lol中的提莫出装和符文

发布时间:2021-03-30   来源:文档文库   
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lol中的提莫出装和符文_LOL全英雄的相克关系以及对线装备技巧 LOL 全英雄的相克关系以及对线装备技巧英雄联盟 (微博开服至今,目前一共推出了 113 个英雄,但这 100 多个英雄,拢共起来也就五个位置——上单、中单、打野、ADC 辅助。
要完全掌握所有 100 多个英雄的对线克制情况, 说实话并不实际, 大部分玩家购买能力以及精力有限, 平均每个玩家可使用的英雄能上 70 个已经算很多了,而大部分玩家显然则是排位赛顶多选 20 个擅长 的英雄,其余则以匹配赛娱乐或人机练习来进行熟练(排位练英雄的 毕竟占少数)那么为了便于各位看官们的理解,在这里,小编先将 所有英雄的对线特点分为以下几类: 1pork 风筝流:正所谓一寸长,一寸强,拥有远距离技能的英雄,在先天上出于 一种安全优势, 该类英雄可以在不被敌人切入或降低风险的情况下进 1 行消耗战、远距离杀伤、风筝打法,实在处于被压制,也可以借着距 离优势在塔下收兵;此类英雄适合大部分玩家,例如:光辉、杰斯、 远古巫灵、炸弹人、蛋女(暗黑元首)、女警、大嘴、炮娘(后三位 还是安心发育吧)
应对方法:选择高爆发对线选手,主动推线,率先 2 级主动打 波,至少逼出对方一个闪现,之后插眼防 Gank对方有来则配合 打一波,打出前期优势。
2、人头突进流:自从 S3 以来,各种爆发突进流英雄开始渐渐进入人们眼前,以 往上单主肉、中单远程 AP 的大势已去,取而代之的是能打崩一路的 强力输出:亚索、劫、男刀、螳螂、鱼人、卡特、锐雯、剑姬、皎月、 以及早期的妖姬等。这类英雄并不趋向于纯消耗与 Farm而更倾向2 于压制对手补刀和爆发一套带走对手来获取经济上的优势, 这类英雄 普遍压制 Farm 英雄以及近战消耗英雄,
与手长流英雄 55 开。
应对方法:猥琐补刀,求助打野,在对方强势等级(他会压线强 上)蹲一波,总能拿到人头或逼对方交一个闪现, 最不济也能 1 1 被反 Gank 可能就 1 2 = =;实在不好发育,建议猥琐发 6 级, 尽可能地去其他路或野区进行 Gank,不作正面冲突。 3Farm 发育流:这类就是属于单机三十年,出山拯救世界的角色。也是小编我比 较鄙视的一类角色:狗头、船长、死歌、小法、浪;这种英雄无论 是作为队友还是对手都让人觉得厌恶:如果是队友,他们会很容易被 压制甚至是被打爆,去照顾的话,其他路的形势变差,不去支援,则 这个 Farm 英雄则成为一个笑话,发育不健全相当于后期 4V5如果 是对手,你又得多去这路进行 Gank不然对手起来了后期又更难打。3 应对办法:见到 Farm 流,就秒选人头流,配合打野前期打崩他, 无损支援下路进行 Gank收小龙推下塔尽快逼团,争取 20 分钟内打 出巨大优势速推,否则拖到 30 分钟后,则会进入 55 开局面。
441 分推流:这类英雄名副其实称得上是毒瘤类英雄。他们对线并不强势,有 的甚至可以说是主打野,拥有强大的逃生能力或反杀能力,让他们成 为后期 41 分推战术中最让敌人感到恶心的那个“1”,例如:剑圣、 武器、蛮王、小丑、潘森、慎、上单提莫,这类英雄后期起来了, 少了会被反杀,抓他必须 3 个以上,而且还要避免被对方逃走,不管 的话推线太快两路推反而压力更大, 如同肉瘤一般, 不管则必破高地, 祛之则必伤;大部分人解决办法分为两种:带眼抓死然后集合打团 5V4,或者优势 5V4 直接团灭对方不管直接推高地(第二个方法不适 合传送、潘森、慎)
4 应对方法:小编认为,唯一从根源上解决这个问题方法就是: 择进攻阵容,别让他起来,后期主动开团,不给对方带线机会,打乱 对方 41 战术。
5、下路双人组:ADC 与辅助本为一体,辅助负责保护 ADC 育的同时,做视野防 Gank,帮助队友拿人头,而 ADC 则在输出起
