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发布时间:2023-10-01 18:42:06   来源:文档文库   
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最赚钱的网络游戏2017最赚钱的网络游戏一、英雄联盟第一位的理所当然是《英雄联盟》,营收5.82亿美元。《英雄联盟》(简称lol是由美RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。二、穿越火线第二位,当属《穿越火线》,营收3.77亿美元,《穿越火线》(CrossFire,简称CF韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。三、地下城与勇士第三位,《地下城与勇士》,营收2.92亿美元,《地下城与勇士》是韩国NEOPLE发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVPPVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中
可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行44PK四、魔兽世界第四位,《魔兽世界》,营收1.90亿美元,《魔兽世界》(WorldofWarcraft是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,中国地区运营商变为网易。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III、冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久。魔兽世界于2004在北美公开测试,同年1123日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。20084月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止201401月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005321日下午开始限量测试,同年66日正式商业化运营。200967日起中国地区运营商变更为网易。五、坦克世界第五位,《坦克世界》,营收1.48亿美元,《坦克世界》(WorldofTanks是由白俄罗Wargaming公司推出的战争网游,在中国由空中网代理六、梦幻西游

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/eab0711874eeaeaad1f34693daef5ef7bb0d1249.html

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