(完整)动漫人物画法(图 文)分解
发布时间:2021-03-12 来源:文档文库
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(完整动漫人物画法(图 文分解
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动漫人物画法(文+图
【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男
/女】【手】
1)不同角度脸部的基本画法 1、首先画一个大的圆形,将其 水平三等分,再用一条垂直线把
它对半分开。水平线的间距不
一定要十分准确,其比例取决
于你所想画的人物面部造型。
2、在圆形正下方作个小标记(一条
短线, 不一个点)。 在本图中, 从圆形到标记的距离与圆形第三等
分的长度相同。标记位置即人物的
,因此画成一条短线比一个点的下巴
效果会好些,不然下巴就变得太尖 了。下巴标记位置的高低是调整脸
的形状及脸部外观的一种方法。接 着,画两条对角辅助线,必须是圆 3、然后,要让脸部丰满起来,它不
可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两
个圆角的三角形。调整三角形的厚 度及 颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外
4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常 位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸 下方的中间(即圆周下面的区域,
而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节种画法脸部靠下,人物看起来会年轻部分.现在可以看到大致完成的脸基本形些,用传统的三亭五眼作比例要简单状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇
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6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致.将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份.当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起
7、
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条
8、
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。9、接着画眼睛,鼻子和嘴.眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法"来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角
10、将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程。可能这些脸部的比例并