来后在团战打出高伤害来 为胜利奠基。下路一要看 adc 的基本功,包括走位、补刀和适时进攻 意识。二要看辅助的插眼、控制和掩护 adc 意识。那么,我们来看看 下路对线的克制情况, 目前版本较为吃香的 ADC 主要有奥巴马、 女警、 EZVN德莱文、暴走萝莉等拥有高伤害或瞬间爆发伤害的英雄,那 么能配合这些英雄的万金油英雄,则主要有锤石、曙光、琴女、火女 等,这几类英雄代表着强控,爆发、高伤害,无论配合哪个英雄都能 轻松应对,即使被压制,塔下补刀也能保证经济差距不会拉开太大。

=======================================================5 英雄对线讲完了,咱们开始谈谈装备方面的问题。 一、首先我们来讲解一下下路对线以及装备选择:1目前的 ADC出门基本多兰1 红,增加攻击的同时提高生存能力,为标准出门装;ADC 作为团队的推塔核心,装备 毋庸置疑以输出为主,那么出装的先后顺序选择则是一个大问题,如果被压制出第二把多兰加鞋子、血权杖等小配件,待到发育起来了再合成大配件,但无论如何,没有输出的装备例如女神之泪、 贪婪之刃这类装备, 已经被 S4 的高速节奏给淘汰了,没有人会给任何一个角色太多的时间刷装备,本身多 700 多金币来出这些装备就是一种拉大与对手差距的表现;如果是优势,则首推暴风大剑合成饮血,或者 EZ、飞机等直接先三相,后饮血轻语无尽红叉等,争取能在最短的时间打出最高的爆发,后期可考虑水银刀、6 面纱、 己的性命。春哥等生存装,在造成大量伤害的同时保存自2、辅助则选择多样,目前看来最为稳健的是上古钱币带双眼加扫描透镜出门,技能保证稳定的工资,又能有足够的眼位进行防御,这是所有辅助出门装的首选;3 其二便是锤石、 曙光等后期主肉英雄适合的圣物之盾,以及一眼一红天赋主肉的出门打法, 这一类可在二级时配合 ADC 打一 波输出,比较拥有前期优势以及后期团战保护作用;4、还有就是光辉、琴女等会考虑的窃法之刃,这一类则比较走极端的输出, 经济也是靠与对方英雄拼技能来提升,

适合打法。5、比较激进的玩家使用;除此之外,有部分多兰盾出门的强控辅助,(打野猪女值得一试)天赋和符文主防御,也是一个比 较好的选择。7 辅助出门无外乎三种工资装、眼、扫描或守卫饰品,肉点的可以 出多兰盾, 还有一种 S4 刚更新时暴力辅助会出的多兰刃出门或铁剑, 然而无论出门装怎么出, 后期所有辅助应该趋向于出肉, 即使是安妮、 末日一类输出型辅助, 至少后期要出个沙漏来保证后期能先手打出爆 发还能不被秒杀。
二、上单的装备是最难以抉择的,小编很多次上单回城后考虑了 30 秒才决定出哪个装备。现在,稍微整理了一下比较清晰的思路给大家 选择:1、上单物理对物理,如果是主肉,打得过物理出多兰加残暴,被压制就先出 纯输出秒后排。日炎,上单后期基本堆半肉或2、物理对法系,打得过就出 奋(回血英雄首选)。饮魔刀,打不过就出振3 法系对物理, 打得过直接出小面具冰杖然后沙漏(几乎大部分法系都这样),打不过就主肉,石头大虫子这类出8 冰心一类,如果是吸血凯南等,那还是直接先憋沙漏或者冰 杖靠谱点。4法系对法系,优势出面具然后输出,劣势出深渊或冰杖,或者干脆直接肉!(团战装主要根据对面主要伤害阵容,AP 多出深 渊,AD 出护甲类) 三、中单作为团队第二主力输出,装备不论是优势还是劣势,建议都 以伤害为主,后期再慢慢出生存装(控多出面纱,爆发多出沙漏或春 哥)前期要伤害打起来,后期将推塔事业交给 ADC将团战爆发输 出打出来。
四、打野则相当于团队中的先锋。由于 S4 新版本的改动,目前打完 红爸爸就去对面 GANK 或者对方进行反 GANK 的节奏越来越快, 加上双 方每个人出门都能带个眼或者其他饰品,打野位明显难度提高了不 少,作为唯一一个前期游走位,建议选择瞎子、赵信、螳螂、皇子、 龙女、战争这些比较有突进有爆发的英雄,出装则以优势打野刀,劣势主肉出半坦 (类似精魄刀、 日炎、 军团升钢铁)不求杀个七进七出,起码先手控人不会被秒;而类似末日阿木 木这些前期困难,难抓人难带节奏的,则建议大家与队友开黑的时候

