手游支付SDK—支付接口使用说明

发布时间:2023-05-10 14:50:06   来源:文档文库   
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手游支付SDK——支付接口使用说明
摘要:SYSDK是一款手游开发的支付组件,为iOSAndroid的游戏提供支付功能,集成了三大运营商和支付宝的支付功能,缩短手游开发者的开发时间和产品上线时间,后台可进行计费点的数据分析和数据异常监控等功能。
说明:初始化、退出函数请按照说明中的位置调用。 初始化、付费函数为异步执行,请不要连续调用这两个函数。
1、初始化
public static void init(Activity act 说明:必须调用,且必须在入口Activity onResume 中调用。
调用参考:
SYPay.init(this; 2、付费
public static void pay(Activity act,String orderId,PayResultCallback callback 参数说明:
Activity activity, 付费的Activity


String orderId,支付商品ID,在web前端能获得。
PayResultCallback callback,支付结果回调。
调用参考:
SYPay.pay(this, "1", new PayResultCallback( {
@Override
public void payResult(String result, String orderId { //result请参考:三、SDK支付结果说明
}
}; 3、退出
public static void exit(Activity act 说明:必须调用,建议在程序退出前调用。用参考: SYPay.exit(this;
4、注册短信拦截监听器
public static void registerSmsListener(SmsListener listener

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/d611d31ca98271fe910ef995.html

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