《我想和你们一起玩》公开课优秀教案 部编版1

发布时间:2019-12-10   来源:文档文库   
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《我想和你们一起玩》第1课时教学设计
课程标准
《品德与生活》课程标准提出“愉快、积极地生活”这是儿童生活的主调,它旨在使儿童获得对社会、对生活的积极体验,形成开朗、进取的个性品质,为其形成乐观向上的生活态度打下基础。《我想和你们一起玩》一课符合“愉快、开朗”的第1条“喜欢和同学、老师交往,高兴地学,愉快地玩”是为实现该目标而设定的相应学习内容。
《品德与生活》课程标准提出负责任、有爱心地生活”,这是儿童生活的前提和基础,它旨在使儿童初步了解人与环境的生存关系,为其一生身心健康地发展打下基础。《我想和你们一起玩》一课符合“学会做事、学会关心”的第3条“关心他人,友爱同伴,乐于分享和合作”。
《品德与生活》课程标准提出“动手动脑、有创意地生活”是儿童个性发展的内在需要,也是时代提出的要求。它旨在引导儿童学会学习,发展认识能力、动手能力和创造性,利用自己的知识和聪明才智去探究或解决问题,让生活更丰富更美好,并在此过程中充分地展现并提升自己的智慧,享受创造带来的欢乐。《我想和你们一起玩》一课符合“勤于思考、学习探究”的第7条能与同伴交流、分享、反思探究的过程或成果。 教学目标

1.通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐,懂得与他人相处时要互相尊重和理解,养成明理乐群的好习惯。
2.帮助学生学会与他人相处时要克服不自信,勇敢的融入同伴中,学会与同伴相处。
3.引导学生探寻游戏玩不下去的原因,找到游戏玩下去的方法。养成学生良好的游戏心态和初步的规则意识。 教材分析
“我想和你们一起玩”一课内容选择开放话题,唤醒学生生活,回忆与同伴一起玩的快乐往事,懂得要想一起玩就要克服胆小、害怕心理,学会接纳别人;探究玩不下去的原因,找到一起玩的方法。通过学生自主思考、讨论,理解想玩好就要守规则,要有良好的心态,建立初步的规则意识,最终学会与人相处。本课教学话题一旨在通过游戏体验、回忆生活,让学生感受与同龄人共处的快乐,学会与他人相处要相互尊重和理解,乐于和同龄人一起玩;话题二旨在引导学生学会与他人相处时要相互尊重和理解,接纳同伴,克服不自信,勇敢的融入同伴中;话题三旨在探究游戏玩不下去的原因,找到玩下去的方法,建立初步的规则意识,培养良好的与同伴相处的健康心理。本主题宜采用游戏体验、情境分析和分组讨论相结合的方法。
学情分析游戏是一年级学生生活的重要组成部分,同伴交往是集体生活最重要的内容,是社会交往的开始。同伴相处是儿童适应社会的第一步。 本课内容选择贴近孩子生活,解决学生成长中遇到的问题和烦恼,旨在引导学生以与同伴一起玩来学会与他人相处,从玩中体验与同伴共处的快乐,认识到与同伴相处要
相互尊重和理解,遵守规则是共同游戏的基础。从而学会与同伴相处,愉快、积极地生活。 教学重点
通过共同游戏,感受与同龄人共处的快乐。 教学难点
懂得与他人相处时要互相尊重和理解,养成明理乐群的好习惯。 教学准备
1、学生准备:准备生活中常玩的游戏 2、教师准备: 1)自制的PPT课件
2)“欢乐奖章”拼图,“欢欢”小奖章 教学过程
PPT及其序号教学内容设计意图 活动一:欢乐实练场
导语:(上课师生互相站立行礼)同学们,你们手中都有一块不同颜色的拼图,快按颜色找到你的队伍吧。
出示任务:请拿到红色拼图的同学坐到第一组,拿到黄色拼图的同学坐到第二组,拿到蓝色拼图的同学坐到第三组,拿到绿色拼图的同学坐到第四组。背景音乐:歌曲《找朋友》)