以拿来试一试,前期求眼位保护,安稳发育少去 Gank。不至于被 9 喷,等装备成型后再作考虑(目前较为流行的法师打野:阿木木第一 大件日炎,末日直接裸沙漏,蜘蛛首推面具,寡妇会出精魄刀或直接 出法系装)10 lol中的提莫出装和符文_《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍 以下是《英雄联盟》150 个操作知识的详细介绍: 1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单 2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英 3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。
4.机器人在游戏 2:00-2:05 左右去对面 Buff 处隔墙 Q 一下就跑,如果抓到 buff被抓的残血 Buff 怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff 怪也会快速回血!对面野爸爸 将蛋疼无比。 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充 6.其实中单皇子,辅助皇子非常 Op .乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进 8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。
9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半 10.fps ?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后 fps 直线上升。 1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理 12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每 8 秒一个盾减轻压力。
13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛, 但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮 日的被动会出卖自己。
14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是 提莫,不间断嘲讽。
15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。 16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这 4 个英雄分别克制 4 种类型的上单所有英雄,但他们都 被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄
17.
据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全 是五五开。
18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何 ADC 能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄 死你,这也算危胁? 19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨 20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死 扎克和掘墓的小鬼 21.打野赵信最好是主 E,出肉装 22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的 QeVn q 都可以直接滚出去,更别提定墙了。
