 演唱合拍 基 本 合 拍 非 常 合 拍 肢体 动作 单一 肢体表现 肢体 动作 多样 肢体 动作 合拍 面无 表情 面部表现 表情 自然 表情 丰富 运用道具表现 使用 单一 道具 使用 多种 道具 创造性 使用 道具

要点 实录

使用说明: 1.本样表参照《3—6 岁儿童学习与发展指南》 。 《指南》提出“5—6 岁儿童能用基本准确的节奏和音调唱歌。能用律动或简单的舞 蹈动作表现。能为表演选择和搭配简单的服饰、道具或布景。 ” 2.观察者就座于表演区观众席观察某一名幼儿,根据其表现在相应栏内打“√” 。 “要点实录”栏内记录其典型行为。 (样表设计者:夏琛琛)

内容仅供参考

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/44e351b17e1cfad6195f312b3169a4517723e502.html

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