反馈指导:同学们,找一找,组里有你的好朋友吗?他是谁?为什么和她成为了好朋友?用你喜欢的方式和他打个招呼吧!今天,还有一位新朋友欢欢也来到了我们课堂,咱们和他打个招呼吧!(板贴欢欢图片) 小结:看来,大家都有自己的好朋友,大家一起欢乐多。
设计意图:通过找朋友的游戏让学生初步体验有朋友的快乐,以及和朋友在一起玩的快乐心情,能更好地融入到大家庭中主动寻找朋友。 活动二:欢乐故事汇
导语:大家都喜欢玩吗?(出示课题中的“玩”字并板贴)和小组内的同学交流,你最喜欢玩什么?
出示任务:让我们一起看看同学们在一起欢乐游戏的视频吧!(播放录像:呈现一组学生在学校生活的画面,入情入境,让学生产生共鸣,激起对学校生活的热爱,回味有伙伴的快乐。)
反馈指导:视频里的同学们玩的游戏你玩过吗?还有哪些给你带来欢乐的游戏呢?大家一起玩的快乐故事(学生组内自由交流) 小结:是啊,大家一起游戏可以收获快乐的好心情。
设计意图:大家一起快乐多,目的是让孩子们知道和大家在一起很快乐。先把孩子们带入一个个的欢乐情景,这些情景孩子们非常熟悉,在这里让孩子们自由自在地跟随画面回顾大家一起玩的欢乐时光。 游戏《抱团》
导语:看来游戏真的能让我们开心,带来欢乐!下面,我们就一起来玩抱团游戏。

出示任务单: 邀请一组同学上台参与游戏。听老师口令,按规定人数迅速抱成一团。
具体玩法:第一次:3个同学一组迅速抱成团。第二次:4个同学一组迅速抱成团。第三次:5个同学一组迅速抱成团 …… 反馈指导:游戏之后谈一谈:刚才游戏时—— a)你找到朋友时心里感到( b)你没找到朋友时心里感到(
(学生谈心里的感受,感受和大家一起游戏欢乐多。)
小结:看来,同学们都喜欢和朋友一起游戏, 大家一起欢乐多啊!(出示板书:大家一起欢乐多)
设计意图:整个课堂变成了一个欢乐的乐园,孩子们在游戏之后我随机采访,再一次让学生明确了大家在一起玩,才真好玩的观念 欢乐瞬间
导语:谁愿意分享你和大家一起玩的欢乐瞬间?
反馈指导:随机邀请若干同学汇报自己和朋友的欢乐瞬间。 小结:根据学生分享内容,适时板贴互学本领、互相帮助等。
设计意图:在学生分享和大家一起玩的欢乐瞬间,让学生明白,大家一起玩不仅可以带来快乐的心情,还可以从大家一起玩的过程中收获许多新的知识和有用的技能。
活动三: 欢乐加油站

导语:我们都和小伙伴们一起生活、一起游戏,有了他们,我们就会找到快乐的自己。还会有意想不到的收获。瞧,镜头里的同学们在大家一起游戏中收获到了什么?
出示任务:书第513幅主题图音配画。 1、大家一起游戏,互学本领很快乐 2、大家一起游戏,互相帮助很快乐 3、大家一起游戏,互相关心很快乐
设计意图:通过观察合分析三幅主题图,让学生明白和理解大家一起游戏,不仅互学本领互相帮助很快乐,大家一起游戏,还要学会互相关心,那样才是最大快乐。
反馈指导:图3中小明没有来怎么办?为什么要等小明? 小结:大家一起玩,要互相关心。 欢乐拼图
导语:大家一起欢乐多,下面我们一起来拼欢乐拼图吧。 出示任务:分组拼图,看哪组最快。 反馈指导:刚才你们是独立完成拼图的吗? 小结:大家一起玩要互相合作。
设计意图:通过小组合作完成欢乐拼图,让学生在亲历活动的过程中,深深体会到大家一起玩还要互相合作,众人拾柴火焰高。 欢乐锦囊