23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。
如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是 Ap 赵信,第三是狼人。有波比大神 解释下吗? 24.提莫隐身后,ctrl+124 发出的声音敌人是听不到的。
25.人马六级 Gank 应该是: E-大招到敌人后面-E 再撞回来。 26.不要黑猴子,多玩 T 大排行榜,猴子匹配胜率挤进前 10 27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统 领,很冷门的英雄 28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现 Rwq 接中亚强行开团,简直无情。
29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三 饮血。
31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。
32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过 去,但要提前设置智能施法 33.solo 比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。 34.警一级学夹子更好,有时架子能阻止一场惨案的发生。
35.亡灵勇士带标准 AP 符文,前期出 AP,到了后期卖掉转出

Ad,简直无情。
36.掘墓者登录英雄联盟后,每年清明腾讯都会推出掘墓半价活(腾讯作死啊 37.阿木木普攻会减魔抗,所以用 E 之前先普攻一下(细节决定成败 38.玩天使掘墓团战眼花了找不到自己,alt+r 直接给自己大招 39.小丑削弱得比刀妹更严重。曾经 2:10 小丑就能到 3 级,你们家打野才打完第一个 Buff 小丑已经双 Buff+三级了 40.六饮血薇恩打不过六反甲龙龟 41.楼主曾天真的以为,莫甘娜给兰博套盾,兰博将免受危险温度的沉默,并且普攻会附加 额外伤害,但事实上是无效的。
42.逆风局肉出纯肉,ADC 纯输出,法师纯 AP什么半肉,法坦都不要了,走极端才能翻盘 43.中单潘森主 E 效果比主 Q 要好, E 清兵快,爆发高 大神不要辩了,在官网的帮帮精灵中,它会告诉你蛮王剑姬是 ADC 45.处于危险温度下的兰博平 A 伤害简直无情,不要看他沉默了就和他对 A会吃亏的 46.冷却缩减能加快提莫找蘑菇的效率。但不会减少 Akl 和狐狸的大招间隔时间,注意是间 隔时间。
47.满冷却缩减的巨魔能无限用 E 堵口子,期间只有 0.4 秒真空期,有妙用。
48.剑圣开大会免疫减速,但阿狸可以减速剑圣(毫无恶意的慢慢走向阿狸
49.寒冰大招也能抢大龙,尤其是 AP 寒冰。
50.奥拉夫开大后能免疫控制,但蚂蚱能将其压制在原地,如果蚂蚱先开大压制,奥拉夫可 以开大解除压制(原贴有人说不对,但楼主昨晚再次验证了 51.上单英雄强势期:一级,剑姬船长螳螂。二级:信,皇子,龙女,盖伦,提莫,盲僧,锐 雯。三级:螳螂,锐雯,龙女, Ud,杰斯,蜘蛛,鳄鱼,潘森。四级:兰博。五级:刀妹。六 :猴子,诺手,鳄鱼,皇子。9 级的吸血鬼。不要在某个英雄强势期中和他拼 52.三路水晶全破很难翻盘,能翻盘真是大造化,值得你说出来炫耀。 剑圣二级很容易拿一血,一级 q 中对面一次,攒好被动,
