:战斗中移动指引开关。 :战斗中角色体力与回气速览。 :战斗中敌我判定及 ZOC 范围开关。其中我方为蓝色、友方为白色、中立为绿色、敌方为红色。 +鼠标左键:编成模式中将选取的角色解编、装备丢弃。 + :快速关闭游戏返回桌面。 ●流程 ▲游戏以 RPG 为基础, SLG 为重心,原则上循着 城镇→世界地图→战场 的方式进行游戏。 ▲世界地图: 未开点:无法进入或通过。 灰色点:已开启,因故无法进入,可通过。 蓝色点:进入城镇。 红色点:任务(战场) 。 绿色点:发生随机战斗。 ▲城镇:角色扮演模式,可询问讯息并发展剧情。注意在城镇的对话选择或战场的任务抉择会影响剧情直至结局(详见剧情篇) 。访问商 会成员( NPC )进入商店模式可以买卖及修理装备。访问修女( NPC )进入教会模式可以复活我方在战斗中暂时死亡的角色,以及解除装 备的邪恶诅咒, 捐献一定的 money (其下限根据笔者经验在 8000 左右) 还可以额外增加在队成员每人一单位属性供分配 (捐再多也是 一单位,至少笔者捐到 999999 也不例外) 。 ▲关于买卖:只提一点,在仓库的物品(包括装备,下同)最多只能累计到 999 件,而超 III 卖物品的低能和繁琐在论坛上是千夫所指, 所以那些喜欢“多备点儿粮食好过冬”的同志们要留神了。另外买物品本来也烦,后来的官方补丁中提供了顺位递增买物品的方案,推 荐。 ▲关于编成:编成模式是游戏的重要组成部分,关于物品装备、人物转职和技能学习等操作均于此模式下进行,由于界面异常友好,不 需要浪费文字作无用功了。注意“最强装备”的功能智能贴心,会自动择取一套综合指数最高的“非他人已装备”的装备,在大多数情 况上的确都是效果最佳的。只是笔者个人经验,与其让炼金术士等辅助类角色装备电脑自动帮咱们选的“化金水” ,倒不如手工装备有辅 助效果的瓦斯,特别是“魅惑瓦斯”和“催眠瓦斯” ,对战斗的全局推动比“化金水”好得多,此为例外。 ★角色篇 ●属性 ▲属性的培养首先是速度和动力,其中速度无法在升级时提升,只能通过转职成小偷 / 盗贼修炼提升速度的技能,或者装配提高速度的道 具。其他属性则根据培养方向而定,例如战士侧重攻防,巫师侧重魔攻等,不一而足。由于超 III 综合了许多战棋游戏乃至其他类型游戏 的优秀创意,有必要对复杂多样的属性进行简要说明如下。 ●初始 ▲开始正式游戏前,通过回答诺娜女神的提问对角色进行个性化的初始设定。下面具体解释一下问答的隐含影响。注意其中有三个选项 与资料片有关(这种未雨绸缪也太过了……) ,真可谓是游长戏久有时尽,资料绵绵无绝期啊…… >_<... ▲一:英雄的传奇该从那种环境开始? 1 、贵族世家(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情) 2 、富贵巨贾(游戏开始时天上会多掉下 1000 可爱的晶币) 3 、工农平民(购物时享受八折优惠,就差买一送一了,推荐) 4 、流浪卖艺者(在教会复活时享受八折优惠,实在看不出这和流浪卖艺有哪门子关系) ▲二:少年时代要如何度过,才能塑造出勇者?(此 > 问决定主角的初始体质,体质对角色的发展方向影响较大,即按照所选方向发展,会比较容易升级) 1 、徜徉于山林溪野之间(确定克荷林的体质为精确攻击) 2 、设法进入学院充实知能(确定克荷林的体质为魔法专精) 3 、和死党结队,威风少年时(确定克荷林的体质为战斗专精) 4 、听从父母的安排(确定克荷林的体质为战斗均衡) ▲三:勇者做深山修炼时,不慎将铁剑掉入湖中,湖之女神拿出三样物品,询问要取走哪一个?(此问决定主角的称号,仅此而已,别 无影响,最起码尚未发现) 1 、金剑(克荷林初始装备为长剑,称号“贪婪者” ) 2 、银剑(克荷林初始装备为长剑,称号“血狮鹫团长” ) 3 、铁剑(除选银剑的效果外,诚实的孩子将额外获得 20 份疗伤药的奖赏,推荐) 4 、将剑送给湖之女神,以作为交朋友的信物(克荷林称号“血狮鹫团长” ,初始装备降格为短剑,这个小小的损失将由资料片的分支剧 情来弥补,可惜太遥远了……) ▲四:成长的过程中,会接触到多种信仰,勇者会倾向于?(此问决定主角的信仰程度及相性生克的情况,其中敌我交战时,相性生克 越强烈的话,会对相克相性有更强的伤害力) 1 、唯一真神引领这个世界(确定克荷林信仰程度为“强烈” ,相性生克强烈) 2 、多种神只在各自领域发挥作用(确定克荷林信仰程度为“普通” ,相性生克较强) 3 、没有与灵异接触的经验,不能确定(确定克荷林信仰程度为“模糊” ,相性生克一般) 4 、宗教是文明发展的衍生物,根本没有神(确定克荷林没有信仰,故不受相性生克的影响) ▲五:由于因果或未知的定律,勇者终究会踏上荣征之途,要如何面对横阻于前方的巨大试炼?(此问决定主角的主要相性) 1 、坚持与忍耐、降低消耗,换取时空上的优势(确定克荷林地相性 +10 ,防御 +1 ) 2 、回避正面冲突,以辅助角色的立场进行战斗(确定克荷林风相性 +10 ,回避 +1 ) 3 、爱与包容化解仇怨,由冥冥之力审判执迷恋者(确定克荷林水相性 +10 ,体力 +5 ) 4 、以绝对的力量扫除敌人,即使牺牲也无所谓(确定克荷林火相性 +10 ,攻击 +1 )
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