导语:老师这儿还有一个大型的欢乐拼图,每张拼图后面都有一个欢乐锦囊,你们能把这些锦囊一一解开吗?
出示任务:依次请五位同学上来抽题,回答后将欢乐奖章拼完整,问题如下: 1)游戏时,有一位小伙伴还没来,你会怎样做? 2)美术课上,你会画蝴蝶同桌不会,你会怎样做?
3放学时下起了倾盆大雨,你撑起伞准备回家,看见有位同学没有带伞,你会怎样做?
45个小伙伴去打乒乓球,球拍只有四只,你会怎样做? 5)课间,小伙伴不小心把你的水杯摔碎了,你会怎样做 反馈指导:学生自由发言,说出自己的真实想法
小结:同学们,大家一起游戏中,我们互帮互助,还学会了尊重和理解别人,我们学会了互相尊重和理解,和小伙伴们一起游戏,正是我们共同成长的过程。 让学生在模设计意图:拟情境中,学会正确解决与人友好相处的智慧,学会互帮互助,学会尊重和理解别人,珍惜和朋友共同成长的过程。 活动四 :欢乐智囊团
导语:ppt同步出示)前不久,周老师在悄悄话信箱收到一封同学的来信,他在信中诉说了他的苦恼……
本环节为延伸拓展环节,为第二课时学习做铺垫。
出示任务:悄悄话信箱收到的来信——我很内向胆小,不敢主动说话。有一次,我非常想和高年级的同学打乒乓球,可是……我不知道该怎么加入他们。

反馈指导:同学们,我们一起来帮帮他吧,你有什么好办法吗?
小结:下节课我们来学习第二课时的内容“想和大家一起玩该怎么办”,和大家分享自己的交友秘诀。
设计意图:在为有困难的同学解决问题的同时,让学生学会关爱他人也能收获快乐。
活动五: 欢乐大本营
导语:有朋友真好!大家一起欢乐多。高兴时,有朋友来分享;伤心时,有朋友来分忧;困难时,有朋友来帮助。朋友能给人带来欢乐、带来勇气、带来信心,还可以互相学习新本领。我们的成长过程中离不开好友的陪伴。老师相信,在你的努力下,一定会交到更多的好朋友!得到很多的乐趣。伸出你的小手,主动去找小伙伴们,让我们一起快乐的唱,快乐的跳吧
总结全课,点明主题。和大家一起玩欢乐多,收获多。要学会与人友好相处,尊重关心朋友,互相学习,共同成长。
出示任务:伸出你的小手,主动去找小伙伴们,让我们一起快乐的唱,快乐的跳吧 。(全班参加歌表演:《幸福拍手歌》) 小结:结束全课。
在愉快的歌舞中结束全课,让快乐延续。 板书设计:



13《我想和你们一起玩》教学设计
一、教材分析 1.教材分析

《我想和你们一起玩》是部编版《道德与法治》一年级下册第四单元的一篇课文。本单元主要引导学生养成与同伴共在的观念与习惯,针对同伴群体生活中的乐群、互助、分享、合作四个核心主题,引导一年级学生反观自己的生活,学习解决与同伴相处时遇到的这些问题,从而促成和谐共进、共同成长的同伴关系的形成。本课以让学生体验到“一起玩”的快乐为核心,培养学生的乐群意识,引导学生适应并喜欢校园生活,喜欢和同龄人一起玩,并在与同伴相处时互相尊重与理解,这也是本课的教学目标。 2.学情分析

孩子进入小学后,他们与周围世界有了更多的联系,他们渴望与同伴交往,希望在集体中获得认同和支持。多数孩子喜欢与他人交往,愿意参与同伴的群体活动。但是,还有部分孩子因为性格内向等原因,往往自己一个人玩或者只和几个同学玩,有时候也会出现一个小群体不接受新成员加入的情况,甚至还会出现部分同学欺负和排斥其他同学的现象。

本课可通过游戏活动唤醒学生已有的生活经验,感受群体活动的快乐,初探合作玩耍的技能。让孩子通过观察、体验认识别人的行为,感受别人的心理,理解别人的需求。


3.教学重难点

教学重点:体验和伙伴们一起玩的快乐。

教学难点:引导学生主动和人交往,激发学生的乐群情感。 二、教学目标

1.知道主动融入大家,了解与人交往的方式、方法。了解共同玩耍对生活和情绪的影响,有融入群体的能力。

2.通过观察、回忆、对比等方式、方法,了解大家共同玩耍的快乐。 3.培养快乐玩耍、积极游戏的情感。主动参与到其他同学的活动中,能够积极融入大家。 三、教学准备

1.学生:课前利用手机或电脑完成交友调查问卷。 2教师:

1 多媒体课件。 2 歌曲。

3 录制的微视频。

4 奖杯、笑脸磁贴、游戏垫子。

信息技术设备应用:希沃教学助手、希沃白板3(计时器)《问卷星》在线问卷软件、手机(相机功能) 四、教学过程

活动一:边唱边跳《幸福拍手歌》
【设计意图】:通过播放欢快的儿歌,让学生边唱边跳,可以调动学生的情绪,为后面的活动开展和情感体验做了铺垫。

活动二:欢乐岛寻宝 创设情境:这节课老师要带大家到一个充满了快乐的小岛上去寻宝,这个小岛叫作——欢乐岛。传说岛上有一个神秘宝箱,但是要打开宝箱必须找到五把金钥匙,你们有信心吗?一起喊出启航口号“神秘欢乐岛,我想和你们一起玩”

环节(一):回忆交流和小伙伴一起玩的欢乐往事。

1.播放电子相册:欢乐岛的孩子给我们发来了照片,你们想知道他们都和小伙伴们一起玩什么游戏吗?一起来看看吧!


2.讨论交流:你们有自己的小伙伴吗?你们都和小伙伴玩哪些游戏?说说你和小伙伴在一起玩的开心故事吧!

【设计意图】:通过播放电子相册,唤起学生已有的生活经验,初步体会和同伴交往的愉悦、开心。 环节(二):快乐折纸游戏

1. 下面咱们一起来玩一个游戏,再来感受一下和小伙伴一起玩的快乐吧! 2. 游戏规则:在4分钟内折纸折出花样多的一组获得胜利。 3. 用希沃教学助手展示每个组的折纸成果,评选出获胜小组。 4. 引导学生交流游戏收获,体会到在游戏中学到本领的快乐。 5. 获得第一把金钥匙:学到本领。

【设计意图】:通过折纸游戏,让学生知道大家一起玩可以互相启发,学到新的东西,这也是交往能带来快乐的原因之一。 环节(三):快乐魔毯游戏

1.为了祝贺你们获得第一把金钥匙,老师奖励大家再玩一个游戏。

2.播放游戏规则:1)当裁判老师喊开始后,所有参赛队员轻轻登上魔毯;2所有队员在魔毯上站立保持10秒则获胜;3)游戏结束后小组长将魔毯送回指定位置。

3.播放游戏微视频:为了让游戏更加顺利进行,咱们再来看一个别的小朋友玩这个游戏的视频。

4.分两轮进行游戏,决出胜利的两组。

5.引导学生交流游戏成功或失败的原因,引出在和同伴一起游戏时应该互助合作才能获得游戏的快乐。

6.获得第二把金钥匙:互助合作。

【设计意图】:通过游戏让学生体验交往中的友谊与温暖,同时让学生学会和人交往时要互助合作,这样会从中获得更多的快乐。从而进一步深化乐群的意义。 环节(四):交友调查问卷反馈

1.利用《问卷星》在线问卷调查软件对学生面临的交友问题进行反馈。 2.选取两个问题引导学生进行交流。

【设计意图】:利用《问卷星》软件对学生的交友困惑进行调查统计,了解学生
目前的交友现状,为后面的交友方法和技巧做好铺垫。 环节(五)《小布丁和小蝴蝶》绘本故事

1欢乐岛上搬来了一位小朋友,他的名字叫小布丁,他最近也遇到交友烦恼了,一起来听听他的故事吧!

2.播放《小布丁和小蝴蝶》绘本录音。

3.学生交流:小布丁遇到什么问题了?他是怎么解决的? 4.获得第三把金钥匙:主动交往。
【设计意图】通过上一环节的交往困惑调查引出绘本故事《小布丁和小蝴蝶》能够引发学生的共鸣,反思自己的交往经历,从而探究初步的交往技巧。 活动三:《找朋友》 边唱《找朋友》,边找到自己的好朋友,并主动交往新的朋友。
【设计意图】:这一环节是上一个环节的深化推进,引导学生伸出友谊之手,主动交往新的朋友,进一步激发学生的乐群情感。

课堂总结:小朋友们,这节课我们找到了开启宝箱的3把金钥匙,在和同学、伙伴交往时,不仅能获得快乐,还能学到许多本领。在和人游戏时,要互助合作才能使游戏进行得更顺利,获得更多快乐。要想交到更多的好朋友,我们就要主动伸出友谊之手。还有两把金钥匙,咱们将在下节课中去寻找。本节课咱们还要评出最佳小组,为他们颁出奖杯!


本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/c6473973ac51f01dc281e53a580216fc700a539a.html

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