二级学 E 直接 Q 脸猛砍 54.通过一次人机发现,巨魔也是偷塔狂魔,拆塔速度居然不比剑圣慢 55.蚂蚱的虚无盲区会造成成吨的伤害,珍爱生命,远离粪池 56.GG 的意思是 good game 57.蛮王,巨魔,瑞兹,疯狗,人马,狗头,炼金,吸血鬼这些英雄更适合带疾跑而不是 现,对面有皇子另算。
58.不要顶着大龙和敌人开团,一是大龙会降低你 50%的攻击,是大龙会无形中造成成吨 的伤害。
59.死歌到六级直接开大,能有效的帮助队友建立线上优势,同时对面打野也会痛苦无比。
60.辅助的神装是眼和 400。曾经打了一局 70 分钟,所有人都 6 神装,唯独对面辅助一直 留着一个空无限买眼,打完后默默的赞了他。
61.关于解说,学技术看看 Jy董小飒,7M(纪念我逝去的 7M搞笑看的小智,曹破天, 小苍东阳看看妹子也不错 62.一级团千万别怂,该打就打,该跑就跑,墨迹必死,紧跟大部队,集火同一目标。 63.后期盖伦出黑切阿塔玛,e 能造成成吨的 AOE 伤害,能有效提升团战中的存在感 64.冷知识:一级 475 金币,最高攻击是龙龟,能达到 300+而法强最高是哨兵(掉线保护 65.晋级赛系统会派出你比平时更高段位的玩家来考验(阻止你晋级 66.匹配模式,你胜率很高的话,即使战斗力很低也会匹配到 *****+的大神 67.狗头,疯狗,寡妇,剑圣清野效率比你想象的要高很多(AOE 伤害真心高 68.狮子,刀妹,天使,琴女,瞎子技能是全联盟最全面的 5 大英雄 69.想单排上分,推荐打中单和打野,很容易带节奏,不会玩这两个位置还是老实双排吧。
70.六级前老鼠的爆发不比飞机男枪低,叠满毒甩一个 E 71.排位用冷门英雄不容易被针对,比如:谁克制蚂蚱,蛇女?谁又克制上单乌鸦,Ud2? 72.反野英雄骚扰龙女,蝎子,狼人 6 级前你打的过,六级后就真心不好打了。 73.新手打野攻略:打野从下路 Buff 开始打(上单帮你打了第一个 buff 会漏线上的兵,惩戒打完 第二个 Buff 抓一波
上路 74.剑姬的大,鱼人的跳都是躲技能的神技,但躲不了末日的吸血(不跳出范围 75.肾是万金油,你很难打崩他,所以玩吸血鬼,狗头,武器等英雄和他拼发育,肾开大飞 走了就迅速推线 76.面对鳄鱼上单,你可以让我方选择抗压上单英雄,然后上下路换线,因为一但鳄鱼线上 没打出优势,中后期就酱油了 77.狗熊上单不虚大部分近战英雄, 前期打得时候抱过来, 让小兵帮你打, 弥补了输出不足, 可以这样多打几波,看准时机,一套带走 78.大多数中单都扛不住劫的六级爆发,请尽早做出中亚的护甲小件 79.剑魔血条下方的血槽,红色代表被动可用,灰色代表处于 CD 80.觉得打野带不出节奏?可以试试 21-9 AD 点燃流皇子以及双穿透点燃流寡妇, 前期伤 非常高。
81.潘森的盾是神技,能挡住 ez,好运姐,船长,盖伦,狗熊的 q 技能的伤害。
82.大家都看过视频中贴墙反向闪现,但很多人总是被发现,切记,摁死 S,因为闪现属于 位异,会自动找目标攻击 83.遇到排位 5 大喊:本人代练,求 XX 位置,非神即坑,请谨慎对待。 84.科普下抗压上单:肾,扎克,巨魔,刀妹。
85.小锤子才改的比较 op 可以考虑先出 86.统计 1 万次排位得出的数据。开局团战拿到 1 血的队伍的胜率是 59%。反之是 41% 也就 是说丢了 1 血其实还是一样有机会赢的 87.上单鳄鱼潘森后期无力?不否认,但相信我,被潘森鳄鱼打爆的上单中期就开始无力了。
88.观战系统中,你看到的一切都是 3 分钟之前的事。 89.躲机器人的 Q,不要秀操作左右瞎转,往往你直直走,走个两三秒不拐弯,机器人就会 Q 了,这时候拐弯就不会被抓到。还有机器人辅助的时候,可以站在自己 ADC 前方,草丛 尽头的位置, W 来回的进出草丛,能有效的起到一个震慑的效果,比躲草丛里好的多 了。 90.提莫种下的蘑菇会和你的装备,技能等级同步 91.警和执法官成为对手时,如果大招没有杀死对方,则会互相挑衅
92.
如果你觉得打团的时候手忙脚乱了,不知道打谁, 那么请记住以下规则: 上单:谁输出高我打谁 打野:上单打谁我打谁 AP:谁威胁大我打谁 辅助:谁打 ADC 我打谁 ADC:我能打到谁我打谁。 93. 国服上单高手都喜欢把一个攻击力的小符文改成 1%暴击,1 0 是巨大的差距,没有 这一,奇迹不可能发生! 94.惩戒可以触发法术吸血,盲僧可双 W 惩戒快速回血 95.大后期下路兵线是最难推的不要因为兵线进塔而丢失大龙 96.辅助出门别买 180全眼加药出门最有用,180 的加成基本不够看 97.上单吃掉第一波小兵的所有经验后,随时准备拼,因为再来一个小兵的经验你就到二级 98.撤退要果断说走就走绝不回头开团要出其不意,不要一副我来了的样子。 残血永远别抱着我能反杀的心理, 只有装备差距过大或对方 2B 越塔以及你实在走不掉才拼。
另外,反杀要果断,别自己剩一下的时候才回头,知道走不掉就是个干,说不定还能拼死 对面 99.前中期卡牌开大一定要出人头,不到就别开,不然特浪费,尤其是现在大被削了。
100. 买了琴女不会玩?琴女被动使用手册:骚扰用 Q 被动,对拼用 W 被动,逃跑追人用 E 被动 101.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。 102.与反甲相反,吸血装是计算目标护甲后再计算吸血 103.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么 在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。
(以前提 莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了... 104.AKL Q 的弹道速度比 R 慢,所以为了输出最大化,手速要稍微的慢点。
105.有不少人总是问谁克制光辉火人狐狸,其实这几个英雄都偏线霸,最好的克制方法是鞋 子和走位。
106.看德莱文解说视频时发现辅助机器人居然带惩戒 !。这会让那些觉得躲在小兵后面就不 会被钩到的人很蛋疼。原理就是 Q,然后惩戒掉你和对方英雄之间的小兵 107.锐雯 ER 速度比 RE 快,但
是护盾没 RE 高,视情况而用。
108.智能施法没有范围额不习惯?在游戏更多选项,打开智能施法范围指示器----你的智能 释放就有范围提示了 109.上单不需要精通所有英雄,但起码要知道所有英雄的技能 110.剑姬对你开大,断进草可以打断。现在打不断无视这条 111.武器的反击风暴可以完美躲避剑姬狼人大招的伤害 112.如果你觉得拉克丝是个很好的上分英雄,你不妨去试一试酒桶 113.掘墓是个不错的上分英雄可以无脑的从青铜打到白金。
114.对面突然闪现上来搞你的时候,请及时闪现,对面突然上来不是有把握一套带走你,就 是打野来了配合可以直接杀了你,不要以为自己技术是多么的好,操作多么牛,同样分段 的人,经验差不了多少,对于自己和队友能打出的伤害有一个明确的概念,别被自己的经 验欺骗。
115.大发明家想用被动把一个丝血的塔回满,大概要 40 分钟 116.蝎子开大招拉人,最后一瞬间要来个 180 度的转身。 117.被恐惧时无视单位体积碰撞,这是一次被稻草人恐惧到发现 118.老玩家只知道有"神奇四坦"(肾,木木,哨兵,龙龟"四大神"是什么楼主不知道 119.Ez 的大招对同一目标只造成一次伤害, 而德莱文的大招对同一目标最多造成两次伤害。 120.净化可以消除一些普通的异常状态(如恐惧眩晕减速什么的,也可用解除虚弱以及点燃。
而水银能解除更多的异常状态(如金属的大,时光的炸弹 121.光,风女,死亡后,其被动会暂时失效。
122.露露给猴子盖伦套大,两个转圈圈的技能范围是不会随着角色体积增大而变大的 (只是 动画效果而已啦 123.同拥有了九头蛇和破败后,九头蛇的渐射范围内都会附加破败的特效 (楼主的巨魔出了 这两个,团战成吨的 AOE 伤害 124.武器大师也能玩中单,他的 Q AP 加成是 0.6W AP 加成是 0.6大招的 AP 加成 0.7而且还有大招带来的魔抗加成,法强堆到 600 以上,开大招后基本
上相当于魔免 125.末日打野的偷小龙技巧:多兰出门,点出三级的生命偷取后,回家带个 125 和大蓝就能 无脑偷小龙了 126.顺风的狼人可以尝试偷大龙。要求:1.要在 20 分钟或以前。2.要有灯笼,破败,振奋, 攻速鞋, Buff3.躲开大龙的击飞,就是地上起泡泡,你就走开一点点就好。4.W 二级以 上。 ----
主要在队友和对手都在纠结的时候偷。 他们怎么也不会想到一个狼人能打掉大龙。
127.一个帐号的前 10 次排位叫做定位赛,这十盘非常重要,如果全胜能直接到黄金。
128.卡牌可以开大用来 Gank 和支援, 而潘森的大从施法到降落要 3.5 秒, 所以最好用来 Gank
129.劫是所有能量英雄中,最缺能量的英雄,劫爆发完后会萎得很厉害。
130. Buff 不但能回蓝减冷却,还可以提供每秒 6 点能量恢复 131.锐雯的 E 是全联盟唯一的 ad 加成的盾,后期 e 只有 3.6 却,持续 2.5 秒,1.0 的物理 加成,自己想想全输出锐雯多么凶残。 132.当一队伍有两个人同时出了大军团时,这两人军团光环的效果会叠加 (仅限这两人,远 古意志,基克使徒同理 133.所有护盾的白条绝大多数情况下视为血条,但斩杀技能(如德玛西亚正义,放逐之 害的判定是不会计算白条的。再如:潘森 E 的被动在你血低于 15%可以暴击你,这时你开屏 障他依然可以暴击你。
134.星妈的 W 不但可以让你瞬间回血, 还会给你提升 105 护甲(105 什么概念?比反甲还高!
相当于六级给加 w 男枪大打在身上挠痒痒 135.赵信大招每扫中一个英雄都会提升自身双抗,并且造成当前生命值的百分比伤害,所以 赵信大开得越早越好,在人堆里还开会增加上百点双抗。 136.为什么排位要有十六个英雄?因为假如你有 15 个英雄,两队各 ban3 个,你还有 9 个英 雄可以用,假如你是 5l最后一个选楼上和对面
都选了你拥有的英雄,到你这没有英雄可 以用了。
137.今天很火的老鼠无伤打野,其原理老鼠用卡位置的办法,怪物来回跑动,可以无伤,有 毒在持续掉血所以野怪也不会回血 138.排位玩通五个位置远远不如玩精两个位置 139.打野不一定要反野才算厉害。高端局因为眼位全面,很难抓人才去反野,低端局还是多 抓人吧 140.肾不要只会把大留给残血, 因为很可能你没飞过去人家就死了, 传过去以后不要立马 E 很容易空 E。对线时候能 Q 人就 Q 人,遇到皮糙肉厚的 Q 的没反应的就用来补兵,线上 你会被压,但不会被爆 141.辅助在 9 分钟到 15 分钟下路要插真眼,这是小龙 TIME。打野联合中单一起抓下,当然 ADC 要注意兵线。如果对面没有反蹲,那么就是破下塔拿小龙节奏,能一下拉开差距。视 情况而言早查 142.打野尽量不要暴露在线上。因为你的每一次暴露都会让其它线的敌人更凶狠,你们家的 野区也会遭到入侵。 143.寡妇打野有几点要注意:1.不要仗着自己有被动就胡乱走, 或者无脑 gank
2.聪明的打野 喜欢反蹲寡妇。3.你可以在被动存在的情况下尾随对面打野,有奇效。
4.常保持隐身状态, 对面看不见寡妇会非常有压力。5.不要太贪恋线上小兵,除非你前期被抓了 Buff 44.电刀是蛮王和船长的神器。电刀的被动可以暴击,蛮王能利用这点快速叠怒气。船长出 电刀后 Q 伤害惊人,而且被电死的小兵都会算到 Q 的被动里 145.全联盟只有 2 Aoe 技能能给防御塔造成伤害,乌龟和牛头 146.狂战士奥拉夫削弱前的胜率排名最后一次统计是三十多名, 被削后在匹配赛中胜率排名 狂降至第 114 名,但钻石组单排胜率却是第一名。主看到这组数据想到了两句话:"时代的 眼泪""高玩的选择" 147.过你们边是 Ad 中单千万别拖后期,因为你们缺少 Aoe 魔法伤害和控制。而且 Ad 单后期普遍无力(包括劫 148.掘墓出号令之旗,鞋子附魔统帅后出个大军团,恭喜你 !你已经操控了一只所向披靡的 食尸鬼大军啦(顺便说一句号令之旗+日炎真是肾的带线神器! 149.
凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话,有时 候挺不过六秒复活时间,而用 3 秒就可以传送回家,往往会有奇效 150.大到 6 层大虫子,小到藏在草丛里提小莫,碰撞体积都是一样的,不要被模型的大小欺 骗了耐心看完是不是学到了很多呢,撸友们进游戏体验找找感觉去吧,哈哈! lol中的提莫出装和符文_英雄联盟LOL操作技巧大全
1在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动, 会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试…2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你 施放一些技能时有更精准的判断。3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。
攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消 的。通过移动取消后摇就是传说中的走 A4在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平 A 收了,而远战兵塔打一下就可以补了AP 前期一般不行,可以用 技能来收或者在塔打之前打一下)5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进 行下次平 A。例如有德玛的 Q,德邦的 Q,武器的 W 等。重置普攻 会让你在最短时间内进行更大的输出。6画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿 的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数 字那是大招剩下的时间。7当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅 然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你 对赚。8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。 类英雄的逃生技能的 CD如果有能力也最好记下个大概。这十分 用! 9如果你玩的英雄是可以"跳眼"(李青、贾克斯之类的) 你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你 一命。10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄 压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着 塔并继续喂他而已。11、记住野怪重生的时间,不要过
度依赖辅助工具例如盒子。
12如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带 眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时 过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。
14、前去 GANK 时,一定要给予 GANK 那一路标记。因为 是所有人都喜欢看小的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定 要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。 有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。
17不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要 果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补 兵。
19不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线 是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21勤报 MISS 总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS 的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现 在很少有人用了。24多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心 里有底。25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你 做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息
一会, 是比再来一场更加明智的选择。27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜 利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很 没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是 小学生干的事。29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会 让他们高兴并提升团队士气。就算只是"做的好"也可以。
30、按 S 可以停止移动,对你补兵非常有帮助。
31最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
32Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38S H 的区别:S 是停止一切动作,包括攻击敌军。H 停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A 是攻击当前敌军,X 是攻 沿途敌军(A 点地板后是攻击当前视野中敌军,X 是攻击沿途的, 般情况下,X A 操作更智能,更傻瓜。X 键等同于 SHIFT+39、天赋比符文更重要... 40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克! 42、道具按键也是可以设置成智能施法的。

43、连续技能,如果你的英雄有 A B2 个技能,B 的技能范 大于 AB 是有移动效果的技能,A 是指向性技能。那么这个是用你 可以先对敌人是用 A 技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动, 在移动的时候你再对敌人是用 B 技能。那么你可以在 B 能移动的 过程中,自动释放 A 技能。比如 阿卡利。
Q 的距离不够这样你 Q 他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以 R Q 会直接释放。
44CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。
45、在 ESC 里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视 ! 46当英雄的移动速度超出 400 时,所有增加移动速度的效果将 会减少 20%。当英雄的速度超出 475 时候,所有增加英雄移动速度 效果会减少 50% 47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的 时间。
48如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以 偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就 两个一起死。
50永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探 知草丛,比如一些非指向性的技能。
51VN 的所有技能和被动第 3J 效果是叠加的 也就是在第 3 时候你滚一下在射就知道 效果如何。 52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次 100% 一次会比前一次多 22.5%250%封顶(也就是从第七次开始,每次都 250%伤害,中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏, 再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。 54当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置 最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路 三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼 插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的 距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w 之类

的技能穿越地形,因为距离太远 55有些英雄的被动技能是否 cd 以从状态栏看到,比如说狗 熊的疯狂回血 56、龙龟的大招是 aoe伤害不低,关键是居然还能对防御塔造 成伤害!? 57、光辉和 ez 大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了 就没有办法了。 58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。 59、某些延迟型技能(例如火男 w,元首 q的施放最好将技能中 心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说 是危险的。
60、坚持就是胜利。 :要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+ 练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的帝,也希 望大家都能够早日成为一名大神


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